Zawartość
Kochaj ich lub ich nienawidz, mikrotransakcje to nowoczesna podstawa w grach wideo, która nie będzie nigdzie w najbliższym czasie. Od drobnych indywiduów po masywne AAA, prawie każda gra wideo, która trafi na rynek, ma mikrotransakcje w pewnym zakresie.
Ogromne franczyzy jak Call of Duty i Pole walki oferuj skrzynki zaopatrzeniowe, które dają ci broń i skórki gracza. CS: GO Podążanie za kultem sprawiło, że gra była żywa i silna, mimo że wyszła prawie pięć lat temu, kupując skrzynie na skórki do broni. Parzysty Overwatch - ukochany za postawę przed ukrywaniem bohaterów i map za zaporą - oferuje skrzynki z łupami w zamian za pieniądze, które mogą cię spryskać sprayami, emblematami, skórkami i różnymi innymi kosmetykami.
Grand Theft Auto V, już jedna z najlepiej sprzedających się gier wszech czasów, przerobiona 500 milionów dolarów w ubiegłym roku w samych mikrotransakcjach, z prawie 100% marżą zysku, biorąc pod uwagę, jak proste i tanie jest ich wykonanie.
Teraz, BATTLEGROUNKI PLAYERUNKNOWN, najnowszy z długiej serii strzelanek na arenie konkurencyjnej dołączył do walki o mikrotransakcje.
Gracze mogą teraz kupować, handlować i sprzedawać skórki, które odblokowują ze skrzynek Pioneera, które są kupowane w walucie w grze o nazwie Battleground Points (BP). Następnie wielu graczy odwraca się i sprzedaje przedmioty, których nie chce, za pośrednictwem Steam Marketplace i witryn stron trzecich, takich jak OPSkins. Niektórzy z nich już teraz domagają się szaleńczo wysokich metek - na przykład Trenchcoat już ma zamiar zarobić aż 190,39 $.
Ale czy są konsekwencje tego rodzaju praktyki? Oczywiście - ale niekoniecznie negatywne.
Gracze wracają do PUBG
Ten rodzaj miniaturowej gospodarki nieuchronnie prowadzi do tego, że gracze wysyłają swoje skórki na sprzedaż i chcą uzyskać jeszcze więcej skór, aby zwiększyć swoje szanse na znalezienie rzadkiej skórki.
To z kolei prowadzi do wzrostu liczby godzin grania dla graczy, którzy chcą odblokować skórki z walutą w grze, a skrzynie zakupione za prawdziwe pieniądze (gdy opcja się uruchomi) dla graczy, którzy chcą je wydać. Obaj wkładają więcej pieniędzy do kieszeni Bluehole, co oznacza, że deweloper może wysyłać aktualizacje do wsparcia BITWY, jednocześnie pracując nad nowymi projektami na przyszłość.
Na szczęście Bluehole ustawił swoje kwoty nagród BP tak, aby korelowały bezpośrednio z tym, jak dobrze gracze zajmują miejsce w meczu. Oznacza to, że gracze raczej nie przejdą przez gry tylko w poszukiwaniu BP, ponieważ kosztowałoby to ich znacznie więcej czasu. Najskuteczniejszym sposobem na zdobycie skrzyń pionierów byłoby ćwiczyć i starać się wysoko - lub całkowicie wygrać - i uzyskać maksymalną nagrodę za rundę. W pewnym sensie mikrotransakcje w PUBG w rzeczywistości zachęcają graczy do poprawy swoich umiejętności w grze.
Nieuchronnie będą ci, którzy grają tylko za pieniądze. Ale w tytule, w którym głównym celem jest zabicie absolutnie wszystkich wokół ciebie, to w porządku. Nie muszą być dobrym kolegą z drużyny, gdy wszystko, co się rusza, musi umrzeć. A jeśli podejmą aktywną decyzję o grze w Duo lub Squad, prawdopodobnie będą mieli przyjaciół równie poważnych, jak wygrywają - ponieważ wszyscy wiedzą, że gry są traktowane poważniej, gdy stawką są prawdziwe pieniądze.
Dzięki konfiguracji nagród BP gracze będą nadal próbowali swoich najlepszych w grze, aby mogli uzyskać lepsze nagrody i zarobić więcej pieniędzy na rynku. Ci, którzy w ogóle nie chcą w niej uczestniczyć, nie będą musieli - ale jeśli przypadkowi gracze przypadkiem znajdą się w areszcie rzadkiego przedmiotu, zawsze będzie dostępna opcja sprzedaży.
Ostatecznie rynek jest całkowicie opcjonalny i każda skóra w grze jest odblokowywana wyłącznie poprzez grę. Są również czysto kosmetyczne i nie oferują żadnych korzyści. Więc te mikrotransakcje nie powstają PUBG gra na wygraną, a gracze z głębszymi portfelami nie mają przewagi nad resztą konkurencji. Wszystko, co naprawdę robią, to zachęcanie ludzi, by wracali po więcej.