Bloodborne & colon; Przewodnik po broni Old Hunters

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 15 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 7 Listopad 2024
Anonim
Bloodborne & colon; Przewodnik po broni Old Hunters - Gry
Bloodborne & colon; Przewodnik po broni Old Hunters - Gry

Zawartość

Bloodborne wrócił! The Old Hunters rozszerzenie fabuły powoduje, że trafiasz do Koszmaru Łowcy, miejsca, którego zwykle nie chciałbyś odwiedzić. W DLC spotykasz nawet NPC, który zada ci pytanie, czy naprawdę chcesz kontynuować podróż. Ale oczywiście tak!


The Old Hunters dodaje kilka niesamowicie dobrze zaprojektowanych miejsc z hordami nowych myśliwych i bestii do zabicia. Na początku gry masz ogromną nową pulę broni, a także kilku groteskowych bossów do walki, co nie jest bułką z masłem, zwłaszcza jeśli grasz w nową grę plus.

Poniżej przedstawiamy wybór nowych broni znalezionych w DLC wraz z filmami na temat ich lokalizacji. Pamiętaj, że większość nowych broni w The Old Hunters są oparte na sile, więc miej to na uwadze przed rozpoczęciem gry.

Potrzebujesz pomocy w znalezieniu drogi do nowego rozszerzenia historii? Następnie postępuj zgodnie z tą prostą instrukcją.

Młot Boom

Rodzaj: Trick Weapon
Lokalizacja: Hunter's Nightmare

  • Pierwsza nowa broń w The Old Hunters charakteryzuje się silnym atakiem fizycznym i ogniowym.
  • Wymaga 14 punktów siły i 8 punktów umiejętności, aby móc go wyposażyć.
  • Aby w pełni ulepszyć Młot Boomu, będziesz potrzebował Odłamków Kamienia Krwi i Echa Krwi.
  • Ten masywny młot emituje ogień po zapaleniu i eksploduje w płomieniach po uderzeniu.
  • Istnieją 3 różne wersje broni, które można znaleźć w kilku miejscach: Normalna, Niesamowita i Zagubiona.

Łowca bestii Saif

Rodzaj: Trick Weapon
Lokalizacja: Hunter's Nightmare


  • Ostrze tej broni zadaje potężne obrażenia fizyczne.
  • Wymaga 9 punktów siły i 11 punktów umiejętności.
  • W krzywej głównej znajduje się drugie ostrze, podczas gdy w oryginalnej formie może być używane jako długi miecz.
  • Po transformacji ostrze pozwala na serię szybkich i silnych cięć.
  • Aby w pełni ulepszyć Łowcę Zwierząt Saifa, będziesz potrzebował również Odłamków Kamienia Krwi i Echa Krwi.

Pięść Gratii

Rodzaj: Broń palna (broń z lewej strony)
Lokalizacja: Hunter's Nightmare

  • Ten ciężki kawałek żelaza zadaje czysto fizyczne obrażenia przy uderzeniu.
  • Jest to prosta broń lewostronna, dlatego nie ma żadnych cech transformujących.
  • Pięść nazywana jest po łowczyni Simple Gratia, znanej z nieustannego bicia wrogów.
  • Pięść Gratii wymaga 7 punktów siły i 9 punktów umiejętności.
  • W grze dostępna jest tylko jedna wersja tej broni myśliwskiej.

Gatling Gun

Rodzaj: Broń palna
Lokalizacja: Hunter's Nightmare


Jeśli kiedykolwiek byłeś na szczycie wieży w Starym Yarhnam, spotkałeś Djurę, łowcę w masywnej broni palnej.

  • Ten pistolet Gatlinga jest przenośną wersją broni Djury, którą można znaleźć w jaskini w Koszmarze Łowcy.
  • Broń zadaje 80 obrażeń od krwi i wymaga 28 punktów siły.

Może to być bardzo skuteczne, zadając ogromne obrażenia, jeśli masz wystarczająco dużo srebrnych kul, by oczywiście nakarmić tę bestię.

Działko kościelne

Rodzaj: Broń palna
Lokalizacja: Sala badawcza

  • Ta zbyt duża broń zadaje wrogom potężne 160 obrażeń od krwi.
  • Działko kościelne to rodzaj armaty, która wystrzeliwuje kule z zakrzywioną trajektorią, która eksploduje po uderzeniu.
  • Ta broń palna jest specjalnie zaprojektowana do budowania Siły, ponieważ wymaga 27 punktów Siły, abyś mógł z niej korzystać.

Ramię Amygdalana

Rodzaj: Trick Weapon
Lokalizacja: Hunter's Nightmare

  • Amygdalan Arm można znaleźć w tej samej jaskini, co Gatling Gun.
  • Wygląda na to, że składa się z kości jakiejś bestii.
  • Ten duży klub zadaje 80 obrażeń fizycznych i 40 magicznych.
  • Wymaga 17 punktów siły i 8 punktów umiejętności.

Beast Cutter

Rodzaj: Trick Weapon
Lokalizacja: Katedra Koszmarów

  • W swojej pierwotnej formie ten brutalny gruby tasak żelazny przekształca się w jeszcze ostrzejszy bicz ostrzy.
  • Zadaje tylko fizyczne obrażenia i jest doskonałym pogromcą bestii.
  • Będziesz potrzebował 11 punktów Siły i 7 punktów Umiejętności, aby móc go właściwie władać.

Tarcza Loch

Rodzaj: Tarcza
Lokalizacja: Sala badawcza

Bloodborne nigdy nie chodziło o tarcze, ale The Old Hunters dodaje jeszcze jedno. Tym razem jest to tarcza chroniąca przed wszelkimi nie-fizycznymi uszkodzeniami.

  • Wykonany jest z niebieskiego szkła, a jego wygląd jest znacznie bardziej elegancki niż surowa drewniana tarcza, którą wcześniej widziałem Bloodborne.
  • Powierzchnia Tarcza Loch została wykonana przez rzemieślników, aby przypominać powierzchnię jeziora.

Kościół Pick

Rodzaj: Trick Weapon
Lokalizacja: Sala badawcza

  • W Sali Badań znajdziesz Podziemny Klucz Komórki, który otwiera komórkę z NPC - Starym Łowcą Zniszczycielem Antalem, który po zabiciu upuszcza Pick Kościoła.
  • Wybrany zadaje 88 obrażeń fizycznych i wymaga 9 punktów siły i 14 punktów umiejętności.
  • Jest to świetna broń, która przypomina miecz w swojej pierwotnej formie i przekształca się w rozszerzony wybór podczas wojny.

Święty Miecz Światła Księżyca

Rodzaj: Trick Weapon
Lokalizacja: Hunter's Nightmare

  • Po zabiciu Ludwiga, pierwszego bossa The Old Hunters, miecz można znaleźć na głowie Ludwiga leżącego na stosie trupów w tej samej katedrze, z którą walczyłeś.
  • Święty miecz światła księżyca zadaje 90 fizycznych i 50 tajemnych obrażeń.
  • Wymaga 16 punktów siły i 12 punktów umiejętności.

Whirligig Saw

Rodzaj: Trick Weapon
Lokalizacja: Kościół koszmarów

  • Ta sztuczka broń znajduje się w kałuży krwi na dole Kościoła Koszmaru.
  • Piła zadaje 95 obrażeń fizycznych i wymaga 16 punktów siły i 12 punktów umiejętności.
  • Whirligig Saw to czysta niszczarka bestii, która była osobistą bronią Valtr, the Beast Eater.

Istnieje kilka innych nowych broni w DLC, takich jak Piercing Rifle, jednak można je po prostu kupić w wannie kurierskiej po zdobyciu specjalnych odznak.

Wróć wkrótce po więcej Bloodborne: The Old Hunters przewodnicy w Gameskinny!