Gdzie byliby wszyscy symulatorzy lotu Idź i zadaj;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 9 Móc 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Gdzie byliby wszyscy symulatorzy lotu Idź i zadaj; - Gry
Gdzie byliby wszyscy symulatorzy lotu Idź i zadaj; - Gry

Symulatory lotu zdominowały gry na PC w latach 90. i na początku 2000 r. Dzięki fantastycznym tytułom czerwony Baron zdobywając serca graczy. Ewoluująca technologia pozwoliła graczom doświadczyć niszowych fantazji, które stworzyli programiści.


Teraz, gdy popularność gier na PC gwałtownie wzrosła, te symulatory lotów powinny odnieść sukces. Niestety, prawie zniknęły z rynku Płaszczyzna X 11 to jedyne duże wydanie w tym roku. Chociaż ten niszowy gatunek wypadł z popularności, może łatwo powrócić.

Zanim zajmiemy się tym, w jaki sposób symulatory lotu mogą się powtórzyć, musimy zrozumieć, dlaczego w ogóle wypadły z popularności. Przede wszystkim symulatory lotu to gatunek niszowy, który opiera się na sprzęcie zewnętrznym. Zanim sterowniki były powszechnie używane z komputerami, joysticki były używane do prawidłowego sterowania symulacjami lotu. Chociaż można grać w większość simów za pomocą myszy i klawiatury, były one znacznie gorsze od tych joysticków. Te joysticki również nie działały dobrze z innymi grami, co czyni je bardzo niszowymi urządzeniami peryferyjnymi. Kiedy gry komputerowe stały się bardziej popularne, ten niszowy sprzęt stał się dodatkowym, czasem niepotrzebnym kosztem ze względu na dostępność kontrolera i „ujednolicający” charakter.


Same symulatory lotu były również niszowymi tytułami.Większość gatunków zyskuje na popularności, a symulatory lotów nie były wyjątkiem. Te gry skupiały się na zanurzeniu i dobrze pasowały do ​​podstawowego rynku komputerów PC. Ten wzrost zakończył się ze względu na zwiększoną popularność gier na PC i bardziej jednorodne wyjście gier AAA. Rynek AAA nieustannie skupiał się na zwiększeniu zysków, więc gatunki niszowe zostały zignorowane - podobnie stało się z grami wyścigowymi, a teraz spójrz na rynek.

Prowadzi to do tego, że symulatory lotu mogą powrócić do światła reflektorów. Ich największa szansa ponownego pojawienia się jest na scenie indie. Inne symulatory odniosły sukces dzięki skupieniu się na tych niszach i tworzeniu treści, które były zrównoważone przez tych odbiorców. Symulator ciężarówki nigdy nie zostanie opracowany przez programistę AAA ze względu na małą publiczność. Deweloperzy AAA zaspokoją tylko te nisze, jeśli istnieje silny popyt na rynku.


Odradzają się gry symulacyjne, a nie Symulator chirurgas, ale prawdziwego rodzaju. Z Farming Simulator 17 sprzedając ponad milion w pierwszym miesiącu, i podobne Dirt Rally, i Samochody projektowe Osiągając krytyczne pochwały i sprzedając jak ciepłe bułeczki, symulatory lotu pozostają w tyle. Mieliśmy Weź na helikoptery wstecz w 2011 r. i DCS World tuż przed nim, ale czas na inny Microsoft Flight Simulator (ale nie Lot, lub wykonane przez Microsoft ze względu na wspomniany wcześniej nudny fest), by zaatakować ten gatunek. Fani czekają i chętnie, ale kto pierwszy udzieli fanom tego, czego potrzebują?

Symulatory lotu, jak każdy inny gatunek, potrzebują stabilnego rynku, na którym można polegać. Z niezależnym deweloperem w sterach lotu simy będą mogły powrócić do gier, po prostu ze względu na skupienie się na czystym zysku, który nie jest tak wysoki.

Czy jesteś gotowy na nowy naprawdę innowacyjny symulator lotu? Daj nam znać w komentarzach poniżej!