Prawdziwe technologie Shinra zostały zamknięte i okres; Tym razem nie był to błąd chmury;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 26 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Prawdziwe technologie Shinra zostały zamknięte i okres; Tym razem nie był to błąd chmury; - Gry
Prawdziwe technologie Shinra zostały zamknięte i okres; Tym razem nie był to błąd chmury; - Gry

Square Enix niestety musiał się zamknąć Shinra Technologies. Po zgłoszeniu nadzwyczajnej straty w wysokości 2 miliardów jenów, która przelicza się na około 17 milionów USD.


Shinra Technologies miał pomóc zapoczątkować nową erę technologii gier. Firma otworzyła się w 2014 roku i została nazwana na cześć Shinra Electric Power Company z Final Fantasy VII. Ich siedziba mieściła się w Nowym Jorku.

Wkrótce po otwarciu rozpoczęli testy beta usług gier w chmurze na początku 2015 roku.

Usługi gier w chmurze miały na celu przeniesienie wersji gier na PC na urządzenia z systemem iOS i Android. Możesz płacić od 3 dni do 365 dni roboczych. Gry, które oferowali, były Final Fantasy VII International, Final Fantasy VIII, Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2, The Last Remnant, i The Cherry Blossom Murders. Każda gra miała własną cenę za subskrypcję. Morderstwa w wiśniowych kwiatach najtańszy na 1185 jenów przez 365 dni i Final Fantasy XIII-2 najdroższy w cenie 2200 jenów.

Jeśli chcesz być szczery, to po prostu wypożyczanie gry na telefon. Gdyby posiadanie gry było bardziej logiczne i oczekiwanie na powrót do domu, byłoby tańsze.


Nie trzeba dodawać, że usługa najprawdopodobniej nie zostanie pominięta.