Zawartość
- Kampania
- Tryb kampanii rozpoczyna się od kilku szybkich samouczków, jak kontrolować drużynę, podstawowe uzbrojenie i wyczerpanie wyposażenia, a następnie przechodzi przez nowe funkcje, takie jak karty do gry i rozgrywka klasowa. Więcej o nich później.
- Szybka gra
- Quick Game jest po prostu tym. Wybierasz teren, swoją drużynę, liczbę drużyn wroga i kilka innych opcji (ile min / baryłek ropy znajduje się itp.) I utkniesz w tym! Szczerze mówiąc, jest to prawdopodobnie tryb, do którego wrócę najbardziej, chyba że kiedykolwiek będę mógł połączyć się z meczem rankingowym online, ponieważ możesz po prostu otworzyć aplikację i być w szybkiej grze przeciwko komputerowi w mniej niż minutę.
- Liczba ciał jest zasadniczo trybem Hordy dla robaków. Masz do dyspozycji jednego robaka i niekończącą się falę coraz trudniejszych robaków wroga. Zobacz, jak długo możesz trwać. W rzeczywistości jest dość wciągająca i ma w sobie coś w rodzaju „one-go-go”, co mi się podobało, ale w końcu Worms jest grą opartą na zespołach, więc nie czułem się dobrze.
- Tryb Pass 'N' Play jest podobny do trybu gry wieloosobowej offline w grze, zasadniczo 2 - 4 graczy na zmianę dzieli się telefonem, a każdy gracz kontroluje drużynę. Niewiele więcej można na ten temat powiedzieć, a często stwierdzam, że o wiele łatwiej jest zabrać swoich znajomych przez połączenie WiFi, ponieważ oszczędza to przekazywania telefonu wstecz i do przodu. Plus, czy naprawdę chcesz, aby odciski palców Twoich przyjaciół były na całym błyszczącym telefonie iPhone? Bo nie zrobiłbym tego.
- Tryb online
Dostępne gry rankingowe lub towarzyskie - Po uruchomieniu gry po raz pierwszy zostaniesz poproszony o utworzenie zespołu czterech robaków. Wybierasz nazwę swojej drużyny (do 16 znaków) i nazwy czterech robaków (ponownie, do 16 znaków)
- Grać w karty
- Granie w samochody przynosi miły strategiczny smak, pozwalając na użycie 3 kart na turę. Mają mnóstwo różnych efektów w rozgrywce, począwszy od obniżenia grawitacji, aby ułatwić skakanie (naprawdę przydatne do wyciągnięcia Grubego z kłopotów) do niesamowitej Słonecznej Karty Flair, która ogrzewa słońce, powodując wszystkie materiały wybuchowe na mapie detonować jednocześnie (doskonałe do niszczenia wielu robaków jednocześnie). Karty do gry można kupić w paczkach za pośrednictwem monet, waluty w grze, którą można zbierać podczas meczów i zarabiać na zwycięstwa nad przeciwnikami (zarówno komputerowymi, jak i ludzkimi). Pakiety nie są zbyt drogie, a monety można zaoszczędzić stosunkowo szybko, więc zawsze masz przynajmniej kilka różnych sztuczek w kartach do gry.
- Kolejna nowa funkcja Robaki wszechświat to wojna klasowa! Nie, nie tak jak w przypadku wojny klas politycznych Team Fortress Wojna klasowa. W grze dostępne są cztery klasy, z których każda ma swoje zalety i wady:
Podniosłem Worms 3 któregoś dnia po tym, jak dowiedziałem się o tym wyłącznym systemie iOS, i pomyślałem, że dam z siebie wszystko. Uwielbiałem grać starego Robaki gry, a ten jest fajny, retro, z kilkoma nowymi funkcjami. Poniżej zdekonstruowałem grę i zapisałem swoje myśli w każdej sekcji. Przeczytaj i daj mi znać, jeśli zgadzasz się / nie zgadzasz w komentarzach!
Kampania
Tryb kampanii rozpoczyna się od kilku szybkich samouczków, jak kontrolować drużynę, podstawowe uzbrojenie i wyczerpanie wyposażenia, a następnie przechodzi przez nowe funkcje, takie jak karty do gry i rozgrywka klasowa. Więcej o nich później.
Po przejściu przez samouczki w jednym kawałku, tracisz kontrolę nad samym trybem kampanii, który jest poziomem po poziomie, walcząc z różnymi robakami na różnych mapach. W miarę trwania kampanii wrogie Robaki stają się mądrzejsze i twardsze, co zapewnia przyzwoitą i zrównoważoną krzywą trudności.Wystarczy, że trzymasz się na nogach, ale nie tak bardzo, że po prostu nie możesz się rozwijać.
Szybka gra
Quick Game jest po prostu tym. Wybierasz teren, swoją drużynę, liczbę drużyn wroga i kilka innych opcji (ile min / baryłek ropy znajduje się itp.) I utkniesz w tym! Szczerze mówiąc, jest to prawdopodobnie tryb, do którego wrócę najbardziej, chyba że kiedykolwiek będę mógł połączyć się z meczem rankingowym online, ponieważ możesz po prostu otworzyć aplikację i być w szybkiej grze przeciwko komputerowi w mniej niż minutę.
Liczba ofiar
Liczba ciał jest zasadniczo trybem Hordy dla robaków. Masz do dyspozycji jednego robaka i niekończącą się falę coraz trudniejszych robaków wroga. Zobacz, jak długo możesz trwać. W rzeczywistości jest dość wciągająca i ma w sobie coś w rodzaju „one-go-go”, co mi się podobało, ale w końcu Worms jest grą opartą na zespołach, więc nie czułem się dobrze.
Pass 'N' Play
Tryb Pass 'N' Play jest podobny do trybu gry wieloosobowej offline w grze, zasadniczo 2 - 4 graczy na zmianę dzieli się telefonem, a każdy gracz kontroluje drużynę. Niewiele więcej można na ten temat powiedzieć, a często stwierdzam, że o wiele łatwiej jest zabrać swoich znajomych przez połączenie WiFi, ponieważ oszczędza to przekazywania telefonu wstecz i do przodu. Plus, czy naprawdę chcesz, aby odciski palców Twoich przyjaciół były na całym błyszczącym telefonie iPhone? Bo nie zrobiłbym tego.
Tryb online
Dostępne gry rankingowe lub towarzyskie
Tryb przyjazny pozwala grać przeciwko liście znajomych (w tym kontakty z książki telefonicznej, znajomym z Facebooka lub znajomym dodanym w grze. Pozwala także wybrać losowego przeciwnika).
Mecze stoczone w towarzyskich meczach nie dodają ani nie eliminują z rankingu Tabeli Liderów
Tryb rankingowy pozwala ci walczyć z losowym przeciwnikiem z wygranymi dodanymi do twojego rankingu rankingowego. Pomimo kilku prób, nie byłem w stanie połączyć się z przeciwnikiem, ku mojemu przerażeniu, ponieważ miłośnik PvP we mnie nie mógł doczekać się kopnięcia jakiegoś tyłka Worm! Wygląda na to, że przynajmniej na razie będę musiał trzymać się walki z komputerem lub lokalnymi przeciwnikami i przyjaciółmi na Facebooku.
Dostosowywanie zespołu
Po uruchomieniu gry po raz pierwszy zostaniesz poproszony o utworzenie zespołu czterech robaków. Wybierasz nazwę swojej drużyny (do 16 znaków) i nazwy czterech robaków (ponownie, do 16 znaków)
Następnie możesz wybrać ich wygląd i głos, z wieloma dostępnymi opcjami, choć nie tak dużą, jak pamiętam, dostępną w poprzednich tytułach serii. Mimo to, bardzo łatwo jest wymyślić wyraźny wygląd swoich robaków, osobiście wybrałem kapelusz Sargent, z awiatorami i fajnymi wąsami na kierownicy, i sprawiłem, że rozmawiali jak facet, który głosi nad zwiastunami filmu (choć z dużo wyższy głos). Jak już wspomniałem, większy wybór byłby miły, ale wciąż jest wystarczająco dużo, aby się dogadać.
Monety
Monety można odebrać w kampanii w taki sam sposób, w jaki zbierasz zdrowie, broń lub przedmioty. Po prostu przechodząc nad nimi i można ich użyć do zakupu pakietów kart do gry, które można wydać w grze. Nie wydaje się, aby istniał model mikro-transakcji służący do kupowania monet lub kart do gry (przynajmniej nie mogłem znaleźć), co jest dobrą zmianą w grach mobilnych, zwłaszcza, że mikro-transakcje trafiły do płatnych gier jako dobrze. To dość smutne, że wydaje się, że w tej chwili nie ma możliwości personalizacji ani zakupu broni z monetami, ale to może wkrótce zmienić się w przyszłym patchu, więc mam nadzieję!
Dodano funkcje
Grać w karty
Granie w samochody przynosi miły strategiczny smak, pozwalając na użycie 3 kart na turę. Mają mnóstwo różnych efektów w rozgrywce, począwszy od obniżenia grawitacji, aby ułatwić skakanie (naprawdę przydatne do wyciągnięcia Grubego z kłopotów) do niesamowitej Słonecznej Karty Flair, która ogrzewa słońce, powodując wszystkie materiały wybuchowe na mapie detonować jednocześnie (doskonałe do niszczenia wielu robaków jednocześnie). Karty do gry można kupić w paczkach za pośrednictwem monet, waluty w grze, którą można zbierać podczas meczów i zarabiać na zwycięstwa nad przeciwnikami (zarówno komputerowymi, jak i ludzkimi). Pakiety nie są zbyt drogie, a monety można zaoszczędzić stosunkowo szybko, więc zawsze masz przynajmniej kilka różnych sztuczek w kartach do gry.
System oparty na klasie
Kolejna nowa funkcja Robaki wszechświat to wojna klasowa! Nie, nie tak jak w przypadku wojny klas politycznych Team Fortress Wojna klasowa. W grze dostępne są cztery klasy, z których każda ma swoje zalety i wady:
- Zwiadowca: Bardzo zwinny i zdolny do przejścia z punktu A do punktu B w mgnieniu oka. Dobra do szybkiej gry typu „hit & run”.
- Naukowiec: Zawsze pod ręką, ponieważ każda tura sprawia, że naukowiec dodaje 5 punktów życia do każdego robaka pozostałego w drużynie! Niezbyt brudny.
- Żołnierz: Twoje podstawowe chrząknięcie, dostępne we wszystkich innych grach Worms ... Jest na środku pola, miły, wszechstronny.
- Ciężki: Nie można uruchomić bardzo szybko i nie można skakać po toffi (użyj karty do gry o niskiej grawitacji!), Ale z pewnością może zabić! Po prostu trzymaj go z dala od krawędzi, a będziesz dobrze!
Grafika
Graficznie, istnieje wyraźna poprawa w stosunku do poprzednich tytułów Worms wydanych na iOS, gdzie tła pokazują trochę głębi, a same robaki wyglądają raczej lśniąco i wcale nie są ani blokowe, ani postrzępione. Nadal ma ten sam kreskówkowy wygląd, z którego korzystały poprzednie tytuły i nadal świetnie pasuje do gry.
Muzyka może stać się nieco powtarzalna po pewnym czasie, ponieważ wydaje się, że jest tylko w jednej lub dwóch minutach pętli, jest to szczególnie zauważalne w menu gier lub podczas wybierania nowej broni do użycia.
Podsumowując, cena nie jest zła i zdecydowanie dobra na pięć minut, jeśli jesteś znudzony czekaniem na autobus lub pociąg lub coś w tym stylu. Warto pobrać, ale nie będzie Cię to uzależniało przez miesiące i miesiące. Może tygodni, ale nie miesięcy.
Pro:
- Karty do gry i klasy działają dobrze
- Wygląda świetnie
- Tani
Cons:
- Po chwili może się powtórzyć
- Muzyka jest denerwująca
- Rankingowe mecze online wydają się być problematyczne