Zawartość
„Oni nie przechodzą” to tytuł dla Battlefield 1 'Jest to pierwszy dodatek i chociaż brzmi fajnie (w rzeczywistości bardzo fajnie), nie wyjaśnia zbytnio, czym właściwie jest rozszerzenie. Mamy zamiar rozbić dokładnie to, co przynosi najnowszy wpis w serii Battlefield.
Co to jest „O tym, że nie mogą przejść”?
Dla tych z was, którzy nie wiedzą, „Oni nie muszą przejść” dotyczy armii francuskiej, ofiar zarówno niemieckiej inwazji, jak i rażącego pominięcia ze strony DICE (nie zostały one włączone do podstawowej gry Pole bitwy 1).
Wraz z Brytyjczykami, Niemcami i Austro-Węgrami Francuzi byli częścią pierwszej fali tych, którzy walczyli w I wojnie światowej, musieli bronić swojej ziemi przed wspomnianą niemiecką inwazją. Większość wojny toczyła się we Francji, więc wydaje się dziwne, że Francja dostała topór z głównej gry zamiast, powiedzmy, z Ameryki, która pojawiła się pod koniec wojny. Jednak ten błąd został naprawiony i wkrótce gracze będą mogli wskoczyć do pokrytych błotem butów francuskiej piechoty.
Gdzie to ma miejsce?
Podobnie jak cztery z dziewięciu map z gry głównej, wszystkie mapy dla „Oni nie przechodzą” odbywają się w całej Francji.
VERDUN HEIGHTS - Odbywające się podczas niesławnej bitwy pod Verdun, Verdun Heights stawia graczy w okopach i drutach kolczastych na polu bitwy, otoczonych ze wszystkich stron przez potężny pożar lasu płonący ogniem artyleryjskim.
SOISSONS - Spokojna francuska wioska na krawędzi niszczycielskiej wojny i potężnej burzy z piorunami, Soissons wyprowadza graczy z okopów do domów i podwórek Francji pod koniec wojny. Z otwartymi polami i zamkniętymi domami, Soissons powinny oferować dużą różnorodność zarówno dla pojazdów, jak i piechoty.
FORT VAUX - Uszkodzony i ciemny francuski fort, Fort Vaux daje zarówno ja, jak i wielu innym mnóstwo operacji: wibracje Locker. Jeśli nie znasz nieznanego Battlefield 4 Mapa, wszystko co musisz wiedzieć to to, że to szaleństwo, zwłaszcza podczas gry w Rush.
PĘKNIĘCIE - Pęknięcie, ostatnia z czterech map, przenosi graczy do zarośniętej wsi zaśmieconej pozostałościami poprzednich bitew czołgów i piechoty. Z zachodzącym słońcem i dwoma mostami działającymi jak dławiki, Rupture będzie rajem dla snajperów - i piekłem piechoty.
Co zostało dodane w dodatku?
Na szczycie armii francuskiej i czterech nowych map: „Nie przejdą' wprowadzi dwa nowe czołgi, nowy tryb gry i nową klasę elitarną.
Czołg Char 2C, pierwszy z dwóch nowych czołgów, to moloch, którego zadaniem jest „odwrócenie przypływów bitwy” dzięki swoim ogromnym rozmiarom, armatom i imponującym pancerzom.
Święty Chamond, drugi z dwóch czołgów, jest czołgiem szturmowym, który oferuje mnóstwo mocy ogniowej, aby nadążyć za swoim olbrzymim bratem.
Frontlines, nowy tryb gry dodawany do DLC, został opisany jako połączenie Conquest i Rush, podczas gdy obie drużyny biorą flagę w tym samym czasie. Przy zwykłych grach Conquest i Rush będących psami, które ledwo przypominają grę, Frontlines, zmieszane z mapami takimi jak Rupture i Fort Vaux, mogą okazać się jeszcze bardziej gorączkowe niż ich rodzice.
Klasa Trench Raider Elite brzmi jak przyjemna zmiana tempa od poprzednich dwóch, skupiając się bardziej na szybkości, walce wręcz i granatach niż na ciężkiej broni, która spowalnia cię. Uzbrojony w klub i zdrową ilość granatów, Trench Raider może potencjalnie być boogiemanem map takich jak Verdun Heights lub Rupture, gdzie wojna okopowa jest kluczem do sukcesu zespołu.
---
W bardzo zatłoczonym miesiącu marca, w bliżej nieokreślonej dacie, „Oni nie przechodzą” wygląda na to, że wnosi różnorodność i nowe życie do gry, którą wielu uznało za jedną z najlepszych tego pokolenia.
Co myślisz o Pole bitwy 1najnowszy dodatek? Czy jesteś podekscytowany, czy EA powinno zrobić coś innego z tym pierwszym DLC? Odgłos w komentarzach poniżej!