W 2016 roku Xaviant wydał grę, która według wielu obiecywała: The Culling. Była to gra polegająca na przetrwaniu bitwy przed Brendanem Greene Battlegroundy gracza zmiótł świat z nóg. Xaviant zbudował nową grę poza szaleństwem dla Igrzyska śmierciprzetrwanie w stylu, które leży u podstaw wszystkich współczesnych bitewnych gier royale, a na początku było popularne.
Trzy lata później Xaviant żegna się z grą.
To prawda, że firma podjęła kilka złych decyzji biznesowych, z których niektóre mogły doprowadzić do ostatecznego upadku serii. W 2018 roku, nawet rok później The Culling pierwszy zostawił wczesny dostęp, programiści wydali sequel, The Culling 2. Fani byli mniej niż zadowoleni, że deweloper skupił swoją uwagę na zupełnie nowej grze, wkrótce po pierwszym, a ponieważ oryginał był nadal dość popularny, podzielił tylko bazę graczy.
Na jego wysokości, The Culling szczycił się ponad 12 000 graczy. Chociaż blednie w porównaniu do dzisiejszej bitwy royale uderza, to była przyzwoita liczba dla gry Xavianta.
Niestety, sequel dotarł do punktu, w którym tylko dwóch graczy może być online w danym momencie. Starając się przywrócić graczy do gry, Xaviant wykonał kontynuację The Culling free-to-play.
Jednak to nie wystarczyło. Xaviant dyrektor operacyjny Josh Van Veld opublikował wczoraj oświadczenie ogłaszając The CullingOpcje online gry zostaną zakończone 15 maja. Strony sklepu z grami i zakupy w aplikacji zostaną przerwane tak szybko, jak to możliwe.
Van Veld powiedział:
Nawet z tysiącami aktywnych użytkowników dziennie, przychody były tylko ułamkiem tego, co nasz zespół deweloperów potrzebował do kontynuowania codziennych operacji. W rezultacie zostaliśmy zmuszeni do zmniejszenia rozmiaru naszego zespołu, co sprawia, że nie jesteśmy w stanie zapewnić stałego wsparcia i aktualizacji, które pozwoliłyby na rozwój i rozwój gry.
Jednak tryb offline gry będzie nadal istnieć. Dodatkowo Val Veld wysłał wezwanie w ogłoszeniu dla wszystkich stron zainteresowanych przewozem The Culling naprzód, aby skontaktować się z Xaviantem, więc istnieje możliwość, że gra może zobaczyć nowe życie w innej formie pod różnymi programistami.
Nigdy nie jest przyjemnie widzieć, jak ktoś ciężko pracuje i marzenia rozpadają się na kawałki. Jednak branża gier jest często zmienna i historie popularne gry, które nie działają lub dobre pomysły, które wypadają nie są rzadkie.