13 dni FF13 i okrężnicy; Kieł

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 17 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 15 Listopad 2024
Anonim
13 dni FF13 i okrężnicy; Kieł - Gry
13 dni FF13 i okrężnicy; Kieł - Gry

Zawartość

Dzisiaj pakuję się w grywalne FFXIII postacie z Fangiem. Chociaż nie była z zespołem od samego początku, jest potęgą.


FFXIII:

Grając jako Fang:

Fang zaczyna się od Commando, Sentinel i Saboteur. Jako jedyna postać o wyższej skuteczności w Commando niż Lightning, Fang jest najlepszy w grze. Fang jest niezwykle wydajny w każdej roli, w porównaniu z tym, jak niektóre inne wyróżniają się tylko w swoich trzech podstawowych.

Ze względu na to, że Fang osiąga bardzo wysoki poziom wydajności, nie ma złego sposobu na zbudowanie go tak długo, jak długo zachowujesz jej prawybory. Zdecydowanie upewnię się, że zbudujesz ją wokół jej ról Commando i Sentinel, ponieważ są one zdecydowanie najlepsze. Ona dobrze skaluje późną grę jako Sabotażystka, jednak brakuje jej umiejętności Śmierci, którą dostaje Vanille.

W zależności od tego, jak ją zbudujesz, polecam drzewa broni Dragoon Lance lub Taming Pole. Dragoon Lance jest najlepszy, jeśli nie masz nic przeciwko poświęceniu umiejętności używania magii. Jednakże, Taming Pole ma tylko 41 max Siła niższa od drugiej i ma równą magię. W połączeniu z efektem blokady Stagger, Taming Pole jest naprawdę dobrą bronią hybrydową.


Eidolon Fanga:

Z wszystkimi odnośnikami Dragona związanymi z postacią Fanga, to naturalne, że Bahamut jest jej Eidolonem. Bahamut jest domem mocy, tak jak każdy inny Final Fantasy, w którym się pojawia. Jego Megaflare jest jednym z najłatwiejszych sposobów na osiągnięcie osiągnięcia Limit Breaker. Zdecydowanie ćwiczyłbym go w Gestault 3 poziomu, aby osiągnąć to osiągnięcie.

Fang's Story:

Fang i Vanille pochodzili z wioski Oerba na długo przed wydarzeniami z historii. Weszli w kryształową zastój, chociaż za pierwszym razem zawiedli. Jako Pulse L'Cie skupili się na niszczeniu Orphana, stając się Ragnarokiem. Powodem, dla którego im się nie powiodło, jest to, że Vanille trzyma Fanga z powrotem.

Kiedy budzą się z kryształowej zastoju, Fang nie pamięta niczego z ich skupienia ani tego, co się stało. Jej marka została również spalona do tego stopnia, że ​​już się nie rozwija. Vanille udaje, że ma takie same problemy z pamięcią, jak Fang, więc nie będą próbowali dopełnić swojej uwagi.


Po wydarzeniach w Euride Gorge Fang i Vanille zostają rozdzieleni. W jakiś sposób Fang kończy z Kalwarią, która zgadza się pomóc Fangowi. Kiedy pozostali zostawiają Śnieżę, zostaje zabrany przez Fanga i Kalwarię. Następnym razem, kiedy ich zobaczysz, jest Palumpolum, kiedy nadchodzi Nadzieja i Błyskawica.

Po ucieczce z Cocoon Fang konfrontuje Vanille z ukrywaniem jej uwagi. Po pokonaniu Orphan Fang i Vanille stają się kryształowym filarem, który zapobiega upadkowi Cocoon.

FFXIII-2:

Fang naprawdę nie odgrywa roli FFXIII-2. Ona i Vanille pomagają Serah wydostać się z jej świata marzeń, gdy Serah zaprzecza temu marzeniowi, ale to jest zakres ich zaangażowania. Trudno jest odgrywać aktywną rolę, gdy jesteś solidnym kryształem.

Błyskawice:

Okazało się, że Fang przewodzi grupie bandytów, ale jej rola w tej historii jest nieznana.

To koniec FFXIII postacie; jutro omówię Noela jako ostatnią grywalną postać z serii. Więcej FFXIII treść prowadząca do Powrót błyskawicy, sprawdź moje 13 dni FF13 Przegląd.