Zawartość
Asylum Jam to konkurs na tworzenie gier wideo, w którym deweloperzy nie mogą opierać swoich gier na chorobach psychicznych lub scenariuszach medycznych.Celem jest udowodnienie, że można tworzyć wspaniałe gry horrorów bez negatywnego przedstawiania osób z chorobami psychicznymi lub obiektów, w których są wspierani. Twórcy indie, którzy wchodzą, są wyzwani z myśleniem poza pudełkiem, zamiast iść z łatwym błędnym przedstawieniem, które jest często przedstawiane w nowoczesnych grach z horrorem.
Wyzwanie
Prawdziwym wyzwaniem jest stworzenie horroru w ciągu 48 godzin, w okresie od 11 do 13 października. Całkowity czas to 72 godziny, ponieważ daje elastyczne okno dla programistów, którzy nie mogą od razu wskoczyć w piątek rano. Deweloperami mogą być osoby lub zespół współpracujący.
Nie należy używać ustawień azylu, instytutów psychiatrycznych, pracowników medycznych lub agresywnych / antypatycznych / „szalonych” pacjentów jako ustawień lub wyzwalaczy.Interesującą rzeczą w tej konkurencji jest to, że wydaje się, że poza jednym zastrzeżeniem wszystko idzie. Witryna określa „gry dla dowolnej platformy lub dowolnego typu”, więc niebo jest limitem tego, co twórcy mogą tworzyć.
Kilka pomysłów, które mogłem wypluć z głowy, to zombie, skutki biochemicznej wojny, kosmici lub tradycyjne gry w stylu horrorów, takie jak gra Smukły człowiek. Jeśli jesteś zainteresowany wzięciem udziału, możesz zarejestrować się na stronie. Możesz również przeczytać dodatkowe informacje o konkursie.
Powodzenia wszystkim, którzy zdecydują się wejść. Wielkie podziękowania dla osób stojących za Asylum Jam za tę niesamowitą okazję, aby uświadomić ludziom, jak błędnie przedstawia się choroby psychiczne w grach z horrorem.