Zawartość
- Nie dawaj nam galaktycznego podboju
- Nie płać za wygraną
- Dołącz tryby tylko większych bohaterów
- Zwróć uwagę na Offline i Co-Op
- Dostarcz dodatkową zawartość, szczególnie bohaterów
- Devs, którzy akceptują i słuchają
- Don't Mix Era Soldiers, Only Heroes
- Dołącz interaktywnych tubylców
Następny Star Wars Battlefront 2 W grze gracze żywią się litanią nowych funkcji i dostosowań do gry, ale ważniejsze jest naprawianie błędów z poprzedniej gry.
Aby franczyza objęła większość dzieci z grupy fanów, jest kilka rzeczy, które EA Dice i zespoły współpracujące muszą rozważyć przed wydaniem w listopadzie tego roku.
Sprawdźmy je.
Nie dawaj nam galaktycznego podboju
Zanim zacznie się luz, musimy upewnić się, że tryb gry jest oryginalny Battlefront 2 nie pojawia się w tej grze. Podbój Galaktyki pozwolił graczom na poruszanie się flotami w serii bitew planety lub floty opartych na epoce z przyjaciółmi lub NPC. Ten tryb, choć sam w sobie nie jest zbyt imponujący, nie musi być w nadchodzącej grze.
Ten tryb byłby korzystny tylko dla garstki graczy i nie dysponowałby zasobami ani czasem poświęconym na jego rozwój, aby naprawdę go zabłysnąć. Jeśli w ogóle, EA Dice może zajrzeć do jakiejś gry online, która obejmuje te elementy, ale nie powinna być dostępna Star Wars Battlefront 2 tylko po to, by zaspokoić fanów wspominając ideały.
Nie płać za wygraną
Nie mam większych obaw, biorąc pod uwagę, że EA Dice powiedziało, że odchodzą od obecnego systemu przepustek sezonowych, ale mam nadzieję, że naprawdę nauczyli się z tego błędu. Podstawową zaletą przejścia przez grę jest to, że nie czujemy się tak, jakby gracze przekraczali poziom bicia tylko dlatego, że zapłacili dodatkową cenę za fajny blaster.
Gry, które wykorzystują grę w celu zdobycia technik, są często denerwujące dla nowych graczy, którzy nie zdają sobie sprawy, że mają te systemy. Co więcej, wynagrodzenie za wygranie stało się znane z negatywnym skojarzeniem z jakiegoś powodu.
Błagamy - słuchaj ducha świątecznej przeszłości i nie powtarzaj tego przestępstwa w żadnej formie.
Dołącz tryby tylko większych bohaterów
Obecnie, co najmniej gracze DLC „Zewnętrzne Rim” mogą walczyć z 4 na 4 mecze bohaterów z dodatkowymi żołnierzami piechoty po każdej stronie. To nie wystarczy, ponieważ oryginalna gra miała pełne mecze ze wszystkimi różnymi bohaterami we wszystkich epokach, zdolnymi do walki przeciwko sobie.
Masywna rozgrywka z bohaterem nie zawsze wymaga najwięcej umiejętności lub wyzwań, ale z pewnością jest najbardziej zabawna. Zwłaszcza, gdy można dodać elementy gry w trybie offline lub kooperacji, aby naprawdę włączyć grę do znajomych.
Zwróć uwagę na Offline i Co-Op
Jak dotąd wyniki potyczki pozwalającej graczom na granie w dwa różne tryby gry tylko na kilku planetach gry podstawowej były rozczarowujące. Tryby offline mają być nie tylko wypełniaczem, gdy internet jest wyłączony lub gdy serwery są wyłączone.
Zamiast tego, offline ma być rodzajem pola treningowego dla graczy, czasem zabawy, jeśli inna osoba jest w stanie grać obok ciebie, i tylko szybką grą, nie martwiąc się o różnice umiejętności gry online. Franczyza musi poświęcić trochę czasu, aby wziąć pod uwagę fakt, że rozgrywka Co-Op jest naprawdę związana z legendarnymi grami.
Czasami Co-Op przywraca poczucie nostalgii dla graczy, którzy są w stanie pamiętać, że mają przyjaciół lub rodzinę, grają z nimi w ulubioną grę - lub zmiażdżyć marzenia, ponieważ graliśmy Battlefront 2 religijnie.
Dostarcz dodatkową zawartość, szczególnie bohaterów
Na początku nowej gry na pewno będzie więcej bohaterów i złoczyńców niż obecnie. W celu ulepszenia tej gry EA Dice i innych współpracujących studiów musi kontynuować pracę nad tym, aby dać graczom to wszystko Gwiezdne Wojny ma do zaoferowania. Z litanią różnorodnych światów i zwariowanych postaci nie brakuje miejsc do zrobienia, jeśli chodzi o dodawanie treści.
Aby odzyskać uznanie graczy, którzy byli rozczarowani, należy wprowadzać więcej poprawek i dodatków w tempie, które oznacza grę, na której im zależy; nie gra, którą wydają się nie skończona.
Devs, którzy akceptują i słuchają
EA Dice wykonała fenomenalną pracę słuchając graczy i powinna zostać pochwalona przez bazę fanów za takie wysiłki. Studia rozwojowe muszą jednak kontynuować te wysiłki i pamiętać, że fani zawsze będą narzekać, ale nie zawsze będą bezwartościowe.
Wady ostatniej gry działały jako lekcja. Dlatego jestem pewien, że EA Dice, we współpracy z innymi, udało się zinternalizować te zmiany, aby stworzyć coś, co wygląda na zabawną i niesamowitą grę.
Don't Mix Era Soldiers, Only Heroes
Jak dotąd obiecano, że będzie można walczyć we wszystkich epokach, a bohaterowie będą mogli walczyć ze sobą. Gwiezdne Wojny Battlefront 2 należy jednak upewnić się, że trzyma się bohaterów, ponieważ pojawiają się coraz to nowe wezwania do włączenia żołnierzy do tego miksu.
Powstała mieszanka to klony kontra szturmowcy lub droidy kontra buntownicy. Ta mieszanka, tworząc czasem mylące bitwy, nie służyłaby niczemu prócz fantazyjnego zapotrzebowania, które nie okazało się wystarczająco duże, by zagwarantować działanie w grze.
Dołącz interaktywnych tubylców
Jedna rzecz, która jest dziwna w obecnej grze, to przybycie na planetę taką jak Tatooine i tylko uchwycenie przebłysków najeźdźców i niewielka lub żadna interakcja z rodzimymi gatunkami. Tu i tam są robaki i stworzenia, które mogą przejść obok i uciekać z Ewok na Endor, ale to nie wystarczy.
Aby dodać dodatkową warstwę zanurzenia, podobnie jak w oryginalnych grach, należy uwzględnić więcej gatunków specyficznych dla rozgrywanej planety. Może to być gra w wookie na Kashyyyk, ale rzadko gdzie indziej.Takie zmiany przypominają nam różnorodne i zmieniające się światy, które obejmują Gwiezdne Wojny.
---
Wykorzystanie tych zmian naprawdę wzbogaci chwałę, jaką były oryginalne gry, pozwalając jednocześnie na nowe zmiany w celu ulepszenia gry. Jednym z najlepszych aspektów oryginałów była cała zawartość i opcje dostępne dla graczy. Tak długo, jak to się koncentruje, franczyza znów będzie świetna.