Zawartość
- Dhalizm
- Unikalne ataki postaci
- Rzuca
- V-Skills
- V-Trigger
- V-Reversal
- Ruchy postaci specjalnych
- Finiszer sztuki krytycznej
- KIEŁ.
- Unikalne ataki postaci
- Rzuca
- V-Skills
- V-Trigger
- Ruchy postaci specjalnych
- Finiszer sztuki krytycznej
- Karin
- Unikalne ataki postaci
- Rzuca
- V-Skills
- V-Trigger
- V-Reversal
- Ruchy postaci specjalnych
- Finiszer sztuki krytycznej
- Rozpoznać
- Unikalne ataki postaci
- Rzuca
- V-Skills
- V-Trigger
- V-Reversal
- Ruchy postaci specjalnych
- Finiszer sztuki krytycznej
Pozbywanie się wielu ewoluujących edycji poprzedniej gry, Street Fighter V ma pozostać jedną jednostką, z nowymi postaciami, które pojawią się jako DLC w niedalekiej przyszłości, rozszerzając się na grupę 16 walczących.
Ta podstawowa grupa zawiera zarówno powrót klasycznych myśliwców z 16-bitowych dni SNES, jak i garść nowszych postaci. Będziemy obejmować wszystkie 16 listami pełnych ruchów, dzięki czemu będziesz mógł dominować w trybie pojedynczym lub wieloosobowym!
Dla tych, którzy są nowicjuszami Street Fighter V system walki, pamiętaj, że czerwony v-metr na górze ekranu jest używany do umiejętności v-wyzwalania i v-rewersu, podczas gdy ex-gauge na dole służy do specjalnych ruchów i krytycznego ataku wykańczającego.
Zauważ, że poniższe polecenia zakładają, że jesteś skierowany w prawo. Jeśli jesteś zwrócony w lewo, odwróć ruch w combo. Aby uzyskać więcej pomocy Street Fighter V, możesz także sprawdzić:
- Wskazówki i porady dla początkujących
- Pełna lista ruchów dla Birdie, Cammy i Chun Li
Dhalizm
Oczywiście ta inkarnacja Dhalism ma swój charakterystyczny pływający styl i porusza się znacznie wolniej niż reszta hiperaktywnych Street Fighter V wojownicy. Wyrównując tę wadę, ma jedne z najlepszych opcji defensywnych, a także niszczące kombinacje - jeśli możesz je ściągnąć.
Dhalizm
Unikalne ataki postaci
- Kick Drill: Podczas skoków, Crouch Down + Any Kick
- Yoga Anvil: Move Left + Heavy Punch
- Joga górna: ruch w lewo + ciężka górna
- Divine Kick: Move Left + Medium Kick
Rzuca
- Obręcz do jogi: będąc blisko przeciwnika, poruszaj się w lewo + lekki cios, lekki kopnięcie
- Joga Rocket: Podczas gdy w pobliżu przeciwnika używa Light Punch, Light Kick
V-Skills
- Joga Float: Stój w miejscu lub Move Right + Medium Punch, Medium Kick
- Yoga Float (w powietrzu): Podczas skoków używaj średniego ciosu, średniego kopnięcia
V-Trigger
- Palnik jogi: ciężki cios, ciężki kopnięcie
V-Reversal
- Yoga Mala: Podczas strzeżenia, poruszaj się w prawo + każdy cios, dowolny cios, dowolny cios
Ruchy postaci specjalnych
- Yoga Flame: Half Circle Left + Any Punch
- Yoga Fire: Quarter Circle Right + Any Punch
- Yoga Gale: Podczas skoków w górę lub w przód, przesuń Half Circle Left + Any Punch
- Teleportacja jogi: Stojąc lub unosząc się w powietrzu, wykonaj Z-ruch w prawo lub Z-ruch w lewo + albo dowolny cios, dowolny cios, dowolny cios lub jakikolwiek kopniak, dowolny kopniak, dowolny kopnięcie
Finiszer sztuki krytycznej
- Joga Sunburst: stojąc lub w powietrzu, Move Quarter Circle Right, Quarter Circle Right + Any Punch
KIEŁ.
Ta dziwaczna postać powoli wysysa zdrowie z czasem z efektem trucizny, zamiast tracić na zdrowiu z powodu ataków sztuk walki. W znacznym stopniu wykorzystuje również mechanikę ładowania, którą możesz wypróbować kilka razy w meczu treningowym, zanim zabierzesz go do prawdziwej bitwy.
KIEŁ.
Unikalne ataki postaci
- Senpukuga: Crouch Down + Any Punch, Any Punch, Any Punch -> Any Kick
- Nirenko: Przesuń prawy ukośny dół + ciężki cios
Rzuca
- Kyoshitsugeki: Move Left + Light Punch, Light Kick
- Shimonshu: Będąc blisko przeciwnika, Więcej Prawo lub stojąc nieruchomo + Lekki cios, Lekki kopnięcie
V-Skills
- Nishodoku: Średni cios, średni kopnięcie
V-Trigger
- Dokunomu: Ciężki cios, ciężki kopnięcie
V-Reversal
- Nikaiho: Podczas strzeżenia, ruszaj się w prawo + każdy cios, dowolny cios, dowolny cios
Ruchy postaci specjalnych
- Nishikyu: Charge Down, Jump Up + Any Punch
- Sotoja: Charge Left, Move Right + Any Punch
- Ryobenda: Charge Left, Move Right + Any Kick
- Nikankyaku: Z-Movement Right + Any Punch
Finiszer sztuki krytycznej
- Shishiruirui: Quarter Move Right, Quarter Move Right + Any Punch
Karin
Unikalna postać w Street Fighter V W skład Karin wchodzą długie kombinacje V-Trigger. Jeśli potrafisz je opanować, absolutnie zdominujesz niemal każdego przeciwnika.
KarinUnikalne ataki postaci
- Tsumujigari: Przenieś w prawo + średni kopnięcie
Rzuca
- Hajotsui: Będąc blisko przeciwnika, stój nieruchomo lub poruszaj się w prawo + Light Punch, Light Kick
- Arakuma Inashi: Przesuń w lewo + Lekki cios, Lekki kopnięcie
V-Skills
- Meioken: Średni cios, Średni kopnięcie (przytrzymaj przyciski, aby naładować tę umiejętność)
V-Trigger
- Kanzuki-Ryu Guren No Kata: Ciężki cios, ciężki kopnięcie
- Guren Ken: Move Quarter Circle Right + Any Punch
- Guren Hosho: Move Quarter Circle Right + Any Punch → Any Punch
- Guren Senha: Move Quarter Circle Right + Any Punch → Jump Up + Any Punch
- Guren Chochu: Przenieś ćwiartkę koła w prawo + Dowolny cios → Kucnij w dół + Dowolny cios
- Guren Hochu: Przenieś ćwiartkę koła w prawo + dowolny cios → Kucnij w dół + dowolny cios → Kucnij w dół + dowolny cios
- Guren Reshu: Przenieś ćwiartkę koła w prawo + Dowolny cios → Kucnij w dół + Dowolny cios → Skocz w górę + Dowolny kopnięcie
- Guren Kusabi: Move Quarter Circle Right + Any Punch → Crouch Down + Dowolny Punch → Crouch Down + Dowolny kick
- Guren Kyoho: Move Quarter Circle Right + Any Punch → Any Kick
V-Reversal
- Yashagaeshi: Podczas strzeżenia, ruszaj się w prawo + dowolny cios, dowolny cios, dowolny cios
Ruchy postaci specjalnych
- Kanzuki-Ryu Hokojutsu Seppo: Przesuń Quarter Circle Right + Any Kick
- Tenko: Move Quarter Circle Right + Any Kick → Any Punch
- Orichi: Przenieś ćwiartkę koła w prawo + Dowolny kopniak → Kucnij w dół + Dowolny kopnięcie
- Mujinkyaku: Move Quarter Circle Left + Any Kick
- Ressenha: Move Quarter Circle Left + Any Punch
- Senha Kusabi: Move Quarter Circle Left + Any Punch → Crouch Down, Any Kick
- Sennha Resshu: Przenieś ćwiartkę koła w lewo + dowolny cios → Wskocz w górę, każdy kopnięcie
Finiszer sztuki krytycznej
- Kanzuki-Ryu Hadorokushiki Hasha No Kata: Przenieś kwartał Koło w prawo, Move Quarter Circle Right + Any Punch
Rozpoznać
Ziejąca ogniem pięść Ken może nie tylko uruchamiać ataki dalekiego zasięgu, ale także posiada szereg unikalnych umiejętności, dzięki którym może zbliżyć się do siebie i zadać obrażenia przeciwnikowi, który nie może skutecznie strzec.
RozpoznaćUnikalne ataki postaci
- Kopnięcie z grzmotu: Poruszaj się w prawo + ciężki kopnięcie dla wersji zwodów lub zamiast tego przytrzymaj ciężki kopniak w pełnej wersji
- Kopnięcie Inazuma: Przesuń w lewo + Średni kopnięcie
- Chin Buster: Move Left + Medium Punch
- Chin Buster 2: Move Left + Medium Punch → Heavy Punch
- Lion Breaker: Medium Kick → Heavy Kick
Rzuca
- Knee Bash: Będąc blisko przeciwnika, stój nieruchomo lub Move Right + Light Punch, Light Kick
- Hell Wheel: Move Left + Light Punch, Light Kick
V-Skills
- Szybki krok: Średni cios, Średni kopnięcie (trzymaj je w dół i puść, a następnie kontynuuj z innym combo lub rzucaj, aby uzyskać większy efekt, gdy biegniesz do przodu)
V-Trigger
- Heat Rush: Heavy Punch, Heavy Kick
V-Reversal
- Senpu Nataotoshi: Podczas strzeżenia, poruszaj się w prawo + każdy kop, każdy kop, każdy kopnięcie
Ruchy postaci specjalnych
- Hadoken: Przenieś ćwiartkę koła w prawo + dowolny cios
- Shoryuken: Z-Movement Right + Any Punch
- Tatsumaki Senpukyak: Kółko Ruchu w Lewo + Dowolny Kick (można go wykonać również w powietrzu, aby uzyskać inny efekt)
Finiszer sztuki krytycznej
- Guren Enjinkyaku: Przenieś ćwiartkowy okrąg w prawo + Przenieś ćwiartkę w prawo + dowolny kopnięcie
To są główne ruchy Dhalism, F.A.N.G., Karin i kultowego Kena. Bądź na bieżąco, gdy będziemy omawiać Laurę, M. Bison, Nash i Necalli!