Axiom Verge & colon; Co jeśli Metroid był na twoim PlayStation 4 i Vita & quest;

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 6 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Axiom Verge & colon; Co jeśli Metroid był na twoim PlayStation 4 i Vita & quest; - Gry
Axiom Verge & colon; Co jeśli Metroid był na twoim PlayStation 4 i Vita & quest; - Gry

Od Petroglyph i Electronic Arts, weteran branży Tom Happ powraca z własnym pomysłem Axiom Verge, nowe nadchodzące wydanie na PS4, PS Vita i PC w 2015 roku.


Wszystko w Axiom Verge jest dziełem jednego mężczyzny i jednego mężczyzny samego - Toma Happa. Wszystko jest zaprojektowane przez niego, od sztuki do ścieżki dźwiękowej, do kodowania i nie tylko. Tom Happ jest jedyną osobą pracującą nad tą dynamiczną grą; to jest jego niemowlę. Tylko ci, którzy uczestniczyli w tegorocznej konferencji E3, mieli szczęście sprawdzić to na własne oczy.

„Jestem profesjonalnym programistą od dziesięciu lat” - powiedział Tom Happ. „Byłem programistą, animatorem i artystą technicznym w wielu tytułach między Electronic Arts i Petroglyph, więc znałem wiele szczegółów na temat tworzenia gier. Nie dostałem żadnej pomocy na temat niczego w grze. Myślę, że większość programistów majstrowała przy materiałach w wolnym czasie i przez pierwsze cztery lata, Axiom Verge było tak, tylko w tym przypadku nie straciłem zainteresowania i nie zrobiłem czegoś innego. ”

Gra jest mocno inspirowana Metroid, szczególny faworyt Happa. Gra łączy w sobie najlepsze elementy klasyki przewijanej z boku, takie jak elementy sterujące Kontra, poruszanie się Bionic Commando, a także różnorodność broni różnych przeróbek. Twoje bronie w grze to standardowy „Axiom Disruptor”, spreadshot „Multi-Disruptor”, strzelanie do błyskawic „Kilver”, trafnie nazwana „Firewall” i wiele innych. w odróżnieniu Metroid, masz dość szybki dostęp do tych broni Axiom Verge.


Axiom Verge odbywa się w 2005 roku i obraca się wokół naukowca o imieniu Trace. Gra zaczyna się od a Ninja Gaidenprzerywnik filmowy przedstawiający styl Trace, a ostatecznie jego przedwczesną śmierć w tragicznej eksplozji laboratoryjnej. Gdy odzyska przytomność, znajduje się w obszarze pełnym wrogów, w którym nieznana osoba mówi do niego telepatycznie. Powinienem powiedzieć dość interesujące.

„Historia opowiada o jego eksploracji świata” - mówi Tom Happ. „To bardziej przypomina tajemniczą powieść niż film akcji”.

Axiom Verge mówi się, że do ukończenia pierwszego razu zabierają absolwentów prawie osiem godzin. Może lub nie może być opatrzony Platinum Trophy. Decyzja dotyczy ostatecznie Sony według Toma Happa. Gra będzie dostępna na PS4 i PS Vita na początku 2015 r., A później w ciągu roku na PC.