Zawartość
Cyna i plastik łączą się w cyfrowym dzieciństwie Toy Soldiers: War Chest. To, co pierwotnie zrodziło się jako sprytna adaptacja zwijanych, niepewnie wygiętych metalowych żołnierzy walczących wewnątrz drewnianego zestawu zabawek, wkrótce stało się plastyfikowane jak sam przemysł zabawkarski. W latach 80. nostalgia odrzuciła mgliste, prostsze dni zabawy i stopniowego Rambo. Potem G.I. Joe. Następnie He-Man, a następnie właściwości UbiSoft Assassin's Creed. Teraz wszystko to wrzuciło do siebie Skrzynia Wojenna. Ożywiona fuzja wieży obronnej / strzelca wciąż działa. The Skrzynia Wojenna pakiet nie jest jednak wart ich trzymania.
Godny pochwały jest ogólny progresywizm. Linie nie są rysowane między zabawkami chłopca lub dziewczynki. Cel sprzedawcy otrzymuje to samo Skrzynia Wojenna. Dzieci zrobią należne im z tego, co mają. Jeśli to oznacza pożyczenie miszmaszu zabawek, aby połączyć niekompletny zestaw zabawek, niech tak będzie. Jednolity plac zabaw pozwala iskrzącym wróżkom na zderzenie ze stereotypami z I wojny światowej. Mix jest zabawny, ale pewny siebie.
W swoim sercu Żołnierzyki to święto dzieciństwa, gotowa maszyna do rzucania z szerokim zainteresowaniem z perspektywy zabawki. Choć nie jest to pierwszy - istniał superlatywny klejnot Dreamcast Dowódca zabawki i w górę iw dół Żołnierz seria - Żołnierzyki jest świadomy swojego rynku.
Pieniądze na zasiłek
Pod nowym wydawcą UbiSoft, Skrzynia Wojenna rozwinął się w platformę antykonsumpcyjną, która na swój sposób ujmuje istotę bycia dzieckiem. Z Skrzynia Wojenna okładka obrazy tynkarskie He-Mana i G.I. Joe, grając jako te postacie, wymaga osobnego zakupu DLC. Są 5 dolarów. Każdy. Podczas gdy ich światy / poziomy są grywalne, a ich piosenki tematyczne rozbrzmiewają, kontrolowanie zapisów z lat 80-tych jest uważane za płatny przywilej po zakupie. Żołnierzyki uczy gier wojennych tak samo, jak korporacje projektują sprzedaż i marketing zabawek w celu wykorzystania demografii. UbiSoft należy do najgorszych. Przynajmniej próbują mleczyć dorosłych.
Przejęcie kontroli nad zamontowaną wieżyczką i zdmuchnięcie blaszanych ludzi z linii frontu jest dziwnie delikatnym sposobem na sprzedaż wojny, jeśli sprzedaż wojny jest w porządku.
Jest niewinność Żołnierzyki. Wstyd, że refleksja na temat krótkiego okresu życia jest zakłócona przez schematy treści brutto. Przejęcie kontroli nad zamontowaną wieżyczką i zdmuchnięcie blaszanych ludzi z linii frontu jest dziwnie delikatnym sposobem na sprzedaż wojny, jeśli sprzedaż wojny jest w porządku. To zupełnie inna dyskusja. Opozycja wpada w kultową, ale banalną animację - kręci się, ściska klatkę piersiową, kopie nogę, znika - bo to jest śmierć dla kogoś młodego. To też jest wojna. Żołnierzyki kieszenie naiwne nostalgii.
Światowy budynek
To Żołnierzyki to pomieszana kampania, przewożąca różne światy, próbując poszerzyć tę markę. Wilhelmowie i inne powracające postacie (kiedyś zszywki Xbox Live Arcade, teraz wieloplatformowe) zostały zaprojektowane z myślą o atrakcyjnym wyglądzie. Te nie licencjonowane figurki są parodiami, z bufiastymi, musującymi nie-Troskliwe Misie do futurystycznych żołnierzy gier wideo. Każdy ma zestaw przedmiotów i miejsce do gry.
To losowy zbiór rzeczy bardziej niż cokolwiek spójny.
Jest to widoczne w estetyce. Urokliwy, starannie przemyślany świat doskonałej jakości cyny i drewna nie jest już możliwy. Każda zmiana okresu lub typu oznacza dotknięcia, które przesuwają się dalej od oryginału Żołnierzyki pojęcie. Świat science fiction może równie dobrze być jakąkolwiek szybką obroną wieży, usunięty sztuczną miniaturyzację. Nie wydaje się zabawką - nawet drogim, zaawansowanym technologicznie zakresem.
Zauważ też, że bez serii pobranych łatek Skrzynia Wojenna jest prawie nie do odtworzenia z pudełka. Chudy, tandetny i banalny, jak może brzmieć, Żołnierzyki było lepiej, zanim się wyprzedało.
Nasza ocena 5 UbiSoft uważa, że dobrze jest wyrzeźbić płatne postacie DLC w sztuce pudełkowej, co podsumowuje to, co stało się z innymi świetnymi seriami Toy Soldiers. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny