W World of Warcraft jest wiele różnych typów graczy, a Blizzard stara się jak najlepiej odwołać się do nich wszystkich. Aby ułatwić graczom spóźnienie na sezon PvP, 5.2 wprowadza nowy sposób radzenia sobie z tym, jak zdobyć sprzęt.
Nadchodzące zmiany opierają się na usuwaniu wymagań ratingowych z zakupionego sprzętu i przerabianiu działania systemu drabinkowego. Ponieważ system drabinowy się zmienia, nie jest zbyt duży, spójrzmy na to najpierw. Blizzard przerabia ją, aby zespoły awansowały w rankingu bardziej stopniowo, a nie natychmiastowo, dając innym drużynom szansę na rywalizację o dłużej części sezonu PvP World of Warcraft, zamiast wygrywać zwycięskie zespoły dość wcześnie.
Kolejna część to największa zmiana: usunięcie wymagań ratingowych dla sprzętu PvP w WoW. To dość duża sprawa. Na początku, dla wielu graczy PvP, może się wydawać, że są karani za granie zbyt mocno, a ich ciężka praca jest w jakiś sposób mniej ważna, ponieważ będzie łatwiej dla graczy, którzy dołączą do połowy sezonu, aby uzyskać ekwipunek za waleczność. Jednak Blizzard wykonuje świetną robotę kompromis dla obu baz graczy.
Pojawi się zestaw (Malevolent Gladiator's), który można kupić z punktami honoru od samego początku. Następnie masz zestaw, który zostanie odblokowany za pomocą punktów męstwa; Zestaw Tyrannical Gladiator może być odblokowany z punktami honoru również po zdobyciu pułapu 27 000 punktów podboju. Po trafieniu w tę czapkę możesz kupić jeszcze lepszy zestaw, zestaw Elite Tyrannical Gladiator, z punktami męstwa.
Kolejna zmiana polega na tym, że gracze będą mogli łatwiej dogonić łaty między nimi dzięki nowemu systemowi, który jest tworzony, aby pomóc im dogonić punkty podboju, zmieniając ich limit w WoW. Formuła na to jest (bieżący tydzień sezonu) * 1000 - (Zdobyte do tej pory podbój).
Niektóre hardcore'owe PvPery już teraz mają nad tym kłopot. Rozumiem ich skargi, ale mówienie jako ktoś, kto gra od lat z różną konsekwencją, czasami byłoby miło móc odebrać sezon w WoW i nie bądź zbyt daleko w tyle.
To jest druga Wielka zmiana Wygląda na to, że nadchodzi po PvP w patchu WoW 5.2. Dzięki temu i przeróbce niskiego poziomu PvP, jestem podekscytowany, aby zobaczyć, co jeszcze może być w przyszłości dla PvP w MoP.