9 kluczowych faktów, które powinieneś wiedzieć o Nier: Automaty

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 25 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
9 kluczowych faktów, które powinieneś wiedzieć o Nier: Automaty - Gry
9 kluczowych faktów, które powinieneś wiedzieć o Nier: Automaty - Gry

Zawartość



diabeł może płakać nigdzie nie widać; Bayonetta na pewno jest poza horyzontem gier na dobre; i Bóg wojny seria całkowicie zmieniła swój styl i ustawienie. W tych czasach przychodzi gra, która przywraca korzenie staromodnej, szybkiej akcji - Nier: Automaty.

Właściciele PS4 najpierw mieli okazję zagrać w demo Nier: Automaty tuż przed Bożym Narodzeniem, a pierwsze recenzje są wyjątkowo pozytywne. Pełna wersja gry zostanie wydana 10 marca 2017 r. I choć wszyscy czekamy na zdobycie pełnej wersji gry, oto kilka najważniejszych faktów na temat Nier: Automaty żebyś był podekscytowany.

Kolejny

Nier: Automata jest osadzony w alternatywnym wszechświecie Drakengarda

Istnieje wiele zamieszania w świecie Nier: Automaty. Większość ludzi uważa, że ​​jest to bezpośrednia kontynuacja Nier, podczas gdy inni udzielają tego kredytu Drakengard seria. Prawda leży jednak gdzieś pośrodku.


Nier: Automaty jest obsługiwane przez dyrektora obu Drakengard i Nier gry - Taro Yoko. Ale zespół programistów się zmienił, a teraz jest w rękach Platinum Games - ludzi z tyłu Bayonetta. Kiedy Yoko stworzyła pierwsze Drakengard gra, producenci powiedzieli mu, że nie powinien oczekiwać, że gra odniesie sukces, więc nie było potrzeby przedłużania opowieści o sequel (oczywiście okazało się, że się mylili). W odpowiedzi Yoko stworzyła wiele zakończeń gry.

Jedna z nich zaowocowała stworzeniem alternatywnego wszechświata, który został później wydany jako pełna gra - Nier, który również miał wiele zakończeń. Nier: Automaty podąża za tradycją i została ustalona po czwartym zakończeniu oryginału Nier. Gra toczy się w post-apokaliptycznym świecie, 1000 lat po wydarzeniach DrakengardPiąte zakończenie i dzieli się historią i postaciami z obu Nier i Drakengard.

Nier: Automata to szybka gra akcji

Platinum Games opracowały własny, specyficzny rodzaj walki Nier: Automaty. I chociaż tak nam powiedziano Nier: Automaty to jest RPG akcji, szczerze mówiąc, to prawdziwa gra. Bohaterowie gry, podobnie jak Bayonetta, skacz szybciej i wyżej niż jakiekolwiek inne postacie Nier lub Drakengard.

Wydanie dema było bardzo mądrym pomysłem na gry Platinum. W ten sposób przygotowują nas do tego, co będzie w pełnej wersji gry. To rodzaj samouczka, który pokazuje możliwości walki.

Poruszając się po różnych sekcjach demonstracji, nauczysz się korzystać zarówno z małych, jak i dużych katan. Jesteś walczony zarówno na otwartej przestrzeni, gdzie uników działa świetnie, jak i wewnątrz wąskich korytarzy, gdzie uniki po prostu nie działają. Musisz więc użyć karabinu maszynowego swojego drona, aby poruszać się po tych wąskich, mniej mobilnych sekcjach.

Oprócz typowej walki z trzecią osobą, kamera od czasu do czasu przełącza się na perspektywę 2D, co przynosi przyjemną zmianę tempa arcydzieła akcji.

Nier: Automata ma piękny świat otwarty

Zazwyczaj gry hack-and-slash odbywają się w świecie ściśle podzielonym na wiele sekcji lub aren, ale Nier: Automaty nie jest zwykłym obcinaczem. Ma ogromny otwarty świat, który jest w pełni eksplorowany. Lokalizacje naturalnie zmieniają się z opuszczonych krajobrazów w zrujnowane miasta pokryte przemysłowymi śmieciami.

W grze nie ma transportu, więc musisz pokonywać odległości na nogach. Jednak mały dron, który podąża za tobą wszędzie, jest w stanie pomóc ci przeskoczyć przez niebezpiecznie szerokie szczeliny i bezpiecznie wylądować po drugiej stronie.

Nier: Automaty skupiają się głównie na broni do walki wręcz

w odróżnieniu Bayonetta, nie ma broni palnej Nier: Automata - z wyjątkiem małego droida, który podąża za tobą i nosi blaster małego kalibru. Poza tym YoRHa jest ściśle ograniczony do broni białej, takiej jak małe i duże miecze, włócznie i karabiny bojowe.

Brak broni palnej jest w pełni rekompensowany przez mechanikę walki, która pozwala ci władać dwoma zestawami broni w tym samym czasie. Wersja demo pokazała zestaw katan - Virtuous Contract i Virtuous Treaty.

Oczywiście, w ostatecznej grze będzie więcej broni, a ponieważ jest ona tradycyjna w grach RPG, te bronie powinny być wysoce konfigurowalne.

Wrogowie są twardi, ale nie do pobicia

Słowo „automaty” w tytule gry odnosi się do robotów wroga i mechanicznych bossów, z którymi YoRHa musi się zmierzyć na swojej drodze. Maszyny te są wszędzie i są tak samo niebezpieczne, jak maszyny.

Obecnie ujawniono tylko kilku bossów. Jednym z nich jest Goliath - ogromny robot przypominający koparkę, który był na końcu demonstracji. Reszta droidów jest słabsza, ale nie jest mniejsza, a niektóre są po prostu dziwne.

Wróg AI nie wydaje się zbyt wielki sądząc po wersji demo, ale slasherzy nie potrzebują szczególnie dobrego AI.

Nier: Automata jest pełna zagadek i poszukiwań

To wygląda jak Nier: Automaty nie koncentruje się na samej akcji - będzie też zdrowa liczba łamigłówek, podobnie jak te, w których widzieliśmy Nier.

Niektóre lokalizacje będą wymagały rozwiązania zagadek, dzięki czemu będziesz mógł przejść do następnej sekcji, a większość z tych zagadek będzie wykorzystywać fizyczne zdolności YoRHa, odpowiedni czas i burzę mózgów.

Mogą również istnieć pewne NPC lub obiekty, z którymi możesz wchodzić w interakcję w świecie gry, i które mogą zaproponować rozwiązanie zagadki, a jeśli się zorientujesz, otrzymasz ważną informację lub przedmiot.

Nier: Automata's Criticism is Characterization

Gra wyraźnie określa, że ​​mamy do czynienia z droidami, ale z jakiegoś powodu są one dość emocjonalne, co jest nieco sprzeczne z całą konfiguracją.

Roboty te zostały wysłane na Ziemię, aby oczyścić drogę ludziom, więc dlaczego mieliby być zaprogramowani na wyrażanie emocji? Prawdopodobnie odpowiedź na to pytanie zostanie podana po pełnym wydaniu gry.

Wielu fanów gry wydaje się nieco zdziwionych decyzją, by sprawić, że roboty staną się emocjonalne. Miejmy więc nadzieję, że na końcu wszystko będzie miało sens.

Nier: Ekskluzywność automaty PlayStation 4

Nigdy wcześniej o tym nie wspominano Nier: Automaty miał być ekskluzywnym tytułem PS4, ale ostatnio deweloperzy

potwierdziły, że będzie przychodzić na PC przez Steam.

Ale co z innymi platformami? Wygląda na to, że Xbox One i Nintendo Switch nie są jeszcze wykluczone. Jednak decyzja ta zależy wyłącznie od sukcesu Nier: Automaty na PS4 i PC.

Przyszłość franczyzy

Deweloperzy wiążą duże nadzieje z nadchodzącym rozszerzeniem Nier wszechświat. Dowodem na to jest kilka interesujących elementów z nadchodzącej limitowanej edycji Black Box Collector’s Edition, takiej jak nowela, która przejdzie do szczegółów o świecie Nier i jego wydarzenia.

Mamy nadzieję, że gra będzie tak dobra, jak wygląda w wersji demonstracyjnej, więc jest duża szansa, że ​​w przyszłości pojawi się kolejna część.

Czy masz wysokie oczekiwania Nier: Automaty? Czy uważasz, że gra będzie im odpowiadać? Daj nam znać w komentarzach poniżej.