Które tagi należy używać w Super Mario Maker Zakładka i zadanie;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 18 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Które tagi należy używać w Super Mario Maker Zakładka i zadanie; - Gry
Które tagi należy używać w Super Mario Maker Zakładka i zadanie; - Gry

Zawartość

Dzięki Bogu Nintendo uruchomiło Super Mario Maker Dodaj zakładkę. Nie wiem jak żyliśmy bez tego.


Dzięki Bookmark nie musisz już przeglądać strasznie trafionego lub pominiętego przedmiotu Course World w grze lub wciągać się w wyzwanie 100 Mario w nadziei na uzyskanie poziomów, które Ci się spodobają. Teraz możesz wyszukiwać za pomocą wielu kryteriów, aby znaleźć poziomy pasujące do Twojego gustu i jest to bardzo proste w przeglądarce internetowej Wii U.

Super Mario Maker Zakładka to nie tylko przydatne narzędzie do znajdowania kolejnych poziomów. Jeśli jesteś twórcą pełnym nadziei (takim jak ja), który chce uzyskać większą ekspozycję dla swojej pracy, zakładka daje Ci szansę na sklasyfikowanie poziomów dla graczy do wyszukiwania.

Oznaczanie poziomów w zakładce jest łatwe, ale zrozumienie znaczenia znaczników nie jest możliwe. Tagi takie jak „Dash” i „Speedrun” można łatwo pomylić, jeśli jesteś nowy na stronie, a błędne tagowanie może sprawić, że twoja treść stanie się poważną wadą.

Przyjrzyjmy się każdemu tagowi i typowi poziomu, na którym zwykle się z nimi spotykasz, aby odpowiednio oznaczyć poziomy i mieć nadzieję, że przyciągną ich trochę uwagi w Super Mario Maker społeczność.


Automatyczny

Automatyczny tag jest używany dla poziomów, które grają same, zwykle po to, aby dać graczowi dobry pokaz. Czasami mają kilka ręcznych wejść, ale generalnie są całkowicie automatyczne i zabierają gracza od początku do końca.

Nie popełniaj błędu, oznaczając swoje automatyczne poziomy muzyczne tagiem automatycznym. Należą do tagu Muzyka.

Muzyka

Poziomy muzyki są często automatyczne, choć w tym znaczniku jest więcej wyjątków niż tagów Automatyczny. Widzisz wiele poziomów ze znacznikami muzycznymi, które zachęcają gracza do trzymania się prawej strony, w przeciwieństwie do poziomów automatycznych, które robią to wszystko dla nich.

Jeśli masz muzyczną grafikę pikseli, jest to miejsce, w którym należy umieścić ją zamiast znacznika miniatury.

Puzzle

Znacznik Puzzle jest jednym z najbardziej zróżnicowanych i dotyczy prawie każdego poziomu, który koncentruje się na rozwiązywaniu problemów, aby osiągnąć postęp.


Użyj tego znacznika, gdy twój poziom jest nastawiony bardziej na zastanawianie się, jak to zrobić, niż na platformie prostej. Dopasowane są również poziomy platformówek z puzzlami, choć więcej szybkich platformówek może być lepszych pod innymi tagami, jeśli mieszczą się w obu.

Dobrą zasadą jest to, że jeśli głównym celem poziomu jest łamigłówka, wybierz ten tag. Jeśli nie, wybierz inny.

Sztuczka

Poziomy sztuczki są jednymi z najbardziej kreatywnych Super Mario Maker. Niektóre mają łamigłówki, inne wymagają specjalnych ulepszeń, a niektóre są po prostu dziwnymi platformówkami. To trudny do oznaczenia tag.

Najlepiej jest korzystać z tagu Gimmick, gdy twój poziom skupia się całkowicie na jednej rzeczy, czy to na zwiększeniu mocy, użyciu kasku, zderzakach, innych skomplikowanych elementach, czy oszukaniu gracza - pod tym tagiem można znaleźć wiele. .

Jeśli myślisz o swoim poziomie z jednym lub dwoma komponentami, to jest to prawdopodobnie tag.

Dziarskość

To i znacznik Speedrun są prawdopodobnie najłatwiejsze, aby się zdezorientować. Nie ma mnóstwo wyjaśnień na temat tego, co się dzieje, ale możesz wyczuć, co dzieje się po grze w poziomy w każdej kategorii.

Znacznik Dash pasuje do poziomów, w których Twoim celem jest po prostu szybkie poruszanie się, podczas gdy tag Speedrun ma więcej technicznych poziomów platformowania. Z pewnością istnieją wyjątki, ponieważ twórcy mogą sami oznaczyć swoje poziomy na zakładce, ale jest to dobra zasada.

Jeśli masz działające nietechniczne poziomy, które nie są remiksami, nie idź za klasycznym Mario tradycje i nie pasują do innych kategorii, tag Dash jest najbardziej odpowiedni.

Remix

Czy przerobiłeś poziom z klasyki? Mario gra lub z innej gry, w Super Mario Maker? Jeśli tak, to jest tag dla Ciebie!

Znacznik Remix jest prawie wyłącznie przeznaczony do remiksów innych poziomów SMM-styl, czasami z interesującymi wynikami.

Jeśli starasz się odtworzyć lub wyobrazić sobie poziom z innej gry, jest to twój cel. Obejmuje to twoje własne ujęcia klasycznych poziomów Mario, ale nie własne unikalne poziomy pozostające wierne staromodnej rozgrywce w stylu Mario. Po to jest tradycyjny tag.

Miniaturka

Znacznik miniatury ma bardzo specyficzne zastosowanie: aby pokazać swoją sztukę pikseli.

Wszelkie poziomy, które zostały stworzone głównie z myślą o sztuce pikseli, należą do tego tagu. Powiedział, że poziomy sztuki pikseli z muzyką lub twardą platformą są prawdopodobnie lepiej podzielone na kategorie.

Kostium

Och, znacznik kostiumu ... jaki jesteś zróżnicowany. Kostiumy Mystery Mushroom to poważna sprawa w tym tagu. Poziomy, które są przeznaczone do sparowania z określonym strojem, są zawsze najlepsze.

Trudność i styl rozgrywki nie mają tu znaczenia, liczy się tylko to, że twój poziom ma motyw kostiumowy. W tym tagu jest wiele ukrytych klejnotów i większość społeczności wie o tym, więc nie bój się oznaczyć swoich poziomów jako Kostium.

Yoshi

Czy twój poziom ma wiele segmentów Yoshi? Jeśli tak, jest to bardziej prawdopodobne niż najlepszy tag, z którym należy się połączyć.

Tag Yoshi dedykowany jest do poziomów, które najlepiej wykorzystują dino Mario, bez względu na to, czy są one proste czy skomplikowane. Yoshi ma mnóstwo zastosowań.

Osobiście używam tego tagu na każdym poziomie, który tworzę, głównie w grze Yoshi, niezależnie od innych tagów, pod którymi może się zmieścić. Powiedziałbym, że tagi muzyczne i automatyczne są bardziej odpowiednie dla tych typów poziomów, które używają Yoshi niż ten, ale zależy to od twojego uznania.

Motyw

Ten tag naprawdę trudno powiedzieć, co jest właściwe, a co nie. Wiele kryteriów dla kostiumu może być takich samych dla motywu, choć motyw niekoniecznie wykorzystuje kostiumy.

Jeśli masz poziom zaprojektowany wokół jakiegoś tematu lokalizacji, takiego jak zamek, statek, las lub wioska, może tu pasować. Zazwyczaj trudno jest rozróżnić, czy poziom powinien się tutaj znaleźć, czy jeden z wielu innych tagów.

Społeczność angielska używała tego tagu jako przejścia do tradycyjnych poziomów Mario przed wydaniem tagu Traditional, więc zdecydowanie jest jeszcze trochę odpływu z tego okresu. Obecne użycie dotyczy poziomów tematycznych.

Szybki bieg

Można by pomyśleć, że znacznik Speedrun będzie używany do szybkich poziomów, a ty w większości przypadków z wyjątkiem znacznika Dash.

Większość poziomów w tagu Speedrun jest bardzo podobna do Dash, ale większy nacisk kładzie się na platformowanie precyzyjne, a wiele poziomów w tagu to po prostu precyzyjna platformówka.

Ta kategoria jest prawdopodobnie odpowiednia, jeśli twój poziom ma precyzyjną platformówkę (szczególnie trudne i / lub szybkie przeszkody), znajduje się po szybszej stronie i nie jest automatyczny ani nie opiera się na Yoshi, sztuczce lub kostiumie.

Auto Scroll

Znacznik automatycznego przewijania jest oczywisty, ale poziomy, które pasują również do tagów Muzyka, Strzelanie lub Automatyczne tagi, są lepiej pozostawione tym kategoriom. Autoscroll jest idealny dla wszystkich innych typów autoskrolowników.

Strzelaj do góry

Tag Shoot-'em-up jest jednym z niewielu znaczników, które są bardzo specyficzne. Strzelanki są poziomami, na których Mario musi unikać i przeżyć fale wrogów, gdy zbliża się do mety.

Ta kategoria jest jedną z najłatwiejszych do określenia, jeśli twój poziom pasuje. Jeśli jest to akcja i musisz albo omijać wrogów, albo wyciągać ich w samochodzie klauna, to prawdopodobnie pasuje. Skomplikowana platformówka zwykle nie ma zastosowania.

Tor

Jeśli masz poziom, który sprawia, że ​​tony są bardzo użyteczne, jest to znacznik dla Ciebie.

Znacznik ścieżki odnosi się szczególnie do poziomów, które sprawiają, że utwory stanowią główną część rozgrywki. Może to oznaczać, że Mario musi często używać ścieżek do poruszania się lub często umieszcza się na nich wrogów.

Trudno powiedzieć, czy poziomy, które pasują do innych tagów, jak również Track, powinny być włączone albo. W takich przypadkach jest to lepszy zakład, jeśli Mario lub wrogowie twojego poziomu są głównie na torach. W przeciwnym razie zależy to od ciebie.

Tradycyjny

Czy twój poziom używa silnika innego niż Nowy Super Mario Bros. U? Czy stara się trzymać klasycznej platformówki /Mario wartości? Jeśli powiedziałeś „tak”, a Twój poziom nie pasuje do żadnej innej kategorii, jest to prawdopodobnie najlepszy zakład.

Poziomy, które starają się trzymać tradycyjnych Mario Platformowanie jest najlepiej umieszczane pod tagiem Traditional, ale po prostu poziomy platformowe w stylu klasycznym również dobrze się tutaj sprawdzają.

Mam nadzieję, że te opisy pomogą ci łatwiej oznaczyć poziomy Super Mario Maker Zakładka. Musisz poznać tajniki strony, jeśli poważnie podchodzisz do swoich poziomów, ze względu na to, w jaki sposób zintegrowano ją z samą grą i ilu ludzi po prostu przegląda zakładkę, aby wybrać nowe poziomy do gry. Oznacz je poprawnie i miejmy nadzieję, że uda ci się zdobyć więcej sztuk.