Zawartość
Miesiąc miodowy w Bayonetta był niezwykle krótki. Upłynęło tylko dzień od premiery postaci na konkurencję Smash Bros. gracze zdają sobie sprawę nie tylko z tego, że jest jedną z najsilniejszych postaci w grze, ale także, że ma bezpieczne kombinacje, które mogą KO przeciwnikom z 0% obrażeń.
ESAM był prawdopodobnie najbardziej godnym uwagi graczem, który zwrócił na to uwagę, odkrywając szalone czarownice Bayonetty, podczas gdy reszta sceny była zajęta tym, jak potężny jest licznik czasu czarownic.
Wkrótce głęboki rozłam w Smash 4 powstała konkurencyjna scena.
„Przeprowadzka”
Gdy Bayonetta podniosła się na liście poziomów, coraz więcej konkurencyjnych graczy postanowiło nauczyć się tej postaci. Ponieważ jest tak silną postacią, a jej ruchy są trudne do skutecznego ukarania, gracze ci szybko zaczęli zajmować wyższe miejsca w głównych turniejach.
Ludzie zaczęli zauważać.
Gracze, którzy spędzili niezliczone godziny ćwicząc z trudniejszymi postaciami, takimi jak Shiek i Diddy Kong, byli zrozumiałe sfrustrowani przez bicie przez graczy, którzy poświęcali mniej czasu na naukę combo i mechaniki Bayonetty.
Napięcia między sieciami Bayonetta a resztą rozchodziły się Rozbić scena, w której gracze odrzucają umiejętności sieci Bayonetta, twierdząc, że zostali „przeniesieni” przez Bayonettę i nie będą umieszczać prawie tak wysoko, jeśli postać będzie nerwowa lub zbanowana.
Ta reakcja wywołała większą reakcję, gdy ludzie zdali sobie sprawę, że bez względu na to, jak prawdziwe są te stwierdzenia, bez względu na to, czy ci gracze zostali wyniesieni przez Bayonettę na wyższy poziom, czy też nie, jest to ruch kutasa, aby wskazać publicznie.
Bayonetta zakazana
W kwietniu organizatorzy turniejów zaczęli poważnie dyskutować o możliwości zakazania Bayonetty od gry konkurencyjnej. Argumentem było to, że Bayonetta była tak silna, jeśli nie silniejsza niż Meta Knight Super Smash Bros. Brawl, aby chronić równowagę konkurencyjną Smash 4, Bayonetta musi zostać zakazana.
Hiszpańska scena była pierwszą, która uznała, że poważnie rozważają zakazanie tej postaci (choć na razie nie wprowadzono żadnego oficjalnego zakazu). Od tego czasu dwie sceny konkursowe w USA (Tampa i St. Louis) zakazały tej postaci, a wiele innych daje poważny zakaz.
Wiele regionów, w tym Hiszpania, przypuszczalnie decyduje się czekać i zobaczyć, co się stanie. Równoważ łaty dla Super Smash Bros. 4 były dość regularne, pojawiające się co 2 lub 3 miesiące od wydania gry. Większość organizatorów turniejów wydaje się być zadowolona, czekając na następny, mając nadzieję, że rozwiązuje wiele nieodłącznych problemów Bayonetty.
Argument przeciwko banowi
Oczywiście nie wszyscy myślą, że Bayonetta powinna zostać zakazana. Niedawny film z ESAM pokazał wyraźnie, jak można uniknąć większości zabójstw Bayonetty potwierdzających kombinacje. W istocie oznacza to, że kombinacje, które sprawiły, że Bayonetta jest przede wszystkim problemem, są słabsze niż wcześniej sądzono, a gracze mają narzędzia do radzenia sobie z nimi.
Co więcej, wielu ludzi wierzy, że zakazanie jakiejś postaci Smash 4, bez względu na to, kto jest, doprowadzi do śmierci sceny konkursowej w ogóle, sprawiając, że gry wydają się mniej autentyczne, ponieważ opcje graczy są ograniczane arbitralnie.
Opinie najlepszych graczy
ZeRo, najlepszy konsensus Smash 4 gracz na świecie, wystąpił przeciwko zakazowi (przynajmniej na razie), ale jego opinie na temat postaci są wymowne.
Oferując strategie pokonywania Bayonetty, ZeRo znajduje się w centrum problemu Bayonetta. ZeRo sugeruje grę w bardzo powolną, kampową i defensywną grę, aby przeciwstawić się graczowi Bayonetta, a prosta prawda jest taka, że nie jest to zabawne.
Wielu czołowych graczy na całym świecie nazywa Bayonettę „toksyczną”. Przed zareagowaniem na to twierdzenie pomocne jest zbadanie, co dokładnie oznacza „toksyczny” w tym kontekście. Termin ten jest używany w odniesieniu do Smash 4 scena ogólnie. Najlepsi gracze nienawidzą gry przeciwko Bayonetta nie tylko dlatego, że przegrywają częściej, ale także dlatego, że skuteczne strategie radzenia sobie z Bayonettą nie są zabawne. Biorąc pod uwagę ten fakt, im więcej osób wybiera Bayonettę, tym mniej ma zabawy.
Rzeczą trudną i rzeczą, której wielu Smasherów nie porusza, jest to, że nie ma gwarancji, że nerf to naprawi. Ogólna strategia pokonania Bayonetty nie zmieni się zbytnio, jeśli zabijesz jej kombinacje zabijania. O ile nie zostaną wprowadzone ogromne zmiany w danych końcowych i ramkach opóźnienia lądowania, gracze nadal będą musieli obozować Bayonetta.
Na razie wszyscy jesteśmy w tej samej łodzi, czekając na to, co przyniesie następna łatka Sakurai. W tym momencie młot prawdopodobnie spadnie w taki czy inny sposób. Ale do tego czasu nie wydaje się, aby ta kontrowersja nigdzie się rozeszła.