Zawartość
Oto pora smoka Elder Scrolls Online. Oznacza to, że wszystkie DLC, nadchodzące Elsweyr ekspansja, a wszystkie inne nowe treści będą wracać do tej samej nadrzędnej fabuły przez cały rok. To jest pierwszy raz ESO próbował wieloczęściowej opowieści o tej wielkości.
Podczas, gdy Kamień gniewu DLC dostarcza dwie doskonałe, 4-osobowe lochy - i naprawdę mam na myśli doskonałe - to wszystko, co ma do zaoferowania. Jeśli jesteś zadowolony z istniejącego (ogromnego) obrotu lochów, publicznych lochów i prób lub wolisz zawartość PvP, taką jak Cyrodiil lub Battlegrounds, to Kamień gniewu dosłownie nie ma nic do zaoferowania.
Jest to podobne do koncepcji Wolfhunter, który był kolejnym DLC skoncentrowanym na lochach, który ukazał się w zeszłym roku.
W cenie 1500 koron (czyli około 15 dolarów) jest to znacznie bardziej zarezerwowane wydanie niż poprzednie Murkmire DLC, który kosztował 2000 koron (około 20 USD) i wprowadził całkowicie nową strefę.
Wszystkie inne wspaniałe funkcje wydane obok Kamień gniewu DLC w Aktualizacja 21 są wliczone całkowicie za darmo dla wszystkich graczy.
Głębokość Malatar
Dla Kamień gniewu, masz za zadanie znalezienie i naprawienie dwóch połówek tytularnej tabletki Kamienia Gniewu, ważnego artefaktu. W tej chwili niewiele się o tym dowiesz, ale jest to ważne preludium do Sezonu Smoka i nadchodzącego wydania z czerwca 2019 r. Dla Elsweyr ekspansja.
Z dwóch nowych lochów w Kamień gniewu, Głębokość Malatara jest najłatwiejsza. Obaj mają pięciu bossów i wymagają, aby wszyscy czterej gracze mieli poziom co najmniej 45. Pierwszy raz zrobiłem to z zupełnie przypadkową grupą ludzi i nie mieliśmy większych kłopotów z ukończeniem go w ciągu zaledwie pół godziny Normalna. Oczywiście, byłoby znacznie trudniej na Weteranie, ale czuł się dość zrównoważony na Normalnym.
The Kamień gniewu DLC zapewnia dwa doskonałe nowe czteroosobowe lochyCo naprawdę sprawia, że Malatar jest tak wspaniałym dodatkiem, jest to, jak kreatywne są projekty bossów. Pierwszym szefem, którego spotkasz, jest The Scavenging Maw, która wygląda jak bestia zgrana prosto z horroru przetrwania. W kilku różnych punktach walki cofnie się w górę i zniknie, zmuszając drużynę do poszukiwania kryjówki. Ktokolwiek go znajdzie, zostaje ogłuszony i powoli z czasem uszkadzany, chyba że złodziej zostanie szybko przerwany.
Na zdjęciu jest Symfonia Ostrzy, olbrzymia mechaniczna potworność z wieloma ramionami ostrza, styl Generała Grievousa. Ma ogromną różnorodność ataków, w tym cyklonowy spin z tak szerokim zasięgiem, że prawie zakrywa całą komorę. Jednak najgorsza część jego walki obejmuje ściany światła, które kąpią arenę i mogą strzelać jednym uderzeniem, chyba że zabijesz jego sługi i unikniesz luminescencji. To brzmi łatwiej niż jest, zaufaj mi.
Szefowie ci są tak twórczo zaprojektowani, że całkiem szczerze kontrastują z ogromną większością szefów nie tylko ESO ale większość gier MMO w ogóle. Wymagają prawdziwego myślenia i rozwiązywania problemów, prawie jak mini puzzle zawarte w samych walkach.
Z Malaratem wprowadzono również trzy nowe zestawy narzędzi (odpowiednio dla lekkich, średnich i ciężkich) oraz maskę potwora Symphony of Blades.
Frostvault
Dla porównania, Frostvault jest znacznie trudniejszym lochem. Od początku do końca z grupą głównie nieznajomych na Normal zajęło nam to prawie całą godzinę. Oczywiście nie uważam się za niesamowitego gracza, ale większość ludzi też nie, więc to dobry barometr. Jak na ironię, pierwszy szef, jak pokazał powyżej Icestalker, przysporzył nam najwięcej problemów.
Jego śmiertelność jest dwojakiego rodzaju: nie tylko może on wystrzelić cię w powietrze i ogłuszyć cię - nawet jeśli blokujesz - a następnie podążać za tym bezlitosnym trzaskiem ziemi AoE, dopóki nie umrzesz, ale przywołuje absurdalne ilość dodatków do przyłączenia się do walki. Po kilkukrotnym wymazaniu w końcu opracowaliśmy plan radzenia sobie z dodatkami, utrzymując przez cały czas co najmniej dwóch lub trzech członków drużyny na bossie, aby pomóc przerwać jego ogłuszenie i duże ataki.
Było ciężko, ale w zabawny i wymagający sposób. Zmuszanie zespołu do komunikacji i współpracy jest tym, co każdy loch w MMO powinien starać się robić.
Kilku innych szefów sprawiło nam trochę kłopotów tu i tam, ale moim ulubionym generałem był zdecydowanie Vault Protector, konstrukcja w stylu dwemerskim, która wygląda jak duży animowany zestaw zbroi. Uderza jak ciężarówka i nie ma problemów z uderzaniem celu w miazgę; może również jaskinię w kryształowej kopule, gdy lasery od czasu do czasu przechodzą przez arenę, co może bardzo szybko spalić twoje zdrowie.
Podobnie jak szef Symphony of Blades z Malatar, to było jak mini puzzle w walce z bossem i przez cały czas trzymałem mnie na krawędzi mojego miejsca.
Istnieją również trzy nowe zestawy narzędzi dla Lodowego Mrozu oraz maska potwora. Ponadto oba lochy zawierają nowe przedmioty kolekcjonerskie, wyposażenie, osiągnięcia i tytuły. Wszystko jest związane z ukończeniem lochów i spełnieniem różnych kryteriów, podobnie jak w poprzednich wydaniach DLC w lochach. Krótko mówiąc, ma wszystko, czego można się spodziewać.
Bezpłatne funkcje aktualizacji 21
Z aktualizacją 21 ESO wreszcie uzyskuje bardzo potrzebną poprawę jakości życia w formie przewodnika po strefie, pokazanego powyżej. Na wysokim poziomie Przewodnik po Strefie jest tutaj wyraźnie pokazany, ile z każdego rodzaju treści wykonałeś w określonej strefie. Na przykład pokazuje, ile zakończonych zagrań, ile bossów światowych pokonałeś, zakończono questy fabularne itp. Jednak idzie również o krok dalej. Gdy uzyskasz dostęp do przewodnika po strefach, możesz również użyć go, aby dosłownie „poprowadzić” Cię do brakujących treści.
Przewodnik po strefie to doskonała jakość poprawy życiaJeśli chcesz zagrać w kilka zagrań w krótkim odstępie czasu, po prostu kliknij ikonę delve, a pinguje ją na mapie. Po jego zakończeniu automatycznie wyśle ping do innego, którego jeszcze nie zrobiłeś. Możesz nawet rozpocząć lub kontynuować historię strefy, podnosząc przewodnik po strefie. Jest to niezwykle użyteczne, mówiąc delikatnie, i jest jedną z najbardziej dopracowanych nowych funkcji ESO otrzymał w pewnym czasie.
Również w aktualizacji 21, darmowa dla wszystkich graczy, znajduje się zupełnie nowa mapa Battleground, która odbywa się w wymiarze Ayleid o nazwie Eld Angvar, nowe nagrody PvP i aktualizacja interfejsu użytkownika Guild Trader z takimi elementami, jak pasek wyszukiwania o dużym zapotrzebowaniu. Istnieje również kilka zmian równowagi i ulepszeń rasowych.
Plusy:
- Oba nowe lochy są doskonałe
- Nowi szefowie są niezwykle kreatywni i zabawni w walce
- Wszystkie nowe zestawy przedmiotów i nagrody są warte zdobycia
Cons:
- Tak naprawdę nie ma niczego nowego poza dwoma lochami
- Nieco przyćmiony przez ulepszenia aktualizacji 21
Jeśli jesteś przede wszystkim graczem PvE ESO, a następnie zakupy Kamień gniewu jest bezmyślny. Oba nowe lochy są fantastyczne; Oba mają świetne zestawy narzędzi do zarabiania, a oba są zdecydowanie fajne w powtarzaniu w kółko, aby naprawdę nabrać niuansów.
Szkoda, że nie ma tu nic więcej do zaoferowania, więc jeśli koncentrujesz się głównie na PvP, prawdopodobnie możesz go przekazać. Elementy fabuły są bardzo światło i powinieneś być w stanie wskoczyć Elsweyr kiedy uwalnia bez potrzeby oglądania tutaj historii lochów.
The Kamień gniewu DLC jest już dostępny na PC / Mac za 1500 koron i zostanie wydany na PlayStation 4 i Xbox One 12 marca. Jeśli masz aktywny ESO Subskrypcja Plus, masz dostęp do DLC za darmo jako profit członkowski.
Istnieje również 4000 koron Kamień gniewu Pakiet kolekcjonerski, który zawiera DLC plus nowy wierzchowiec Konia Poszukiwacza Skarbów, zwierzaka Teodolitów Carnelian i pięć Zwojów Doświadczenia Korony, aby pomóc w wyrównywaniu.
Możesz zobaczyć w pełni szczegółowe uwagi na temat aktualizacji 21 i Wrathstone tutaj.
[Uwaga: Dostęp do DLC Wrathstone był bezpłatny, w ramach opcjonalnej i osobistej subskrypcji ESO Plus recenzenta.]
Nasza ocena 7 Z dwoma nowymi Lochami do zbadania, Wrathstone jest znacznie bardziej zarezerwowanym DLC niż Murkmire. Jednak jego większa trudność i preludium do Elsweyra sprawiają, że jest on niezwykle ekscytujący. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny