Uncharted 4 & dwukropek; Jak uczynić grę wieloosobową jeszcze lepszą

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 12 Luty 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Uncharted 4 & dwukropek; Jak uczynić grę wieloosobową jeszcze lepszą - Gry
Uncharted 4 & dwukropek; Jak uczynić grę wieloosobową jeszcze lepszą - Gry

Zawartość

Gdy płyniemy do rocznego znaku od czasu uznanego Uncharted 4: A Thiefs End możemy wkrótce przypomnieć sobie ostatnią przygodę Nate'a. Podczas gdy Nate może nie grać Crash Bandicoot, Chciałbym skupić się na innym aspekcie gry, który, jak sądzę, daje tej grze długowieczność i wartość powtórki - multiplayer. Od wydania Uncharted 4 Naughty Dog zapewnił stały strumień treści dla gry wieloosobowej opisany w mapie drogowej. Te aktualizacje DLC, choć dość niewielkie, są darmowe i generują wystarczająco dużo emocji dla weteranów, aby powrócić do akcji. Wiosenna aktualizacja, która rozpoczęła się w piątek 17 marca, pokazuje zaangażowanie Naughty Dog w wprowadzanie nowych trybów i zmian w społeczności.


Powiedziawszy to, może być jeszcze lepiej, więc oto, co chcę zobaczyć dodane do trybu wieloosobowego, zanim Naughty Dog nazwie to wyjściem z treści.

Mapy

Do tej pory dodano 4 mapy, ale dla mnie jest to jasna strona. Bardzo chciałbym zobaczyć Naughty Dog z dedykowanym pakietem map, który wyciąga z klasycznych map z przeszłości Niezbadany gry, takie jak London Underground, a niektóre nowe Uncharted 4 inspirowane mapy.


Tryby

Nie zdawałem sobie sprawy z tego, jak bardzo spodobałby mi się wygląd gołych kości w trybie klasycznym bez przywracania graczy, mapy lub sklepu z grami; nie dopóki nie został wydany jako beta. Dodaj ten tryb, a będę szczęśliwym kamperem. Ponadto mam nadzieję, że w przyszłości będzie więcej eksperymentów w trybie.

Głosowanie na mapie

Miałem kilka scenariuszy, w których mój zespół i ja powtórzyliśmy tę samą mapę dwa lub nawet trzy razy, głosowanie na mapie pomogłoby to złagodzić ten problem i umożliwić nam częstsze przeglądanie map. Jedynym drobnym kompromisem jest dodanie czasu oczekiwania w holu.


Spotify

W tej chwili Spotify zagra w lobby, ale zatrzyma się raz w meczu. Kiedy grałeś tak długo, jak ja, boli cię jakaś świeża muzyka, strzelając do bohaterów i złoczyńców.

Poziom gracza

Na koniec pozwól, aby poziom progresji był publicznie wyświetlany. Myślę, że jest to dość standardowa praktyka w grze wieloosobowej, która ma system poziomowania, aby wyświetlić ten numer obok swojego ID. Przynajmniej spraw, aby gracz zdecydował, czy chce pokazać swój poziom.

To robi to dla mojej listy życzeń. To była długa droga od czasu premiery Uncharted 4 i myślę, że wszystkie aktualizacje gry wieloosobowej były lepsze. Był czas, kiedy grałem bez systemu poziomowania; doszliśmy daleko. Niezależnie od tego, czy Naughty Dog zdecyduje się zrobić jeszcze jedną czy dwie aktualizacje, mam nadzieję, że zakończą się wysoką notą. Uncharted 4 multiplayer był bliski i drogi mojemu sercu, więc bez względu na to, co masz tu fana.