Przewodnik po klasach WildStar i dwukropek; Kompilacja uzdrawiająca Czary

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 11 Móc 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Przewodnik po klasach WildStar i dwukropek; Kompilacja uzdrawiająca Czary - Gry
Przewodnik po klasach WildStar i dwukropek; Kompilacja uzdrawiająca Czary - Gry

Zawartość

Leczenie jako Czary Dzika gwiazda może być trudne. Klasa jest bardzo mobilna i większość uzdrowień odzwierciedla to. Zasób klasy Siła zaklęcia jest również bardzo ważne, aby być dobrym uzdrowicielem Spelllingera.


Nawet bardziej niż budowle zadające obrażenia, uzdrawiające budowle nie są w kamieniu. Przekonasz się, że zmieniasz kilka umiejętności w zależności od sytuacji i tego, czego potrzebujesz więcej.

Przejdę do kompilacji, której używam, jak również do podstawień, gdy są potrzebne. Jeśli szukasz przewodnika po zadawaniu obrażeń po Spellslingerze, sprawdź mój przewodnik Spellslinger DPS.

Za wszystko inne związane z Dzika gwiazda, sprawdź nasze Dzika gwiazda Przewodniki. Przygotuj się na wybuch swoich przyjaciół w twarz z uzdrowieniami!

Ten przewodnik przejdzie przez moją Budowę Uzdrawiania Spelllingera, w tym:

  • Zbuduj ograniczony zestaw akcji - Każda umiejętność, której używam i co robią.
  • AMP Build - Każde AMP, którego używam, co robią i dlaczego je wybrałem.
  • Wskazówki dotyczące rotacji - Podstawowa rotacja i lista priorytetów dla tej kompilacji.

Zbuduj ograniczony zestaw akcji

Jeśli chcesz zobaczyć, jak dokładnie wygląda ta kompilacja, poszukaj Synzer's Healslinger Build na stronie ws-base.com. Poniższy przewodnik wyjaśnia wszystko, co wybrałem i dlaczego.


Ta wersja jest przeznaczona dla poziom 50 PvE. Nie wykorzystuje dodatkowych zdolności i punktów AMP, które możesz zdobyć. Więc to się wykorzystuje 41 punktów zdolności i 45 punktów AMP.

  • Uzdrawianie Runiczne (Poziom 4) - To jest twój główny cel leczenia, ale nie oznacza, że ​​to musi być. Możesz leczyć tylko jedną osobę. Jest to 2-sekundowy kanał, który zużywa 4 fokusy na tik.
    • Ładny, tani sposób leczenia kogoś, kto otrzymuje mniejsze obrażenia.
    • Robi więcej leczenia, gdy stoisz w miejscu. Zrób to jak najwięcej.
    • Poziom 4 zmniejsza magiczne obrażenia zadawane celowi.
    • Widziałem, jak kompilacje w ogóle tego nie używają i to dobrze! Używam go jednak.
  • Wybuch witalności (Poziom 4) (Potrzeba) - Naładowana umiejętność (do 3), która atakuje ciebie i 4 sojuszników.
    • Wielkie uzdrowienie i poziom 4 sprawiają, że musi to mieć.
    • Poziom 4 zwiększa leczenie wychodzące na 5 sekund o 4% / 6% / 8% dla każdej odpowiedniej opłaty.
  • Healing Salve (Poziom 4) (Potrzeba) - Jest to leczenie z czasem (HOT), które atakuje ciebie i 9 sojuszników z 1 sekundowym czasem rzucania. Aktywuje się, gdy otrzymasz obrażenia.
    • Zawsze rzucaj zaklęcie to. Również poziom 4 zmniejsza częstotliwość leczenia do każdej sekundy, co znacznie zwiększa leczenie.
    • To i voidspring przyczyniają się do uzdrowienia potoku, który wyjaśnię dalej.
  • Uzdrawiający torrent (Poziom 4) (Potrzeba) - 1.3 sekunda leczenia rzucającego na ciebie i 4 sojuszników.
    • Ważne jest, aby pamiętać, że koszt tej zdolności wzrasta o 9 za każdym razem, gdy ją użyjesz, w ciągu 8 sekund od poprzedniego użycia i 2 razy.
    • Dobrym pomysłem jest użycie dodatku do śledzenia jego użycia, aby nie używać go zbytnio i skupiać się na marnotrawstwie.
    • Poziom 4 zapewnia absorpcję wszystkim sojusznikom pod wpływem Leczenia Salve lub Voidspring.
  • Voidspring (Baza) (Potrzeba) - Celowana uleczona lokacja, która trwa 12 sekund i leczy wszystkich w okolicy.
    • Fantastyczny obszar leczy. Ponieważ naprawili błąd, możesz umieścić pole w dowolnym miejscu, wiesz, zgodnie z przeznaczeniem.
  • Ponieść (Baza) - Leczenie obszaru naładowanego, który atakuje ciebie i 4 sojuszników.
    • Wielki obszar pęknięcia leczy się niskim kosztem.
  • Oczyścić (Poziom 4) - Natychmiastowe leczenie, które również oczyszcza 2 debuffy.
    • Potrzebujesz tego tylko wtedy, gdy musisz oczyścić. Poziom 4 jest świetny, ponieważ łamie także korzeń i pułapki.
  • Powinowactwo (Baza) - Ukierunkowana zdolność dla jednej osoby. Zwiększa ilość leczonego celu o 10% na 10 sekund.
    • Świetnie sprawdza się na czołgach lub ludziach zadających dodatkowe obrażenia.


Zawsze należy używać tylko umiejętności z (Need). Pozostałe zależą od tego, co chcesz zrobić. Jeśli nie musisz czyścić, zdejmij Purify. Runes of Protection jest również świetną umiejętnością, której używam przez większość czasu.

Jeśli naprawdę chcesz to mieć i wszystko inne, wybrałbym Sustain, Runic Healing, a może Affinity.

AMP Build

Wspieraj AMP

  • Poziom 1
    • Wsparcie techniczne 1-3 - Łącznie zwiększają moc wsparcia o 7.5%.
    • Focus Recovery 1-3 - Łącznie zwiększają szybkość odzyskiwania ostrości o 0.3 na sekundę.
    • Koszt ostrości 1-3 - Łącznie zmniejszają koszty ostrości 6%.
  • Poziom 2
    • Burst Power - Lądowanie krytycznego leczenia generuje 6 mocy zaklęć. Może wystąpić tylko co 6 sekund.
    • Klarowność - Lądowanie stypendiów 10% szansa na uzyskanie efektywności. Zmniejsza koszty ostrości o 20% przez 4 sekundy.
    • Augmented Armor - Lądowanie na sojuszniku dotkniętym powinowactwem, runami ochrony lub maścią leczniczą, udziel obrony. Zwiększa ocenę pancerza o 8% przez 10 sekund.
  • Poziom 3
    • Rozpacz - Podczas gdy fokus jest poniżej 100, po 2 sekundach generuje 50 ostrości co 2 sekundy przez 8 sekund. Może wystąpić tylko co 2 minuty.
    • Healing Torrent - Odblokuj zdolność.
    • Healing Aura - Użycie zaklęcia o zwiększonej zdolności powoduje, że masz 4 sojuszników w promieniu 35 metrów, aby odzyskać zdrowie co sekundę 5 sekund.

Hybrydowe A / S AMP

  • Poziom 1
    • Poziom krytyczny trafności 1-3 - Łącznie zwiększa istotność trafień krytycznych o 12%.
    • Trafienie krytyczne 1-3 - Łącznie zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%.
  • Poziom 2
    • Wzrost mocy - Zwiększa siłę ataku i wsparcia o 8.6% aktualnego maksimum pod wpływem przepełnienia czarów.

Burst Power pomaga ci rzucać więcej czarów.

Przejrzystość i Desperacja pomaga zredukować koszty skupienia i odzyskać skupienie, dzięki czemu możesz zachować zdrowie.

Nie miałem Augmented Armor kiedy zrobiłem zrzut ekranu, ale po jego użyciu sugeruję, aby go wziąć Święty Roller. Pomaga przetrwać.

Uzdrawiająca Aura jest darmowy, leczy się z czasem.

Wzrost mocy daje potężny bonus do wsparcia mocy, aby zwiększyć swoje leczenie.

Wskazówki dotyczące obrotu

Jako uzdrowiciel nie zawsze masz ustaloną rotację, ale są umiejętności, które uzupełniają inne. Dam ci znać, które to są i preferowaną kolejność ich używania.

Aby uzyskać bardziej wizualną rotację, odwiedź kompilację na stronie ws-base.com.

  • Healing Salve jest niesamowity i powinien być używany za każdym razem, gdy jest wyłączony (CD). Po tym użyj Wybuch witalności ponieważ zwiększa to ilość leczenia.
  • Jeśli masz Uzdrawianie Runiczne, używaj go do lekkich uzdrowień i utrzymuj Poziom 4 Obrony.
  • Posługiwać się Uzdrawiający torrent kiedy twoja grupa ma na sobie lub w Voidspring Salve Healing. Powinni zawsze mieć włączony Healing Salve, więc nie powinno to stanowić problemu.
  • Voidspring i Ponieść kiedy potrzebujesz uzdrowić obszar.
  • Podczas używania Oczyścić aby często czyścić, używaj go za każdym razem, gdy CD się kończy.
  • Posługiwać się Powinowactwo na każdym celu, który potrzebuje więcej haling niż zwykle.

To wszystko dla mojej kompilacji Uzdrawiającej Czary Dzika gwiazda. Aby uzyskać inne wskazówki i przewodniki, odwiedź naszą Dzika gwiazda Przewodniki.

Jeśli masz jakieś pytania lub sugestie własnej kompilacji, daj mi znać w komentarzach!