3 rzeczy Clash Royale robi to SMITE Rivals musi zrobić lepiej, aby odnieść sukces

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 26 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Więcej niż gra. Społeczność League of Legends w Polsce | Film dokumentalny
Wideo: Więcej niż gra. Społeczność League of Legends w Polsce | Film dokumentalny

Zawartość

Clash Royale jest już od niecałego roku, ale już na rynku freemium pojawiły się znaczące fale. Jego dziwaczna hybryda różnych gatunków rezonowała z graczami do tego stopnia, że ​​tylko kwestią czasu było pojawienie się kogoś, kto rzuciłby wyzwanie.


Niedawno otrzymaliśmy ogłoszenie SMITE Rivals, który przychodzi w czasie, kiedy PORAZIĆ nigdy nie był tak popularny. Świeżo po sukcesie Hi-Rez Expo, twórcy MOBA mają nadzieję ukraść część sukcesu (i graczy) z dala od mobilnego ulubieńca Supercell.

Ale jeśli chcą zwabić graczy z dala Clash Royale będą musieli nie tylko dopasować konkurenta, ale także zaoferować coś nowego.

Mając to na uwadze, wybraliśmy trzy kluczowe obszary może zrobić SMITE Rivals sukces.

Dystrybucja platformy

Podczas Clash Royale jest dostępny zarówno na Androida, jak i iOS, SMITE Rivals planuje pójść o krok dalej i otworzyć się na rynek PC. Jest to śmiałe stwierdzenie intencji Hi-Rez, które bez wątpienia chcą połączyć potencjalnych nowych graczy z ofertą komputerów stacjonarnych, a następnie przenieść je do wersji mobilnej, aby kontynuować grę w podróży.


Fakt, że ten sam ekosystem jest używany dla wszystkich wersji SMITE Rivals oznacza, że ​​prawdziwe cross-play jest na stole, co otwiera przed graczami wiele możliwości. Ponieważ nie ograniczają się już tylko do walki z przyjaciółmi w tym samym systemie operacyjnym, elastyczność cross-play przynosi potencjalnie ekscytujące nowe mecze z ich Androidem, iOS i kumple posiadający komputery stacjonarne.

Mikrotransakcje

Clash Royale jest jedną z bardziej hojnych gier freemium pod względem wytrząsania graczy za gotówkę. Kiedy wygrywasz bitwę, zostajesz nagrodzony skrzyniami z ograniczeniami czasowymi, aby otworzyć. Możesz albo poczekać, aż zegar się odłączy, albo zapłacić, aby otworzyć je szybciej, aby złapać łup. Tak czy inaczej, model mikrotransakcji nie ogranicza cię do grania w grę.

Jeśli SMITE Rivals ma odnieść sukces, musi zapewnić, że gracze nie mają powodu, aby przestać grać. Gdy tylko wprowadzisz bariery wejścia, stracisz własne. I choć Hi-Rez nie ujawnił, w jaki sposób planują zarabiać na grze, istnieje każda szansa, że ​​podążą podobną ścieżką do swoich poprzednich tytułów i pozwolą ci zapłacić jednorazową opłatę, aby odblokować wszystkie obecne i przyszłe treści postaci.


Pakiet SMITE's God Pack sprzedał się za 29,99 $ i przedstawił rozsądny wybór dla hardkorowych graczy, którzy prawdopodobnie zainwestowali dużo czasu w grę - podobna opcja dla tego nowego tytułu może okazać się popularną alternatywą dla drip-feedu Clash Royale's mikrotransakcje.

Głębokość rozgrywki

Nie musisz być oczyma, aby zobaczyć, że istnieją podobieństwa między tymi dwiema grami, zwłaszcza w dziale wizualnym. Kiedy dodasz identyczną ośmiokartową talię i mechanikę obrony wieży, musisz się zastanowić, co SMITE Rivals zrobi, aby się wyróżnić.

Pierwszą i najbardziej oczywistą zmianą jest liczba pasów ruchu - trzy w porównaniu z Clash Royale's dwa. Pola bitew są więc czasem bardziej szalone i zatłoczone. Mikrozarządzanie będzie kluczem do Twojego sukcesu, a dodatkowy pas oznacza, że ​​głębia strategii jest również zwiększona.

To może być tylko pozytywne, ponieważ może pomóc uniknąć jednej z pułapek Clash Royale - grając z przeciwnikami, którzy mogą po prostu wyprzedzić Cię, wysyłając spam na oba tory. Trzecia trasa na terytorium wroga może to zanegować, pozostawiając miejsce na bardziej zrównoważone przechodzenie między graczami i ogólnie bardziej płynną rozgrywkę.

Ponadto, wprowadzenie kart Boga SMITE Rivals oferuje możliwość odwrócenia bitwy na głowie. Obowiązkowe dodanie jednej z tych kart do twojej talii oznacza, że ​​podczas każdej gry masz możliwość uwolnienia jednostki przeciwko swojemu wrogowi w dowolnym miejscu na polu bitwy. Każdy Bóg jest nie tylko potężny, ale także ma umiejętności ograniczone przez czas odnowienia, który możesz aktywować dla dalszej korzyści. Możliwość obniżenia kosztu twoich kart lub uczynienia twoich jednostek na krótko niezwyciężonymi przynosi mnóstwo nowych taktyk do każdej bitwy.

Biorąc pod uwagę początkowe podobieństwo między dwiema grami, wybaczono by ci, że SMITE Rivals to kolejny klon udanego tytułu strategii mobilnej. Z drugiej strony ludzie mówili to samo Hearthstone kiedy wystartował przeciwko niezłomnemu Magic: The Gathering - a Blizzard nie narzeka na jego wydajność.

Dodatkowe warstwy strategii mogą ostatecznie odciągnąć graczy Clash Royale... tak długo, jak Hi-Rez ma właściwą równowagę.

Czy jesteś podekscytowany wydaniem SMITE Rivals? A może myślisz, że będzie się starał odróżnić od siebie Clash Royale? Daj nam znać w komentarzach!