Ultraworld jest mózgiem jednego artysty: weterana przemysłu Jamesa Beecha. Po pracy nad tytułami AAA takimi jak DC Universe Online, Crysis 3, i Half-Life 2 mod „Weekend Warrior”. Beech opuścił swoją poprzednią pracę, aby założyć własną firmę, Neon Serpent, LLC. Neon Serpent poświęcony jest tworzeniu ciekawych, artystycznych gier. Wszystkie zasoby, które zostały stworzone Ultraworld wyszedł prosto z kieszeni Beecha.
Eksplorator pierwszej osoby, Ultraworld przenosi gracza w szereg fantastycznych, niezależnych środowisk. Gracz musi odkrywać obszary i rozwiązywać łamigłówki, aby pomóc samotnej postaci w grze wideo zmierzyć się z jego kryzysami egzystencjalnymi.
Ultraworld został utworzony przy użyciu CryEngine. Oferuje minimalistyczne tekstury i wielokąty w połączeniu z jasnymi kolorami i ciekawymi układami. Ogólny efekt jest surrealistyczny i dziwnie zachęcający. Zgodnie z zapisem Beecha w tej grze, schematy wizualne były inspirowane własnymi obrazami akrylowymi, akwarelami ojca i akwaforty pradziadka. Jego ścieżka dźwiękowa jest również bardzo ekscentryczna, zawiera eteryczne, elektroniczne, ambientowe dźwięki.
Gracze mogą spodziewać się swobodnego, relaksującego doświadczenia Ultraworld. Historia trwa około 2-4 godzin, ale dla zainteresowanych graczy jest dodatkowy czas gry. Oficjalna strona internetowa zawierała zabawną listę tego, czego gracze powinni i czego nie powinni oczekiwać Ultraworld:
FUNKCJONOWANIE
odkrywanie, relaks i myślenie
NIE FUNKCJONUJĄ
skoki, strzelanie, rzemieślnictwo, przetrwanie, naziści, zombie, kosmiczni marines, questy do pobrania, wysokie wyniki, kooperacja, multiplayer, mikrotransakcje, DLC lub DRM
Sądząc po tej liście i zwiastunie gry, wygląda na to, że ta gra jest przygodą filozoficzno-narracyjną. Jest on obecnie dostępny do zakupu bezpośrednio ze strony dewelopera. Możesz także zagłosować na niego na Steam Greenlight.