Dlaczego nie zobaczysz więcej The Last Guardian

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 9 Móc 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Dlaczego nie boję się szczepionek?
Wideo: Dlaczego nie boję się szczepionek?

Po odejściu z radaru od 2009 roku, zespół Ico's The Last Guardian został pokazany na konferencji prasowej Sony E3 w czerwcu tego roku. Po siedmiominutowym zwiastunie gry z chłopcem i jego gigantyczną hybrydą ptasiego psa, Trico, ogłoszono, że gra pojawi się na PlayStation 4 w 2016 roku.


Od czasu ponownego ujawnienia w czerwcu nie pokazano żadnych dalszych fragmentów gry. I według Shuhei Yoshidy, nie powinniśmy oczekiwać żadnego innego doprowadzenia do jego wydania.

Mówiąc o Gamespot o The Last Guardian's nieobecność na TGS 2015, prezes Sony's Worldwide Studios powiedział, że materiał filmowy jest celowo trzymany w tajemnicy, aby zachować jego historię:

Rozwój idzie dobrze, ale ponieważ chodzi o historię, nie chcemy zbyt wiele pokazywać. Chcieliśmy pokazać, że istnieje, działa, działa. To nie tak, że niczego nie pokażemy przed uruchomieniem, ale myślę, że spróbujemy ograniczyć to, co pokazujemy w grze.


The Last Guardian nie jest obcy w tej obcisłej terapii. Pierwotnie planowana na wydanie 2011 na PlayStation 3, trzecia gra Team Ico została opóźniona wiele razy, zanim całkowicie się ściemniła w 2012 roku. Podczas wywiadu przeprowadzonego w E3 2015, Yoshida został zapytany o wydłużone zniknięcie gry. Według niego było to spowodowane The Last Guardian przejście z PlayStation 3 na PlayStation 4 w połowie jego rozwoju. Zostało to rzekomo zrobione dla korzyści technicznych gry.


Ze względu na ograniczenia wydajności sprzętu zespół robił wszystko, co w jego mocy ... ale wiedzieliśmy - z punktu widzenia projektu - aby uruchomić go na PS3, zespół musiałby poczynić pewne kompromisy pod względem liczby postaci i te rzeczy ... Więc to jest decyzja, którą podjęliśmy w 2012 roku, a potem zespół powrócił do deski kreślarskiej pod względem technologii, ponieważ architektura jest tak inna.

Jednak to stwierdzenie było w pewnym stopniu zaprzeczone kilka tygodni po targach gier The Last Guardiantwórca i projektant Fumito Ueda. W wywiadzie dla Game Informer, Ueda dał powód, by sądzić, że przejście na PS4 nie mogło być dla samej gry.

Prawdopodobnie czułbym się komfortowo z wynikiem końcowym - pierwotnie ta gra została zaprojektowana na PS3.Zakładając, że cała architektura gry i cały projekt gry były odpowiednie do dostarczenia oczekiwanych przeze mnie doświadczeń, biorąc pod uwagę te założenia, myślę, że byłby to dobry produkt ... PS3 nie ograniczało mi możliwości robienia czegoś. To była decyzja korporacyjna Sony.


The Last Guardian będzie trzecim tytułem Team Ico opracowanym wyłącznie na platformę PlayStation. Pierwsze dwa tytuły, Cień kolosa i I co, wydany na PlayStation 2 w latach 2005 i 2001, odpowiednio. Obie gry spotkały się z uznaniem krytyków Cień kolosa trafia na wiele list „najlepszych gier wszechczasów”.