DUST 514 Uprising kontynuuje z nową łatką i nowym producentem wykonawczym

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 25 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 10 Grudzień 2024
Anonim
DUST 514 E3 Trailer
Wideo: DUST 514 E3 Trailer

Zawartość

W tym tygodniu zobaczyłem Gry CCP„ambitna strzelanka masowa dla wielu graczy DUST 514 poczynić kilka istotnych kroków naprzód w dążeniu do wyostrzenia ekskluzywnego tytułu Playstation.


Nowy facet na szczycie

8 października CCP Games ogłosiło, że zatrudnili byłego producenta wykonawczego Electronic Arts, Jean-Charles Gaudechon.

Francuz Gaudechon, którego poprzednia forma zawiera Bohaterowie pola bitwy i Need for Speed ​​World, nie marnował czasu na wybór swojego monograficznego, CCP Rouge, i zdobycie swojego pierwszego devblogu pod pasem, w którym jasno określił swoje cele na przyszłość DUST 514:

"Z DUST 514Moją misją jest dostarczenie najbardziej intensywnego i wciągającego doświadczenia w strzelaniu w trybie wieloosobowym w trybie EVE Universe. Wymaga to skupienia się przede wszystkim na podstawowej rozgrywce, ale także na głębokim i satysfakcjonującym łączu EVE Online i wszystko, co z tym związane: niesamowicie wciągająca fikcja, konstrukcja piaskownicy, najlepsza w swojej klasie ekonomia oparta na graczach i wiele innych. ”


Powstanie 1.5

Trwający proces iteracji DUST 514, będący podstawą etosu rozwoju KPCh, widzi tym razem pewne dobrze przyjęte ulepszenia, dzięki nowemu doświadczeniu usprawniającemu i wielu ulepszeniom jakości życia.

Jak niedawno odkryłem i udokumentowałem w moim DUST 514 Pamiętam, że angażowanie się w konflikt planetarny to coś więcej niż tylko logowanie się i strzelanie do rzeczy (chociaż robią to też łatwiej).

Oto przegląd polskiego dodatku:

Wyszukiwarka drużyn - Zamiast obciążać samą śmierć, teraz łatwiej jest znaleźć odbiorców. Korzystałem z wyszukiwarki Squad Finder i działa ona bardzo dobrze, pozwalając mi się utknąć i doświadczyć DUST 514 jako część zespołu. Nigdy więcej „LFS” w kanałach czatu.

Samouczki - Intuicyjne, oparte na celach samouczki pomagają teraz nauczyć się kluczowych elementów, takich jak dołączanie do bitwy, tworzenie niestandardowych dopasowań do kropli, umiejętności szkoleniowe. Dają także nagrody za osiągnięcie celów.


Inne kluczowe elementy, które poprawią doświadczenie zarówno początkujących, jak i weteranów, to:

Role korporacyjne - Zorganizowane korporacje najemników mogą teraz przypisywać nowe role swoim członkom. Księgowy, Dyrektor ds. Personelu, Terrestrial Combat Officer i Terrestrial Logistics Officer są kluczem do sprawnego działania każdego szanowanego stroju merc. Zwłaszcza te specjalizujące się w trybie Podboju Planetarnego.

Więcej punktów wojny - Mercy otrzymują teraz więcej punktów za wykonywanie nieśmiercionośnych zadań na polu bitwy, takich jak Intel Assist (jeśli skanowanie merka prowadzi do udanego zabicia), Asystent transportu (upuszczanie ludzi do ognia wroga jest teraz nagradzane) i Counter Hacking (nie branie kawałków z powierzchni roboczych, ale druga rzecz).

Rzeczy, które sprawiają wrażenie - Przyciski o zmienionej nazwie dla większej przejrzystości, dalsze ulepszenia wydajności serwera-klienta, udoskonalenia graficzne i inne.

Pełne informacje o łatkach można przeczytać tutaj.