Przejrzystość i dwukropek; Spojrzenie na wielomilionową branżę botowania MMO

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 18 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Grudzień 2024
Anonim
Przejrzystość i dwukropek; Spojrzenie na wielomilionową branżę botowania MMO - Gry
Przejrzystość i dwukropek; Spojrzenie na wielomilionową branżę botowania MMO - Gry

Botting MMO trafił do wiadomości w dwóch różnych, ale powiązanych ze sobą historiach. Duża grupa hodowli złota została zamknięta Star Wars: The Old Republic, i w World of Warcraftponad 100 000 kont zostało zbanowanych, ponieważ wykorzystali bota do zarobienia złota i innych przedmiotów w grze. To skłoniło mnie do pytania, dlaczego ten trend jest tak popularny. Wiem, że mam kontrowersyjne opinie na temat hodowli złota i botowania, ale myślę, że znajdziesz mnie po stronie nieużywania niesankcjonowanych botów i hacków w grach wideo.


Złamanie warunków korzystania z gry może spowodować bardzo złe wiadomości dla Ciebie i Twojego portfela. W 2009 roku twórcy bota Glider zostali zamknięci, a następnie pozwani za 7 milionów dolarów. Okazało się, że bot nie tylko łamie warunki korzystania z usługi, ale także łamie prawo autorskie. Sąd powołał się na to, ponieważ Glider obchodził program strażnika, który chronił „wrażenia użytkownika końcowego”, że narusza prawa autorskie Blizzarda do tego doświadczenia. Tak więc każdy inny bot, który przejmie akcję twojej postaci, znajdzie się w tym samym naruszeniu.

5,7 miliona dolarów

Najnowszy bot w Łał działa od pięciu lat. W tym momencie wydawało się, że Blizzard nic z tym nie zrobi, a nawet twórcy tego programu czuli się nietykalni. Creator Bossland powołał się na orzeczenie sądu przeciwko Blizzard w Hamburgu w Niemczech w 2010 r. Jako odpowiedni powód, aby czuć, że mogą kontynuować działalność tak jak zwykle. Twórca powiedział na blogu, zrzut ekranu poniżej:


„Z Honorbuddy myśleliście, że jesteśmy niepokonani, nigdy nie myśleliśmy, że odnieśliśmy sukces od 2010 r. - Honorbuddy nie wykrył ani jednego oprogramowania. Wygląda na to, że teraz jest jeden. ”W rzeczywistości Bossland przyznaje się do porażki:„ Na razie zamknęliśmy nasze Honorbuddy Authentication, gdy wiemy więcej szczegółów, poinformujemy Cię ”.

Jasne jest, dlaczego twórcy oprogramowania botującego chcieli kontynuować. Jeśli reklama oprogramowania jest prawdziwa, tworzenie oprogramowania do botowania to biznes za milion dolarów rocznie. Twierdzi, że ma ponad 200 000 zarejestrowanych użytkowników, a każdy z nich ma dożywotnie konto o wartości 5,7 mln USD. To nawet nie liczy się pieniędzy ze sprzedaży złota i tych użytkowników z wieloma kontami.


To nasuwa pytanie, dlaczego zrobiliby to inni ludzie. Wydaje się to bardzo ryzykowne i szczerze mówiąc, nie grasz tak naprawdę, gdy bot robi wszystko dla ciebie. Niezależnie od orzeczenia sądu w Hamburgu, Blizzard ma prawo zakazać każdemu korzystania z bota.

Na pierwszej stronie witryny bota można powiedzieć: „Botting nie jest sprzeczny z żadnym prawem”, ale mówi również, że korzystanie z oprogramowania „może być niezgodne z TOS / EULA Blizzarda”. Menedżer społeczności Blizzard, Bashiok, był dość wyraźny na Twitterze gdzie stoi Blizzard.

Botting jest definiowany jako automatyzacja każdej akcji, a nie tylko ruchu postaci. Jeśli program naciska klawisze, naruszyłeś ToU.

- Bashiok (@Bashiok) 13 maja 2015

Nawet jeśli ludzie robią to podświadomie, wszyscy ważą ryzyko w porównaniu z nagrodami podczas korzystania z bota lub wszystkiego, co może złamać warunki korzystania z usługi. Zanim wypiszę tych ludzi jako kompletnych idiotów, muszę zapytać, co sprawia, że ​​ryzyko jest warte nagrody.

Botting z korzyściami - czy ryzyko jest tego warte?

Kilka lat temu amerykański rolnik złota Josh Miroslav mówił o tym, że zarobił ponad 10 000 $ miesięcznie za botowanie Runescape. Był to rodzaj botów z drugiej ręki, w których nigdy nie prowadził sprzedaży bezpośredniej. Prowadził boty zbierając materiały, sprzedając je, zbierając złoto i powtarzając ten proces wiele razy dziennie. Gdy osiągnie pewną liczbę, sprzedaje złoto stronie trzeciej, która będzie działać jako dystrybutor złota. (To są denerwujący spamerzy, których widzisz we wspólnych obszarach, krzycząc o sprzedaży złota).

To, co jest interesujące w przypadku Josha, nie jest tym, co zrobił. Chodzi o to, że robił to mimo wielokrotnych zakazów. Josh został zapytany, czy kiedykolwiek został zbanowany. Powiedział Vice:

"Dużo. Naprawdę nie miałbym pojęcia. W ciągu jednego dnia Jagex zdołał usunąć każde konto, którego kiedykolwiek dotknąłem, co było wówczas bardzo dużo. Powiedziałbym, że co najmniej 50 zostało na stałe zablokowanych, a wiele innych zostało zablokowanych ”.

Ale biorąc pod uwagę kwotę, którą rozliczał co miesiąc, nie ma to znaczenia. Nawet jeśli musiałby kupić grę za 20 $ za każdym razem, gdy został zbanowany, zabrałoby to sporo zakazów, zanim stanie się poważnym wyzwaniem dla jego dochodów.

Uniwersytet w Manchesterze przeprowadził badanie w 2008 r., Stwierdzając, że przemysł rolników złota w tamtym czasie był przemysłem wartym 500 mln USD rocznie. Od tamtej pory rośnie tylko. Nowsze konta mówią, że gracze używający botów mogą zarobić 40 dolarów dziennie za bota. Wiele osób, które bot profesjonalnie zazwyczaj uruchamiają 5 botów na raz, co oznacza 200 dolarów dziennie, jeśli dobrze się sprawdzi.

Brzydka strona

Wspomniałem, że dobrze sobie radzę z hodowlą złota, ale jest brzydka strona. Ten sam raport Wired, który cytował badanie z Manchesteru, twierdzi, że 80% przemysłu hodowli złota ma miejsce w Chinach. I mimo że Amerykanie zarabiają w dziesiątkach tysięcy miesięcznie, chiński hodowca złota zarabia 142 $ miesięcznie. Nawet najbardziej kapitalistyczna strona mnie nie może się zgodzić z tym stosunkiem. W badaniu w Manchesterze stwierdzono, że w przemyśle hodowli złota jest 500 000 osób. Gdyby 500 milionów dolarów zostało równo podzielone, ci ludzie zarobiliby po 10 dolarów każdy ... nawet w pobliżu optymalnego podziału bogactwa.

Chociaż może to być miłe dla World of Warcraft aby żyć bez botów przez resztę swojego istnienia, wiemy, że tak się nie stanie. Ta branża jest zbyt lukratywna, by być wolna od botów.