This Is The Police 2 Review

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 24 Grudzień 2024
Anonim
This is the Police 2 Review "Buy, Wait for Sale, Rent, Never Touch?"
Wideo: This is the Police 2 Review "Buy, Wait for Sale, Rent, Never Touch?"

Zawartość

Zarządzanie posterunkiem policji może prowadzić do oburzających okoliczności i To jest policja 2 nie ciągnie żadnych ciosów. W tej symulacji zarządzania znajdziesz się w patrolowaniu śmiesznie mrocznej i brutalnej głównej historii, a jednocześnie natrafisz na lekki humor i bolesne wybory.


Sharpwood PD jeździ kolejką górską emocji.

Jako szef policji stacji tytularnej będziesz zarządzać policjantami i zajmować się przestępczym światem przestępczym poruszającym się pod tym małym miasteczkiem. Chociaż trudne decyzje pomagają To jest policja 2 Wyróżnij się jako zabawna symulacja zarządzania, sama historia wydaje się nieco rozczarowująca, ponieważ szybko opróżnia się w zwierciadło pierwszej gry.

Breaker, Breaker, One-Nine

Po pierwszym uruchomieniu This Is The Police 2, zostaniesz zapoznany z najbardziej zauważalną cechą sequela, gry XCOM- jak misje swatowe bojowe (o których powiemy bardziej szczegółowo później). Ale potem akcja szybko się kończy, gdy rzucasz się w długą scenkę, która sprawia wrażenie, jakbyś został wrzucony do małego filmu, z którego nie możesz się wydostać.

Niestety, taki jest trend To jest policja 2; każdy nowy dzień zaczyna się krótką animacją, której nie można pominąć. Jeśli jesteś fanem pierwszej gry, prawdopodobnie jesteś do tego przyzwyczajony i niekoniecznie będziesz się przejmował, ale jeśli jesteś kimś, kto chce szybko dostać się do akcji (i nie grał w pierwszą grę) , to coś do odnotowania.




Idąc za bohaterem z pierwszego meczu, Jack Boyd, To jest policja 2 zagłębia się w obskurny świat podziemny bardziej lub mniej tradycyjnego trzepnięcia policjanta. Jest intryga, podejrzenie, szantaż. Gangi i handlarze narkotyków sprawiają, że rzeczy są ryzykowne, a ludzie są niesłusznie (?) Oskarżani. Jest morderstwo, występek, korupcja.

Chociaż wszystkie fragmenty do porywającej narracji są tutaj - jak Jack odkrywa, że ​​jedynym sposobem na uniknięcie straszliwych okoliczności wokół niego jest dotarcie do otaczających go osób - zamiast tego gra skupia się głównie na tym, co się stało w pierwszej grze. Jest to ostatecznie leniwa forma opowiadania, która sprawia, że ​​najlepsze części To jest policja 2 mniej niezapomniany.

Zarządzanie najgorszymi gliniarzami

Po zakończeniu relatywnie długiego wprowadzenia do gry, zostaniesz rzucony w prawdziwe serce gry: stając się szefem policji Sharpwood'a. Zamierzasz spędzać większość czasu na tych obowiązkach i odpowiadać na połączenia przy użyciu ograniczonych zasobów.


Tak to działa: pod koniec każdego dnia wybiera się z listy oficerów, których przydzielicie do zmiany na następny dzień. Każdy oficer ma portret z sześcioma statystykami. Statystyki te pokazują, jak utalentowany każdy oficer opiera się na swoich cechach siły, inteligencji, szybkości, ukryciu, strzelaniu i negocjacjach.

Jak można podejrzewać, twoi oficerowie wykorzystują te umiejętności w codziennych zadaniach, a ich umiejętności decydują o tym, jak prawdopodobne jest, że oficerom, o których mowa, uda się powstrzymać przestępstwo lub służyć społeczeństwu. Ponadto niektóre połączenia będą wymagać wielu oficerów z pewną liczbą punktów, dodając interesującą zmarszczkę do ogólnej strategii.

Pod każdym portretem znajduje się mała linia opisująca poziom energii oficera. Jeśli ten pasek jest zbyt niski, oficer nie może wykonywać więcej zadań i bierze dzień wolny.Chociaż, jeśli wyślesz oficera do domu z batonem o niskim zużyciu energii, najprawdopodobniej powrócą oni do służby po niedbałym wypiciu poprzedniej nocy - i to czyni ich złymi i trudnymi do pracy.

Oczywiście tak się składa, że ​​otrzymasz tylko jedną linię. Szybko odkryjesz, że istnieje prawdziwy wymysł wymówek czekających na pochłonięcie.

Kiedy niektórzy oficerowie przyjeżdżają, by się zgłosić, pokażą swoją wiedzę w wymyślaniu kulawych, absolutnie absurdalnych wymówek, dlaczego nie mogą pracować tego dnia. Niektórzy oficerowie są zbyt pijani w domu lub w happy hour lub jakaś inna pozornie bezprawna wymówka, podczas gdy inni mają ochotę po prostu powiedzieć, że nie chcą dziś pracować.

Tak czy inaczej, powoduje to irytujące obciążenie dla gracza, gdy spodziewają się, że 10 gliniarzy pojawi się pewnego dnia w pracy i może rozpocząć dzień tylko z pięcioma. Stało się to bardzo często na początku gry, a udzielenie odpowiedzi wywołało koszmar, zanim do służby zatrudniono więcej oficerów.

Walka z przestępczością w Sharpwood

Kiedy masz już siły gotowe do pracy, docierasz do mapy Sharpwood i spędzasz dzień na odpowiadaniu na połączenia.

Po przybyciu oficerów na scenę, będziesz miał do wyboru kilka opcji, z których każdy daje unikalny sposób radzenia sobie z obecną sytuacją. Tutaj wchodzą w grę umiejętności oficera, ponieważ niektóre działania zależą od pewnych umiejętności. Na przykład, możesz potrzebować policjanta, aby podkraść się do starca próbującego wypróżnić się na biurku bankiera (tak, to zdarzyło się kilka razy), a jeśli nie przejdzie sprawdzenia, to cóż ...

Innym razem natkniesz się na kilku oficerów mówiących, że nie mogą udać się na rozmowę, ponieważ biorą drzemkę lub nie chcą rozmawiać z kobietą - wymówki nigdy nie kończą się w Sharpwood, a oni tylko gorzej. Kiedy to się wydarzyło, wydawało się, że jest to kolejna irytująca, przeszkadzająca funkcja opracowana wyłącznie po to, by dać ci jeszcze trudniejszą sytuację.

Jasne, na świecie są leniwi mizoginicy, ale tak wielu nie musi czuć się organicznie w samej grze.

Po zmianie dostaniesz szczyty aluminiowych puszek po napojach - lub kart pozostających - które działają jako waluta gry. Opierając się na tym, jak dobrze zespół radził sobie w ciągu dnia, otrzymasz pewną kwotę, aby dodać więcej funkcjonariuszy do sił i zapewnić więcej sprzętu swojej drużynie.

Przy wystarczającym wyważeniu powinieneś dodać siłom tyle nowych twarzy, aby wytrzymać te bardziej szorstkie (ahem, leniwe) dni i ostatecznie zyskać lojalność ze swoimi oficerami, co staje się bardziej przydatne, gdy główna historia się rozwija.

Misje SWAT

Misje SWAT w grze są bardzo podobne do innych połączeń. Przydzielisz oficerów, a kiedy przybędą, twoi gliniarze mają możliwość porozmawiania z trzema świadkami. Będą rozmawiać, ale tylko wtedy, gdy zrezygnujesz z jednego z skonfiskowanych przedmiotów, które Jack ma w swoim biurze. Czasami intel jest dobry, innym razem jest bezużyteczny.

Po kilku rozmowach zostaniesz zabrany na miejsce zbrodni i będziesz obserwować misję z najwyższej półki. Tutaj będziesz zarządzać swoimi gliniarzami tak, jakbyś zarządzał żołnierzami XCOM misja. Chociaż XCOM żołnierze byli prawdopodobnie znacznie bardziej zdyscyplinowani i znacznie bardziej użyteczni.

Jeśli wyznaczyłeś funkcjonariuszy, którzy nie są lojalni wobec Jacka lub tych, którzy go po prostu nie lubią, zrobią, co chcą podczas misji. Nie oznacza to, że ignorują twoje polecenia co kilka tur. Nie, to byłoby zbyt łatwe. Ci fałszywi oficerowie mają żądnego krwi A.I. kontrolowanie ich, zmuszanie ich do strzelania do sprawców, na których się spotykają.

Staje się to ogromnym problemem na początku gry, ponieważ chcesz aresztować tych przestępców, a nie ich zabijać, ponieważ otrzymujesz mniej kart, jeśli nie żyją.

Oczywiście jest to prawdopodobnie trudna sprawa. Gra ma na celu uniemożliwienie ci zdobycia zbyt wielu kart na początku, co sprawia, że ​​trochę trudniej jest obracać PD Sharpwood. Ale pod pewnymi względami wydaje się to bardziej frustrujące niż cokolwiek innego.

Wreszcie, w oparciu o przestępstwo w misji SWAT, parametry zmiany sukcesu. Ponownie, ponieważ połowa twojej drużyny prawdopodobnie nie będzie cię słuchać na początku, prawdopodobnie będziesz śledzić A.I. oficerowie przez mapę, gdy wyzwalają niszczycielską łaźnię na niczego niepodejrzewających przestępcach.

Naprawdę było mi ich żal - i trochę sfrustrowany.

Dolna linia



To jest policja 2 skupia się na wielu różnych funkcjach jednocześnie. Na początku gra wydaje się trochę tak, jakby miała cię zdobyć. Nieprofesjonalni gliniarze nie robią nic, by pomóc ci w uruchomieniu startu, i łatwo możesz stamtąd wyruszyć, ponieważ dodatkowe tępe funkcje wymagają twojej uwagi w miarę postępu gry.

Pierwsza animacja w grze zajęła prawie pół godziny, a każda scena po przeciągnięciu zbyt długo. Mimo to było to pierwsze ustawienie i każdy kolejny stawał się coraz bardziej porywczy, gdy przechodził do gry i dawał ci większą kontrolę. Kiedy już zarządzasz policjantami i radzisz sobie z sytuacjami, historia stanowi doskonały kierunek dla tego, co musisz zrobić, i pozwala Ci świetnie się bawić w części zarządzania.

Dwie najgorsze części gry to misje SWAT i przerywniki. Podczas gdy przerywniki filmowe są mocne, aktorzy wykonują świetną robotę, dostarczając emocjonalnych momentów, a dodatkowe drgania aparatu podnoszą prezentację, gdy napięcie się zwiększa. Sekcje SWAT czują się niepotrzebnie niesprawiedliwe, ponieważ niektórzy policjanci są kontrolowani przez nieporęcznego i bezczelnego A.I., co prowadzi do poczucia, że ​​nigdy naprawdę mieć kontrolę nad rzekomo najlepszymi jednostkami w grze.

Jeśli szukasz trudnego symulatora zarządzania z lekkimi decyzjami o odgrywaniu ról, ta gra jest z pewnością Twoją ulubioną. Nie jest idealny, ale dla fanów tego gatunku zapewnia dobrą zabawę, jeśli możesz przeoczyć niektóre z jego wad.

Możesz kupić To jest policja 2 na Steam za 14,99 $.

[Uwaga: wydawca dostarczył kopię This Is The Police 2 użytą do tej recenzji.]

Nasza ocena 7 This Is The Police 2 okazuje się być trudnym symulatorem zarządzania z mroczną historią, która czasem staje się nieco długa. Wstrzymuje się od kilku czknięć, ale fani tego gatunku będą cieszyć się tym samym. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny