Spojrzenie wstecz na pokrycie E3 i pół; a GameSkinny Journal

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 1 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Spojrzenie wstecz na pokrycie E3 i pół; a GameSkinny Journal - Gry
Spojrzenie wstecz na pokrycie E3 i pół; a GameSkinny Journal - Gry

Zawartość

Mniej więcej miesiąc temu miałem szczęście dostać się do Los Angeles, CA na targi rozrywki i elektroniki - jako odznaka medialna, współpracownik GameSkinny.


Szczerze mówiąc, w porównaniu z moimi doświadczeniami z PAX East, E3 był w rzeczywistości nieco ... rozczarowujący. Oczywiście centrum kongresowe było większe, a więksi sprzedawcy mieli znacznie większe i bardziej imponujące przestrzenie, absolutnie. Przez wiele tygodni przyjaciele, którzy byli w E3, powiedzieli mi, jak szalone byłoby to, jak powinienem oczekiwać, że nie zobaczę wszystkiego. Mając to na uwadze, postanowiłem zobaczyć jak najwięcej. Nawet gdybym nie mógł czegoś zagrać, chciałem przynajmniej na to spojrzeć, może po prostu oglądać innych. Chociaż nie twierdzę, że widziałem i dotknąłem każdej pojedynczej gry na piętrach wystawowych, z pewnością powiem, że odwiedziłem prawie każde stoisko. Budki, które mnie interesowały, były rzeczywiście w stanie odwiedzić więcej niż raz, coś, co bardzo trudno byłoby mi zrobić w PAX.

To, co zmieniło wszystko dla mnie, co sprawiło, że doświadczenie było niesamowite, przechodziło nie tylko jako fan - ale jako członek mediów.

W poniedziałek pojechałem do LA i po kilku problemach z moją sytuacją w hotelu udałem się do centrum kongresowego. Wskazówka numer jeden od tego autora: zdecydowanie zdobądź odznakę dzień przed koncertem- Uratował mi mnóstwo czasu we wtorek. Początkowo nie planowałem wynajmu samochodu, ale ze względu na zmianę hotelu w ostatniej chwili uzyskanie go stało się koniecznością. Wskazówka numer dwa: jeśli przebywasz w pobliżu lotniska w LA, a nie w pobliżu centrum kongresowego, weź samochód. Wskazówka numer trzy: zjazd do centrum i zapoznanie się z drogami i parkingami dzień wcześniej; dzień jest świetny.


Pierwszego dnia E3 spotkałem się z innymi współpracownikami GameSkinny i zabrałem rejestrator dźwięku (PS; To numer cztery, zdobądź jedną z nich). Minęło trochę czasu, aby dowiedzieć się, jak układa się ziemia w centrum. Kiedy wytyczyłem lokalizację mojego pierwszego wywiadu (stoisko Indiecade w ogromnym South Hall), muszę się rozejrzeć.

Moja pierwsza realizacja E3: Nie było prawie tyle budek, jak się spodziewałem.

Moja druga realizacja E3: Naprawdę łatwo jest znaleźć stoisko, którego nie spodziewałbyś się znaleźć na tego rodzaju konwencji, i od razu zobaczyć, jak możesz o tym napisać w sposób, który (masz nadzieję) myśli, że ludzie chcieliby czytaj - lub nie.

Przeprowadziłem tak wiele wywiadów w ciągu tych trzech krótkich dni; Nadal sortuję dźwięk i łączę elementy, które będą dobrze pasować. Widziałem tak wiele prezentacji, pokazów i stanowisk; Nadal sortuję kolekcję wizytówek. Kilka dni po konwencji spędziłem kilka godzin na katalogowaniu ich i wysyłaniu kolejnych e-maili, co było trudnym, ale satysfakcjonującym zadaniem, którego nie mogę się doczekać. Wskazówka numer pięć: poświęć chwilę na napisanie nazwy produktu lub gry na wizytówce, którą otrzymałeś, większość nie powie tego przedmiotu, nie mówiąc już o firmie deweloperskiej lub zespole.


To, co mogę powiedzieć po wszystkim, kiedy zaczynam wracać do rytmu życia i pracy, wciąż jest trudne do podsumowania w więcej niż jednym słowie: „wow”. Nie tylko widziałem tak wiele pasjonujących zespołów, i produkty, które były wynikiem niewyobrażalnych ilości czasu i wysiłku - ale aby zyskać możliwość dzielenia się tym wszystkim z resztą społeczności gier (i technologii).

Co? Już minął miesiąc?

W końcu złapałem kilka małych fragmentów czasu, aby napisać doświadczenia, które były w moim umyśle w ostatnim miesiącu (geez, czas leci), właśnie zarezerwowałem loty na PAX Prime. To kolejka górska, której tak naprawdę nie wyobrażałem sobie, że kiedykolwiek będę miała okazję iść dalej, jako samotna mama pracująca na trzech stanowiskach z dyplomem z psychologii. Tak szczęśliwy, jak byłem z moim codziennym życiem, pisanie tutaj i otrzymywanie okazji do obejrzenia takich wydarzeń dla GameSkinny naprawdę przyniosło mi coś, czego tak naprawdę nie zauważyłem, dopóki go nie znalazłem.