Zawartość
- Stephen Johnston
- Ty Arthur
- Jonathan Moore
- KatherineZell
- Brandon Janeway
- Kieran Desmond
- Rothalack (Brian Schaaf)
- Spacechaser
Zastanawiałeś się kiedyś nad tym, co robią niesamowici pisarze i technicy GameSkinny grać w wolnym czasie? Nie zastanawiaj się więcej! Zadaliśmy wszystkim to samo pytanie i skompilowaliśmy niektóre z ich odpowiedzi na potrzeby oglądania. Nie myśl, że ten kawałek nie obejmuje ciebie. Chcemy też wiedzieć, co grasz w tym miesiącu!
Stephen Johnston
GameSkinny Założyciel Stephen Johnston znalazł odpowiedni sklep z okazji Października za swoją miłość do gier strategicznych.
Gram trochę w Dungeons III. Dobra, solidna gra, odrobinę łatwa, ale ma zabawne, choć trochę dziecinne, żartobliwe, zabawne gry i kompilacje lochów, lekkie elementy RTS i wysokiej jakości grafikę.
Ty Arthur
Halloween pomógł również w roli twórcy i miłośnika gier strzeleckich Ty Arthura.
The Ashes Of Malmouth DLC ma mnie z powrotem w indie ARPG Ponury świt znowu zamrożenie i porażenie prądem Chtoniańskich horrorów z zewnątrz i tysiące duchowych stworzeń! Nie można prosić o lepsze Diablo 2 Gra w stylu, która idealnie pasuje do moich październikowych preferencji w grach z horrorem, skupiając się głównie na mitach Cthulhu i grimdarkowym, postapokaliptycznym otoczeniu. Ciesząc się wypróbowywaniem nowych kompilacji Nekromantów w grze podstawowej i dodawaniem mojej kombinacji Arkanów / Żołnierzy przez nowe akty gry, dodawany wraz z rozszerzeniem.
Jonathan Moore
Starszy redaktor Jonathan Moore skorzystał z okazji, aby sprawdzić jedno z największych wydań roku - oczywiście wyłącznie w celach zawodowych.
Obecnie oddaję się Destiny 2, ku ogromnemu zaskoczeniu każdego w biurze. Po umieszczeniu około 300 godzin w oryginale, coraz bardziej dostrzegam, że Bungie nauczył się głównie na podstawie swoich błędów i poprawionego kursu w tym, co obecnie mamy w Destiny 2. Moim głównym na wynos po solidnym miesiącu gry jest to, że gra szanuje twoje czas, który jest dla mnie coraz ważniejszy. Jasne, że jest grind i czasami „niesprawiedliwy” RNG, ale ogólnie rzecz biorąc, jest to gra, którą mogę odebrać i zagrać, a następnie odłożyć, gdy zajdzie taka potrzeba, nie czując się tak, jakby mój klan zostawił mnie z tego powodu. Tym razem strzelanina jest mocniejsza, a zajęcia bardziej zróżnicowane. To solidne ulepszenie w stosunku do oryginału w prawie każdym aspekcie.
KatherineZell
Katherine Zell, współtwórczyni i miłośniczka gier 3D, również znalazła się w innym bardzo oczekiwanym wydaniu.
kupiłem Super Mario Odyssey dla mojego męża na jego urodziny. Grałem z nim przez chwilę, ale potem kontynuował beze mnie, ponieważ byłem zajęty robieniem innych rzeczy. Ale kawałek, który grałem, był niesamowity.
Tryb dla dwóch graczy to świetna zabawa. Mój mąż nie lubi używać boksu Joy-Con, ale myślę, że jest w porządku. Dla tych z was, którzy nie grali w trybie 2 graczy, przedstawiamy zestawienie tego, jak to działa. Jako Mario w trybie dla dwóch graczy radzenie sobie z kątem kamery jest trochę trudne, zwłaszcza jeśli już przyzwyczaiłeś się do normalnej gry. Ale jeśli tylko wskakujesz jako zapasowy i kontrolujesz Cappy, to jest super. Jako Cappy nie musisz martwić się o kąt kamery tak bardzo, więc niezręczność sterowania, która nie ma znaczenia. Czujesz, że nadal jesteś przydatny, a ty się nie nudzisz. Walki z bossami, które zrobiliśmy, były naprawdę łatwe, ponieważ ktokolwiek kontrolował Cappy'ego, mógł skupić się tylko na pociskach i przygotować wroga do ataku Mario, a potem Mario po prostu atakuje. jest jednak kilka rzeczy, w których Cappy nie może pomóc, nie wspominając o tym, że zostaje porwany na krótki czas, a to jest naprawdę smutne, jeśli grasz jako Cappy. Nagle bezużyteczne, ha. W każdym razie było dużo zabawy. Zarówno jeden gracz, jak i dwóch graczy są świetni. Spełnił wszystkie moje oczekiwania związane z grą 3D Super Mario.
Brandon Janeway
Przeznaczenie 2 okazuje się być dość popularny wśród twórców strony, z Brandon Janeway, który również cieszy się z tego - jeśli nie tak bardzo jak oryginał.
Gram Przeznaczenie 2. Gra ma po prostu wizualizacje, które uwielbiam, i lubię również grę RPG i FPS. Historia nie jest taka sama jak pierwsza i nie ma takiej samej wspaniałej atmosfery, jaką zdobyłem w pierwszej, ale mimo to jest bardzo satysfakcjonująca.
Kieran Desmond
Wybór mentora i współpracownika Kierana Desmonda na nowe wydawnictwo jest bardziej beztroski.
właśnie skończyłem South Park: The Fractured But Whole. W 100% spełnił oczekiwania i moje oczekiwania poKij prawdy zdmuchnął mnie, kiedy to wyszło. Wchodząc w 26 godzin, poczułem, że może trwać trochę dłużej, biorąc pod uwagę, że jest to tylko długi czas Park Południowy epizod. Ponadto, po usłyszeniu, że było to łatwe, podniosłem go do najwyższego poziomu trudności od samego początku i wciąż nie przegrałem walki. Ale przez cały czas było zabawnie. Świetna gra.
Rothalack (Brian Schaaf)
W starszych grach nadal jest mnóstwo przyjemności, takich jak pokazy błędów i wsparcie guru Rothalacka.
Grałem Factorio. To królikowa dziura złożoności, która sprawia, że czuję się wyczerpany po graniu. 10/10
Spacechaser
Współpracownik serwisu Spacechaser balansuje na nowe i stare, a jednocześnie planuje pracować nad znacznymi zaległościami.
Odtwarzałem Okaryna czasu, ale to było krótkie Super Mario Odyssey's wydanie. Do tej pory mi się to podoba; Nintendo usłyszało termin „otwarty świat” i naprawdę działało z nim! Prawdopodobnie skończę moje OoT Po zakończeniu gry mam jeszcze kilka gier, które muszę, ahem, ukończyć. Głównie Hyper Light Drifter, Cave Story +, i Song of the Deep.
---
Od największego i najlepszego w roku do ukrytych klejnotów i klasyków minionych czasów, jeśli masz ulubiony gatunek, są szanse, GameSkinny pisarz też to gra.
Upuść komentarz poniżej i powiedz nam swoje ulubione i co grasz w tym miesiącu!