Czas na zabicie zmian w Battlefield 5 został wyjaśniony i przecinek; Nadchodzące ulepszenia

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 15 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Czas na zabicie zmian w Battlefield 5 został wyjaśniony i przecinek; Nadchodzące ulepszenia - Gry
Czas na zabicie zmian w Battlefield 5 został wyjaśniony i przecinek; Nadchodzące ulepszenia - Gry

Zeszły tydzień, Pole bitwy 5 Główny projektant gier, Florian Le Bihan, zabrał się do Twittera, wskazując, że zmiany do czasu Time to Kill (TTK) i Time to Death (TTD) trafiają do nowej strzelanki FPS DICE.


Teraz, w poście na Reddit, DICE wyjaśniło swoje zamiary i dało przegląd poprawek, które pokrywają się z Pole bitwy 5jest pierwsza duża aktualizacja po uruchomieniu, „Tides of War Chapter 1: Overture”, który zostanie wydany 4 grudnia.

Wartości TTK i TTD są krytycznymi aspektami wszystkich strzelanek pierwszoosobowych. Podczas gdy wokalna część Pole bitwy 5'baza graczy sugeruje, że TTD (jak długo trwa zabicie z perspektywy ofiary) ma problemy związane z opóźnieniami, które należy rozwiązać, wskazują, że TTK (jak długo trwa zabicie przeciwnika) jest tylko w właściwe miejsce.

W odpowiedzi DICE oświadczyło, że nie ma żadnych zmian TTK lub TTD w rozdziale 1: Uwertura. Jednak firma nadal ma ulepszenia w tych wartościach w swoich planach:

Widzimy, że gracze umierają zbyt często / zbyt szybko i sfrustrowani z tego powodu. Tak więc, zastanawiamy się, jak możemy poprawić wrażenia zarówno nowych graczy, jak i weteranów. Może to prowadzić do postrzegania wolniejszego TTK.


DICE kontynuował, sugerując, że chcą, aby społeczność była zaangażowana w testowanie tych zmian, a cytat z Le Bihan przedstawia obraz tego, jak to badanie może się zmaterializować. W szczególności przedstawia scenariusz, w którym zmiany TTK będą szeroko stosowane, podczas gdy nowa lista odtwarzania pozwoli graczom kontynuować walkę z obecnym taktem TTK.

Mimo to, pierwszy rozdział w „Tides of War” zawiera wiele zmian broni, które wpłyną na ich poziom mocy. Warto zauważyć, że DICE koncentruje się na „zmiany, które pomogą większości broni Medyka wykonać lepiej w zasięgu”. To się zmaterializuje, gdy SMG otrzymają szereg ulepszeń, próbując zrównoważyć je z karabinami szturmowymi i lekkimi karabinami maszynowymi.

Ponadto aktualizacja dotyczy problemu z animacją, który „wirtualnie” zwiększy szybkość odrodzeń, a także ulepszenia oparte na interfejsie użytkownika i nowe funkcje trybu widza.


Oczywiście wszystkie te poprawki i zmiany są tylko jedną z części aktualizacji „Tides of War” jako „Rozdział 1: Uwertura” zawiera nową mapę opartą na czołgach (Panzerstorm), nowy wpis w kampanii dla jednego gracza, tryb gry ćwiczeniowej i skórki pojazdów. Znaczące dodatki, choć będą musiały być zajęte przez graczy, dopóki nie dojdzie do „Rozdziału 2: Błyskawica” Pole bitwy 5 na początku 2019 r.

Te informacje z DICE pojawiają się dopiero po kilku dniach aktualizacja po stronie serwera, która zajęła się kwestiami stabilności serwera i równowagi zespołu. Oczywiste jest, że firma jest zaangażowana w utrzymanie graczy zaangażowanych w nowe aktualizacje i zmiany, jednak odbiór nadchodzących zmian TTK będzie ważnym wskaźnikiem przyszłości Pole bitwy 5.

Pełny zarys aktualizacji DICE z 4 grudnia może być znaleziono na Reddit.