3 najlepsze misje towarzyszące w Inkwizycji Dragon Age

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 21 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Wiedźmin 3: Dziki Gon - rozgrywka PL - zobacz więcej na cdp.pl
Wideo: Wiedźmin 3: Dziki Gon - rozgrywka PL - zobacz więcej na cdp.pl

Zawartość

kochałem Dragon Age: Inkwizycja. Wyglądało to ładnie, rozgrywka była fajna, a historia była wciągająca. Ale dużym problemem w grze było wypełnienie jej po brzegi treścią. Choć może to nie wydawać się problemem, gracze często pozostawali na pierwszym obszarze przez wiele godzin, próbując wykonać wszystkie zadania poboczne. Wiele questów kończy się questami do pobrania, które wysyłają cię przez rozległą mapę iz powrotem - i są nużące.


Mimo to niektóre zadania były super zabawne, a niektóre z nich były najlepsze. Wszystkie postacie były głębokie i skomplikowane, co jest jedną z najlepszych części Era Smoka seria. Zadanie towarzyszące dało wgląd w ich życie i rozwój, którego nie można było uzyskać po wykonaniu głównych zadań fabularnych. Oto trzy z moich ulubionych zadań towarzyszących Dragon Age: Inkwizycja.

1. Cóż, cholera

Varric z łatwością jest moim ulubionym towarzyszem w każdym Era Smoka Gry. Jest charyzmatycznym biznesmenem, który zawsze daje dowcip albo dwa. Jeśli zapytasz go o siebie lub którąś z tych przygód, opowie ci fantastyczną historię na wieki, ale jedyna historia, której nie powie, to dlaczego jego kusza nazywa się Bianca. W Cóż, cholera, w końcu dostaniesz swoją odpowiedź.


Bianca jest żeńskim krasnoludem, który jest częścią Gildii Kupieckiej. Ona i Varric mieli w przeszłości związek, ale teraz nie mogą być na tym samym kontynencie, co ze względu na incydent, który spowodowali. Nadal jednak piszą do siebie listy, a teraz prosi o pomoc Inkwizycji w usuwaniu mrocznych pomiotów z żyły czerwonej lyrium.

Ta misja mówi ci więcej o przeszłości Varrica i pozwala ci dowiedzieć się, jak wchodzi w interakcję z Biancą. Ona także troszczy się o niego, nawet jeśli nie mogą być razem. Miło jest zobaczyć miększą stronę tego uroczego krasnoluda.

2. Poddany Jego Woli

Poddany Jego Woli jest zadaniem towarzysza Cole'a i pozwala ci kształtować jego postać, zdobywając punkty Sola i Varrica.

Po tym, jak nauczysz się, że duchy mogą być kontrolowane i niszczone w demony, Cole obawia się, że Coryfeusz może próbować go kontrolować. Solas mówi ci o amulecie, który może chronić duchy przed tego rodzaju manipulacjami. Jedna operacja War Table później, dajesz mu amulet, ale to nie działa. Varric proponuje to, ponieważ Cole jest bardziej duchowy niż człowiek, ale Solas uważa, że ​​Cole musi skonfrontować się z czymś, co łączy go z tym światem.


Zadanie to jest świetne, ponieważ pozwala nie tylko poznać historię postaci, ale także kształtować, kto będzie nią w miarę rozwoju opowieści. Czy Cole poradzi sobie ze swoimi uczuciami i po prostu pozwoli im skrzywdzić, czy też wybaczy, wypełniając swój duchowy cel jako duch współczucia? Ten wybór zmienia jego postać na resztę gry i na interakcje z innymi w przekomarzaniu się, czasami ujawniając więcej o innych postaciach w tym procesie.

3. Verchiel March

Verchiel March jest jednym z zadań towarzyszących Seri i, podobnie jak pozostałe dwa, daje bardziej dogłębne spojrzenie na jej postać. Chociaż ujawnia mniej jej historii niż jej ostatni quest. Ten quest ujawnia więcej o świecie Thedas niż cokolwiek innego.

Sera prosi cię, byś poprowadził marsz przez miasto, żeby przestraszyć szlachtę. Otrzymała napiwek od kogoś spoza kręgu Czerwonej Jenny, że dwie arystokracje ziemskie powodowały kontuzje zwykłych ludzi. Jeśli się zgodzisz, Cullen poprowadzi marsz przez środek miasta, a Sera poprosi cię, byś odebrał z nią nagrodę. Jednak po przybyciu kontakt zostaje zabity, a ty wpadasz w zasadzkę. Po pokonaniu wrogów szlachcic o imieniu Lord Pel Hammond zaoferuje ci rozejm. Możesz zaakceptować jego ofertę i pozwolić Seri „poradzić sobie” z nim w całkiem zabawnej scenie.

Dzięki temu zadaniu dowiesz się, dlaczego Sera postrzega Przyjaciół Czerwonej Jenny jako konieczność z powodu korupcji wśród szlachty. Dowiadujesz się również, że szlachta w Thedas dosłownie zabije swoich sług, aby dostać się na swoją drogę, co nie jest wcale wyrzutem sumienia. To świetny sposób budowania świata i pozwala graczom na zaangażowanie się w ten proces.

Istnieją dosłownie mnóstwo zadań pobocznych i zadań towarzyszących Dragon Age: Inkwizycja a niektóre z nich są czasami bardziej satysfakcjonujące niż główna historia. Pomagają w ulepszaniu gry i sprawiają, że grind poziomu jest o wiele przyjemniejszy. Czy miałeś jakieś ulubione zadania towarzyszące, które przegapiłem? Skomentuj, czym one są i dlaczego je kochałeś!