Zawartość
- Baronnet obiecuje zabawę, lekkość i ... Blade Runner?
- Ushering in the new zachowa fanów, ale jak film zachowa równowagę dzięki interaktywnemu poprzednikowi?
- Ubisoft przedstawia zupełnie nową historię.
- A potem jest charakterystyczny akt zabójstwa, nie wspominając o kluczowej walce wręcz.
- Fani mogą wpływać na zmiany, ale to jest życie.
- Ubisoft chce poszerzyć swoją wartość rozrywkową.
Ogromne seriale kinowe mogą być tłumaczone na gry przez cały czas, ale proces ten nie okazał się owocny, gdy jest odwrócony. W grudniu przyszłego roku Dune Entertainment i Ubisoft mają szansę przełamać ten wzór. Jean-Julien Baronnet, dyrektor generalny Ubisoft Motion Pictures, podzielił się swoją pełną nadziei receptą na adaptację Assassin's Creed z francuskim magazynem „Premiere”.
Baronnet obiecuje zabawę, lekkość i ... Blade Runner?
Rozmawiając z głównym aktorem Michaelem Fassbenderem, Baronnet wyraził zamiar odniesienia się do takich filmów jak Blade Runner i Batman Początek. Ubisoft nakręca gwiazdy do wylądowania wśród najlepszych, rzucając wielkie nazwiska w dążeniu do filmu, który jest zgodny z oczekiwaniami fanów. Jednak Ubisoft nie wyprodukuje ciemniejszego filmu opartego na ich inspiracji z zewnątrz. Baronnet dąży do małżeństwa między lekką filmografią a cięższymi sekwencjami akcji kluczowymi dla serii.
Ushering in the new zachowa fanów, ale jak film zachowa równowagę dzięki interaktywnemu poprzednikowi?
Proces wiernej, ale odświeżającej adaptacji jest nudny. Dualizm między historycznymi i współczesnymi okresami pozostaje, ale z większym naciskiem na równość w paralelach niż fani w grach. Assassin's Creed raty takie jak Czarna flaga może sprawić, że gracze będą odkrywać przeszłość znacznie częściej niż teraźniejszość, ale Ubisoft nie chce, aby jedna historia przyćmiła drugą w filmie. Wskazuje to na dalsze badanie współczesnej fabuły, niż fani widzieli w przeszłości. Optymiści mogą powiedzieć, że da to widzom większą szansę znalezienia solidnych odpowiedzi, choć jest bardziej prawdopodobne, że nie jest to styl Ubisoftu.
Ubisoft przedstawia zupełnie nową historię.
Jeśli te dwa okresy nie były wystarczające, aby potwierdzić istnienie postaci i jego odpornego przodka, solidne wiadomości na tym froncie dotarły do Twittera. Azaïzia Aymar, szef Assassin's Creed treść ogłosiła, że Fassbender zagra dwie postacie: „Callum we współczesnych czasach, a Aguilar będzie jego przodkiem w przeszłości”. To naśladuje główny punkt fabuły prosto z gier. Kiedy naciskał na szczegóły dotyczące dawnych osobistości z serii, przyznał, że fani widzą „znajome twarze” na dużym ekranie.
Ubisoft zamierza rozszerzyć wszechświat i jego wiedzę, a nie zmieniać go w celu adaptacji. Na przykład Abstergo Industries jest już częścią zestawu. Czy film ma naśladować bardziej edukacyjne aspekty Assassin's Creed nie zostało potwierdzone, choć Baronnett twierdził, że spotkania z postaciami historycznymi pełnią rolę kluczowego znaku serii.
Czy chcę zobaczyć film? A może templariusze po prostu chcą, żebym myślał, że to robię?
A potem jest charakterystyczny akt zabójstwa, nie wspominając o kluczowej walce wręcz.
Niezależnie od tego, czy są obecne, czy obecne, nie możesz mieć zabójców bez działania. Baronnet ujawnił, że film będzie zawierał nigdy wcześniej nie widzianą choreografię obok stylów walki, które pasują do charakteru marki. Mam nadzieję, że ukryte ostrza znaku towarowego nie zgubią się w szumie. Zabójcy muszą zabić, ale to nie usprawiedliwia braku klasy.
Ukryte ostrza - najprawdziwsza elegancja, jaką kiedykolwiek znałem.Jeśli chodzi o akcję, inspiracja filmu sięga poza Batmana i Deckarda. Ubisoft Motion Pictures zatrudnił Dana Bradely'ego na stanowisku drugiego reżysera filmu. Baronnet sugeruje, że zaangażowanie Bradely'ego w „Bourne”, „Casino Royale” i „Skyfall” będzie miało kluczowe znaczenie dla podkreślenia zabawy, którą można znaleźć w całej akcji pompowania adrenaliny w światach, które żyją i oddychają konfliktem.
Fani mogą wpływać na zmiany, ale to jest życie.
Ponieważ Ubisoft dąży do innowacji i stara się unikać zbyt oczywistych ukłonów w stronę rozgrywki, kluczowe cechy, takie jak wywołujący lęk Leap of Faith, mogą zostać utracone w filmie.
Baronnett wyjaśnia, dlaczego takie zmiany nieuchronnie wystąpią. (Proszę pamiętać, że jest to bezpośrednie tłumaczenie stron internetowych z cytatu w Premier, więc zignoruj wszelkie problemy gramatyczne):
Dla filmu fabularnego zachowaj główne elementy wszechświata i jego kody. To, co bierzemy, a co często mniej, to postacie i struktura, scenariusz. Ponieważ w grze jedziesz tam, gdzie chcesz. Masz misję, ale możesz spacerować. Zrobiliśmy wiele pracy nad bohaterami, aby dać im grubość i zrozumieć ich własne obawy. I był ciągły dialog z ludźmi z gry, którzy byli gwarantami DNA, ale nie interweniowali w scenariuszu i artystycznych wyborach. ”Funkcje, które istnieją w grze, aby zwiększyć doświadczenie gracza, nie mają miejsca w filmie. Odbiorcy będą eksplorować świat filmu z wybranych wcześniej kątów kamery, a nie będą mogli swobodnie biegać po alei, która może mieć łup lub nie. Plany Ubisoftu, aby pozostać wiernym rdzeniu serii, będą musiały być na razie wystarczające. Nie mogą zrobić nic gorszego dla zabójców niż Super Mario Bros. zrobiłem z sympatycznymi hydraulikami.
Ubisoft chce poszerzyć swoją wartość rozrywkową.
Ubisoft i gry wideo idą ze sobą w parze, żartują na temat ogromnych poprawek. Firma chce zainwestować 200 milionów dolarów w filmową adaptację Assassin's Creed, pojawia się nieunikniony problem: czy Ubisoft rozciąga się zbyt cienko? Baronnet wydaje się pewny, że firma nie będzie grała na synergiach marketingowych i wypaliła się, ale jego obietnica jest taka, że wszyscy fani muszą odejść.
Firma poszukuje korzyści wykraczających poza zwiększoną marżę zysku, cynicy są przeklęci. Adaptacja filmu i gra będą działały jako narzędzia do budowania całej marki. Każdy z mediów inspiruje drugiego. Baronnet twierdzi, że dwa tryby rozrywki, choć mają bardzo różne zasady, pomogą programistom „wzajemnie się wzbogacić w swoich dziedzinach wiedzy”.
Czy Ubisoft może uniknąć gniewu swoich fanów dzięki prodszanowany film? Czy uważasz, że istnieje ryzyko, że film będzie zbyt ciemny lub zbyt jasny, biorąc pod uwagę jego odbiorców? Czy planujesz to zobaczyć w grudniu? Omów w komentarzach poniżej lub heroicznie przeskocz do następnego artykułu w tym stogu siana.