Już kilka dni przed oficjalnym ogłoszeniem kolejnego rozszerzenia dla potężnego MMO Activision Blizzard World of Warcraft, firma opublikowała swoje kwartalne numery abonentów do publicznej wiadomości na nieoczekiwaną kwotę 5,6 miliona.
Wraz z rozpoczęciem ich obecnej ekspansji w grudniu ubiegłego roku (która podniosła liczbę abonentów do ponad 10 milionów po raz pierwszy od 2011 roku) fani serii szybko doświadczyli największego spadku liczby graczy w historii gry od momentu jej rozpoczęcia ponad dziesięć lat Lata temu. 4,4 miliona graczy zrezygnowało z subskrypcji 1,5 miliona osób, które wyjechały tylko w ostatnim kwartale. Upadek ten ironicznie obejmuje dodanie tokena do kupienia, który pozwala graczom pozostać subskrybowanymi dzięki wykorzystaniu waluty w grze. Nawet z tą dodatkową opcją subskrypcji, która pozwala na trwałość subskrypcji w grze, baza abonentów stale się zmniejsza. Oto informacja prasowa firmy Activision dotycząca zarobków:
Pomimo tych wiadomości dział Blizzard firmy Activision nadal odnotowuje wzrost przychodów ze względu na rosnącą popularność Hearthstone: Heroes of Warcraft, który w połączeniu z innymi tytułami Activision, w tym tytanem konsoli Przeznaczenie, mają ponad 70 milionów zarejestrowanych graczy na wszystkich platformach.
Wraz ze wzrostem przychodów i spadkiem liczby subskrybentów pytanie dla fanów Warcraft pozostaje takie samo; W jaki sposób Blizzard zamierza naprawić tę sytuację, gdy nie ma oznak strat finansowych, które mogłyby zapanować nad drastycznymi zmianami w grze? Można się spodziewać znacznego skupienia na tych liczbach podczas ekspansji na Gamescom w czwartek.