Steamrolled i dwukropek; Nie przeglądaj z głodu

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 5 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 23 Listopad 2024
Anonim
Steamrolled i dwukropek; Nie przeglądaj z głodu - Gry
Steamrolled i dwukropek; Nie przeglądaj z głodu - Gry

Zawartość

Zwykle mój impuls kupuje na platformie Steam albo jest mocno dyskontowany („75% zniżki? Jak mogę sobie tego nie pozwolić ?!”) lub niedrogi sam w sobie - Dead Pixels i 10 000 000 były poniżej 5 USD i mam garść innych tytułów w okolicach tego przedziału cenowego, które czekają tylko na trochę zabawy i recenzji.


Ale za każdym razem, gdy byłem w sklepie Steam, widziałem Don't Starve. Zostało uruchomione ze zniżką do 12 USD i kiedy tylko to zobaczyłem, byłem wystarczająco zainteresowany, aby rozważyć zakup przed przejściem do innych tytułów. Po szóstym lub siódmym czasie postanowiłem go kupić i zobaczyć, o co w tym wszystkim chodzi.

Przykro mi to mówić, że byłem rozczarowany.

Dlaczego przepraszam, że to mówię: zespół deweloperski, koncepcja

Pracujący nad nim zespół programistów robi wiele wspaniałych rzeczy. Nadal są w fazie beta gry i widziałem problemy, które pierwotnie miałem, kiedy wybrałem grę dość szybko. Nawet linkują do swoich forów z ekranu startowego i mają wbudowany timer do następnej kompilacji / wydania:

Są w fazie rozwoju, poprawiania problemów i utrzymywania bazy fanów. To bardzo fajne rzeczy, które chciałbym zrobić więcej firm.


Ponadto koncepcja brzmi ładnie: grasz jako naukowiec, który został wciągnięty w dziwny świat i musi przetrwać wystarczająco długo, aby znaleźć drogę do domu. Wydawało się, że to Minecraft i Terraria, gdzie zaczynasz w środku losowego świata i zaczynasz budować / tworzyć drogę do niesamowitości.

Dlaczego tak mówię: Lackluster Gameplay

Twoja postać pojawia się na świecie. Obok ciebie jest facet, który mówi, że powinieneś znaleźć jakieś jedzenie, zanim znikniesz w cieniu. Więc jesteś sam.

I spędzasz następne pół godziny spotkania. Możesz jeść jagody i marchewki, które są dość obfite. Są też trawy i sadzonki i tym podobne, które można podnieść i schować na deszczowy dzień. Ale nie ma prawdziwej wskazówki, co robić poza tym punktem, więc po prostu wędrujesz po okolicy.

Chyba że natkniesz się na przypadkowego potwora i umrzesz, oczywiście.


Potem zaczyna się ściemniać, a ty dostajesz małą bańkę myślową, którą powinieneś zbudować. Okazuje się, że powinieneś wcześniej zrobić topór z krzemienia i gałązek, aby móc wyciąć drzewa na drewno, abyś mógł zbudować ogień.

Nic tak nie mówi, aż tuż przed zmrokiem, więc masz wystarczająco dużo czasu, aby wyciąć kilka drzew, jeśli zebrałeś materiały do ​​wykonania siekiery. A jeśli sobie z tym poradzisz, potrzebujesz tylko kilku dzienników na paliwo.

Ale jeśli nie zbudujesz ognia przed zmrokiem?

Umrzesz Najwyraźniej jakiś potwór wychodzi, że nie możesz walczyć i zabija cię. Gotowe. Nie ma możliwości, aby ukryć się i ukryć, jeśli nie możesz znaleźć odpowiednich zasobów, jak w Minecraft lub Terraria - nie budujesz ognia jednej nocy, a ty umierasz strasznie.

Podsumowanie: gdzie były moje oczekiwania

Początkowo grałem to tydzień temu i ostatecznie po prostu nie mogłem uwierzyć w to, co to było. Ale nadal chciałem to polubić - koncepcja jest świetna i może być czymś niesamowitym. Spróbowałem więc ponownie wcześniej, krótko przed zakończeniem tego wywiadu.

Wciąż jestem rozczarowany.

Ale ja ciągle chcieć polubić to. Naprawdę. Głęboko w mojej duszy jest ten niszowy gracz, który mówi: „Może będzie lepiej, gdy dotrzesz do Dnia 3. Lub Dnia 5. Lub Dnia 20. Może to nie jest zwykła gra, w którą możesz grać przez godzinę i być zadowolonym z . ”

Mam nadzieję, że tak się stanie i pokocham to, ponieważ gram więcej, ale na razie nie zrobiło to na mnie większego wrażenia.

Steamrolled Wynik: 4/10

To była część Steamrolled, pół-regularnej kolumny o zakupach impulsów na platformie Steam, która okazuje się bardzo imponująca lub bardzo ... nie.

Nasza ocena 4 Nie wszyscy mogą być zwycięzcami: szybki przegląd Don't Starve, kolejnego zakupu impulsu Steam.