Steam Direct uwolni powódź nie do zagrania Drek

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 21 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Steam Direct uwolni powódź nie do zagrania Drek - Gry
Steam Direct uwolni powódź nie do zagrania Drek - Gry

Zawartość

Jeśli chodzi o gry na PC, nie ma wątpliwości, że Steam jest platformą startową. Tak bardzo, jak kocham GOG i te garstki innych mniejszych platform próbujących zdobyć kawałek tortu, nie ma wątpliwości, że w tym konkretnym momencie PC gaming = Steam. Kiedy fizyczne wydania wielkich gier lubią Fallout 4 dosłownie w polu znajduje się kod Steam, jasne jest, kto nosi koronę.


Ta dominacja jest jednak mieczem obosiecznym. Mając największy wybór tytułów, masz również najwięcej gier, które nie są warte gry. Steam Greenlight działał jako swego rodzaju brama do tego, upewniając się, że tylko gry, w które naprawdę chcieli grać ludzie, udało się dotrzeć do naszej świętej platformy PC.

Greenlight: The Snoozing Guard

Niektóre naprawdę wyjątkowe wpisy w świecie gier pojawiły się na naszych komputerach z powodu Greenlight, z dystopii Papiery proszę do wyjątkowej strzelanki w zwolnionym tempie Super gorące do gięcia RPG gatunku Evoland a nawet okazjonalna gra nowości o wątpliwej wartości powtórki Kto jest twoim tatusiem.

Greenlight został uruchomiony z godnym podziwu celem - pozwalając społeczności zdecydować, czego chce na platformie Steam, a nie garstce pracowników Valve, których gusta nie pasują do twoich lub moich.

Oczywiście, nie zawsze był czujnym strażnikiem. W Steamie jest już mnóstwo nie do odtworzenia bzdur:


  • Na wpół upieczony Kreator RPG tytuły, które są niedokończone lub przestały działać w połowie
  • Gry „Wczesnego dostępu”, które nigdy nie będą dostępne w pełnym wydaniu i są źródłem ciągłego dochodu od łatwowiernych, którzy nakładają 50 USD na niedokończone demo
  • Horda powieści wizualnych, które w ogóle nie są grami, a ich jakość waha się od całkiem niezłej do „czy teraz żartujesz sobie ze mnie?”

Ten problem wkrótce się pojawi dużo, dużo gorzej. W niespodziewanym ruchu Steam Greenlight został oficjalnie rozwiązany.

Do programu nie można dodawać nowych gier, a głosowanie jest zawieszone. Kilka tysięcy gier, które były w programie, zostanie ustalonych przez Valve bezpośrednio w nadchodzących miesiącach.

W jej miejsce dostaniemy nowy program Steam Direct, uruchomienie 13 czerwca. Celem Directa jest uczynienie go bardziej przejrzystym, jeśli chodzi o sposób, w jaki gry trafiają na platformę i rozwiązywanie problemów, takich jak programiści wypuszczający gry bez kości, aby uprawiać karty handlowe dla zysku.


Co za dziwny świat, w którym TO tworzy zachęty finansowe

Steam Direct otwiera Floodgates

Niestety wygląda na to, że to „rozwiązanie” stworzy problem, który jest jeszcze gorszy. Podczas gdy Greenlight przynajmniej zachował trochę złe gry przedostanie się, nowy program zapewni prawie każdy może wydać prawie wszystko za pośrednictwem Steam.

Oto, jak opis Valve opisuje nowy program:

Celem Steam Direct jest dostarczenie zrozumiałej i przewidywalnej ścieżki dla programistów z dowolnego miejsca na świecie, aby przenieść swoje gry na Steam. Mając to na uwadze, upraszczamy i usprawniamy ten proces.

Nowy programista będzie musiał po prostu wypełnić pewną cyfrową dokumentację, w tym wprowadzić informacje bankowe i podatkowe oraz przejść przez szybki proces weryfikacji tożsamości.

Po wypełnieniu dokumentacji programista zostanie poproszony o uiszczenie opłaty w wysokości 100 USD za każdą grę, którą chce wydać na Steam. Opłata ta jest zwracana w okresie płatności po sprzedaży gry w wysokości 1000 USD.

Innymi słowy, każdy z Benjaminem może teraz wydać grę przez Steam. Nie więcej bramy społeczności. Koniec z koniecznością uzyskiwania głosów dzięki sile koncepcji gry. Chcesz uwolnić Super Slow Motion Grapefruit Simulator? Fajnie, po prostu oddaj hundo.

Tak, to jest twarz, którą powinieneś robić o Steam Direct

Tak długo, jak uruchamia się i nie instaluje złośliwego oprogramowania, każda gra jest już dostępna zobaczyć burzę niskiej jakości, buggy, niedokończonych gier od obu pozbawionych skrupułów programistów chcących zarabiać szybko i dzieci, które właśnie dostały książkę o programowaniu.

Teraz jest niewielki haczyk - programiści, którzy nigdy wcześniej nie wydali niczego za pośrednictwem Steam, będą musieli czekać 30 dni, podczas gdy ich gra i historia są sprawdzane, co oznacza, że ​​będzie co najmniej opóźnienie przed każdym Kreator RPG projekt w historii jest nagle dostępny do zakupu.

W ciągu tych 30 dni Steam „przejrzy informacje dewelopera i potwierdzi, że wiemy, z kim prowadzimy interesy”. W oparciu o opis w pełnym komunikacie prasowym tutaj, nie jest jasne, w jakich okolicznościach, jeśli w ogóle, że gra zostanie odrzucona podczas tego procesu przeglądu.

Dlaczego to jest złe?

„No więc co z tego?” możesz zapytać -- dlaczego nie każdy początkujący deweloper indie miałby swoje gry na Steam? Przychodzą na myśl dwa bezpośrednie problemy.

Po pierwsze, mamy problem ze sprzedażą Steam. Letnia i zimowa sprzedaż Steam to ogromne wydarzenia, w których tysiące gier mają obniżone ceny. Naprawdę chcesz Stick Shift zająć jedno z tych miejsc na sprzedaż, które mogłyby pójść do rzeczywistej gry, w którą lubisz grać?

Następnie musimy pomyśleć stosunek sygnału do szumu. Ile gier buggy, które nie są warte jednego dolara, już zapychają twoje zalecenia lub muszą być przewijane podczas przeglądania według gatunku?

Problemem z przesyceniem gry jest wykrywalność: na Steamie jest więcej gier niż jedna osoba mogłaby kiedykolwiek pobić w całej ich naturalnej żywotności.

Powodzenia w znalezieniu czegoś wartego zagrania!

Dalsze mętnienie wód nie pomaga graczom znaleźć tego, czego chcą, i nie pomaga deweloperom w zarabianiu pieniędzy, gdy jest coraz mniej sposobów na dostrzeżenie ich w niekończącym się morzu gier.

Całkowite usunięcie jakiejkolwiek bramki jakościowej jest fenomenalnie złym pomysłem - jest złe dla Steam, ponieważ niewątpliwie zwiększy refundacje, złe dla graczy, którzy chcą znaleźć gry warte zagrania, a złe dla programistów, którzy faktycznie wprowadzają pracę do swoich gier i nie daj się zauważyć.

Co sądzisz o zastąpieniu Steam Greenlight Steam Steam? Czy nie możesz się doczekać, aby sprawdzić więcej tytułów indie, czy może uważasz, że nie będzie warto grać w tytułach o niższej jakości?