Dlaczego muzyka w Death Stranding jest geniuszem

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 20 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
DEATH STRANDING KOJIMA GENIUS
Wideo: DEATH STRANDING KOJIMA GENIUS

Od czasu ogłoszenia nowej gry Hideo Kojima, Death Stranding, Uważnie śledziłem wszystkie nowe zwiastuny i pogłoski otaczające ten tajemniczy tytuł. Hideo Kojima to legenda wśród społeczności graczy za to, że włącza techniki filmowe do mistrzowskiego opowiadania historii, podobnie jak w przypadku Metal Gear Solid franczyzowa. Muzyka Kazuki Muraoka, Nobuko Toda i Harry Gregson-Williams, wśród wielu innych, naprawdę uchwyciła istotę MGS franczyzowa. Od uptempo i futurystycznych melodii po emocjonalne suity orkiestrowe, muzyka była jak kolejka górska. Myślę, że to samo można powiedzieć o Death Stranding właśnie bazowałem na tych zwiastunach i zwiastunach, które ukazały się w ciągu ostatnich dwóch lat.


Muzyka w ujawnionym zwiastunie na E3 2016 pokazuje dokładnie, w jaki sposób muzyka może nieść wizję lub temat. Piosenka to „I'll Keep Coming” Low Roara, która łączy się z tematem odrodzenia i reinkarnacji. Jest to stały motyw, który widzimy we wszystkich trzech przyczepach. Połączenie cyfrowego syntezatora i instrumentacji na żywo równoważy motyw sci-fi i kinematografię „w dół do ziemi”. Cały zwiastun to gigantyczne crescendo z niepokojącymi efektami dźwiękowymi i głębokimi rykami. Punkt kulminacyjny pojawia się, gdy po raz pierwszy widzisz pięć monolitów unoszących się na niebie i ciągle słyszysz „Będę przychodził”. Muzyka naprawdę niesie ten zwiastun i przekazuje melancholijną, ale pełną nadziei wiadomość.

Drugi zwiastun, który był pokazywany na Game Awards w 2016 roku, jest moim ulubionym zwiastunem spośród wszystkich wydanych. To naprawdę podkreśla tło horror Kojimy i ma niesamowitą ścieżkę dźwiękową skomponowaną przez Ludviga Forssella, który pracował nad MGS 4. Geniusz tej kompozycji tkwi w prostocie. Te same sześć nut jest odtwarzanych wielokrotnie, ale z różnymi instrumentami i efektami dźwiękowymi. W tym samym duchu, co poprzedni zwiastun, ten utwór odgrywa rolę długiego crescendo, a punktem kulminacyjnym jest wprowadzenie postaci Madsa Mikkelsena. Złowieszcze smyczki i cyfrowe zniekształcenia doskonale pasują do wprowadzenia tego nikczemnego i tajemniczego człowieka. Muzyka tego zwiastuna stworzyła nawet remiksy i okładki na YouTube.


Zwiastun Game Awards 2017 jest najdłuższym zwiastunem i nie ma zbyt dużo muzyki do samego końca. Kiedy muzyka gra, to naprawdę dodaje zupełnie nowy poziom do elementów tematycznych. Podobnie jak w przypadku ostatniej przyczepy, są powtarzalne klawisze cyfrowe, które dają poczucie pilności. Brzmi nawet jak syrena, z wysoką nutą odtwarzaną przy każdym uderzeniu w dół na początku każdego taktu. Ma uderzające podobieństwo do nawiedzania Nieznajome rzeczy Główny temat.

Jako kompozytor zawsze staram się dopasować moją muzykę do wizualizacji i nastrojów Death Stranding wykonuje te elementy do perfekcji. Połączenie instrumentacji na żywo i cyfrowej pasuje do motywów życia i śmierci, tworząc paradoksalną atmosferę, która jest jednocześnie złożona i uproszczona. Jest zimny i wyrafinowany, ale pokazuje również, że wciąż istnieje nadzieja w tym ponurym świecie, który stworzył dla nas Hideo Kojima. To naprawdę genialne.