Koniec umowy licencyjnej Mythic Entertainment z Games Workshop zaowocował MMORPG firmy, Warhammer Online: Age of Reckoning, zamknięcie do 18 grudnia 2013 r.
Zespół programistów opublikował ogłoszenie na swojej oficjalnej stronie internetowej dotyczące zamknięcia w tym artykule. W oświadczeniu stwierdza się, że Mythic nie będzie już sprzedawał trzymiesięcznych kodów czasu gry ani nie zezwalał graczom na automatyczne odnawianie kont od 18 września 2013 r.
W liście do społeczności producent Carrie Gouskos zastanawia się nad swoimi doświadczeniami Warhammer Online, który zawierał jej pierwsze wprowadzenie do gry podczas E3 2006 i jak skończyła jako projektantka Warhammer Online trzy miesiące później. Zaznaczyła także, że istniały „piękne pomysły”, które nigdy nie przyniosły rezultatu.
Następnie przyznała zespołowi ds. Rozwoju wszystko, co robi i poświęca długie godziny Warhammer Online możliwy. Specjalna wzmianka była zarezerwowana dla graczy, którzy jako społeczność umożliwili grę.
Wreszcie podziękowała Games Workshop za stworzenie światowej klasy adresu IP, w którym mieli szczęście spędzić dekadę we wszechświecie, z czego połowa na żywo.