Zawartość
- Zdolności startowe
- Heroiczne zdolności (wybierz jedną)
- Talenty (wybierz jeden poziom)
- Poziom 1
- Poziom 2
- Poziom 3
- Poziom 4
- Poziom 5
- Poziom 6
- Poziom 7
- Budowanie talentów
- Podstawowe ataki i obrażenia od rozbryzgów Kerrigan
- Przetrwanie Kerrigan
- Porady dotyczące playstyle Kerrigan
- Nie ruszaj się zergami
- Wir
- Ultralisk
Witamy w Bohaterowie sztormu przewodnik budowy dla Kerrigan. W tym przewodniku znajdziesz podstawowe informacje na temat gry i Kerrigan, a także wskazówki, jak grać i budować ją.
W Bohaterowie sztormu, Kerrigan jest zabójca wręcz z zestawem, który nie pozwala jej wrogom uciec.
Kerrigan jest najlepsza, gdy pędzi ze wsparciem lub handlarzem uszkodzeń czołgów. Bohater, który ma dużo CC, może również współdziałać z zestawem Kerrigan, pozwalając jej zbliżyć się, gdy wróg jest ogłuszony.
Ten przewodnik się rozpadnie pięć kategorie:
- Zdolności startowe - Zdolności, które twoja postać zaczyna od początku meczu.
- Heroiczne zdolności - Wybierz jedną z dwóch najwyższych zdolności na poziomie drużyny 10
- Talenty - Ulepszenia postaci, które możesz wybrać, aby zbudować własnego bohatera
- Budowanie talentów - Zalecane kompilacje, z którymi osobiście odniosłem sukces
- Wskazówki dotyczące stylu gry - Dodatkowe informacje o postaci, które pomogą Ci grać najlepiej
Zdolności startowe
- Asymilacja (Cecha)
- 10% obrażeń od ataku i 20% obrażeń od umiejętności zamienia się w tarcze na 6 sekund. Maksymalna wartość tarczy wzrasta wraz z poziomem.
- Aktualne maksimum: 200.
- Dewastować (Q)
- Czas odnowienia: 8 sekund
- 75 many
- Skacze do celu, zadając 450 (70 + 20 na poziom) obrażeń.
- Impaling Blades (W)
- Czas odnowienia: 12 sekund
- 60 many
- Zadaje 1050 (290 + 40 na poziom) obrażeń wrogom w obszarze docelowym, ogłuszając ich na 1 sekundę.
- Pierwotny Chwyt (MI)
- Czas odnowienia: 8 sekund
- 50 many
- Ciągnie wrogów w obszarze docelowym w kierunku Kerrigan, zadając 310 (63 + 13 na poziom) obrażeń.
Heroiczne zdolności (wybierz jedną)
- Przywołaj Ultralisk (R)
- Czas odnowienia: 80 sekund
- 100 many
- Przyzywa Ultralisk, który zadaje 200 (48 + 8 na poziom) obrażeń. Ataki plują na pobliskich wrogów, zadając obrażenia 100 (24 + 4 na poziom). Trwa przez 20 sekund.
- Wir (R)
- Czas odnowienia: 120 sekund
- 100 many
- Zadaje wrogom w pobliżu 150 (55 + 5 na poziom) obrażeń na sekundę. Trwa przez 12 sekund.
Talenty (wybierz jeden poziom)
Poziom 1
- Ścieżka Zabójcy: Twój bohater otrzymuje dodatkowe 2 obrażenia od ataku za każdy uzyskany poziom.
- Siphoning Impact (P): Kerrigan leczy za 20% obrażeń zadanych przez Ravage.
- Ostrzone ostrza (W): Impaling Blades zadaje 15% więcej obrażeń.
- Zamiatanie Chwyta (E): Zwiększa zasięg Pierwotnego Chwytania o 20%.
Poziom 2
- Skoncentrowany atak: Co 5 sekund następny atak podstawowy zadaje 50% dodatkowych obrażeń.
- Fury of the Swarm (Cecha): Ataki podstawowe powodują 50% obrażeń wokół Kerrigan.
- Psioniczny puls (E): Casting Primal Grasp daje Kerrigan aurę, która zadaje 30 obrażeń w ciągu 5 sekund na małym obszarze wokół niej.
- Trujący Wróg: Zatruwa wrogiego bohatera, zadając 180 obrażeń w ciągu 6 sekund.
Poziom 3
- Blok: Okresowo zmniejsza obrażenia otrzymane od Ataków podstawowych Bohaterów o 50%. Przechowuje do 2 ładunków.
- Momentum bitwy: Ataki podstawowe zmniejszają czas odnowienia zdolności o 0,5 sekundy.
- Impaling Swarm (W): Impaling Blades również spawnuje 3 Zerglingi w docelowej lokalizacji.
- Clean Kill (P): Jeśli Ravage zabije wroga, jego czas odnowienia jest natychmiast resetowany i 90% jego many zostaje zwrócone.
- Searing Attacks: Aktywuj, aby zwiększyć obrażenia podstawowego ataku o 50% na 5 sekund. Ataki kosztują 20 many za trafienie.
Poziom 4
- Przywołaj Ultralisk (R): Przywołuje Ultralisk, który zadaje 40 obrażeń. Ataki plują na pobliskich wrogów za 20 obrażeń. Trwa przez 20 sekund.
- Wir (R): Zadaje 25 obrażeń na sekundę.
Poziom 5
- Ociągająca się esencja (Trait): Czas trwania Asymilacji Shield zwiększono do 12 sekund.
- Wypatroszyć (Q): Zwiększa zasięg Ravage o 2.
- Double Strike (P): Kiedy twoje Podstawowe umiejętności zadają obrażenia wrogowi, następny Atak Podstawowy trafia dodatkowy czas za 50% obrażeń.
- Zajeździć: Aktywuj, aby zwiększyć moc umiejętności o 25%, a koszty many o 40% na 5 sekund.
- Sprint: Aktywuj, aby zwiększyć prędkość ruchu o 75% na 3 sekundy.
Poziom 6
- Kat: Ataki podstawowe zadają o 50% więcej obrażeń przeciw celom spowolnionym, ukorzenionym lub ogłuszonym.
- Ostrze Torrenta (W): Zwiększa rozmiar Impaling Blades o 50%.
- Krew za krew: Aktywuj, aby ukraść 15% maksymalnego zdrowia celu wroga i spowolnić jego szybkość ruchu o 30% na 3 sekundy.
- Przewijanie do tyłu: Aktywuj, aby zmniejszyć czas odnowienia twoich podstawowych umiejętności o 10 sekund.
Poziom 7
- Furia burzy: Podstawowe ataki odbijają się dwukrotnie od pobliskich wrogów, zadając 50% obrażeń.
- Bolt of the Storm: Aktywuj, aby teleportować się do docelowej lokalizacji.
- Omegastorm (R): Wielkość Maelstrom wzrosła o 25%. Ilość Tarcz Asymilacji generowanych przez Maelstroma wzrosła o 100%.
- Torrasque (R): Czas trwania Ultralisku i zdrowie wzrosły o 100%.
Budowanie talentów
Podstawowe ataki i obrażenia od rozbryzgów Kerrigan
- Ścieżka Zabójcy: Twoje podstawowe ataki stają się jeszcze bardziej zabójcze.
- Fury of the Swarm (Trait): Daje twoim podstawowym atakom odrobinę pluska.
- Momentum bitwy lub Impaling Swarm (W): Jeśli robisz większość swoich obrażeń z podstawowych ataków, Momentum Bitwy jest użyteczne; jeśli polegasz bardziej na swoim W, weź Impaling Swarm.
- Wir: Zrywa wrogów w pobliżu.
- Double Strike (P): Zwiększa obrażenia twoich podstawowych ataków.
- Krew za krew: Ukraść trochę zdrowia i zapobiec ucieczce przeciwnika.
- Furia burzy: Twoje podstawowe ataki nie tylko odbijają się od Fury of the Swarm, ale odbijają się od Fury of the Storm. W połączeniu z większością twoich umiejętności oznacza to, że zadajesz wiele dodatkowych obrażeń przeciwnikom w pobliżu celu.
To jest budowanie obrażeń z mało przeżywalność, na której się koncentruje podstawowe ataki i obrażenia obszarowe. To jest świetne pchanie pasów i walki drużynowe. Twoja niska przeżywalność oznacza, że powinieneś ćwiczyć Uwaga jednak gdy masz do czynienia z wysokimi obrażeniami, bohaterowie wroga.
Przetrwanie Kerrigan
- Pakt syfonowy (Q): Daje ci trochę podtrzymania do gry w laningu i walk drużynowych.
- Każdy: To sprowadza się do osobistego wyboru.
- Blok: Zmniejsza obrażenia od podstawowych ataków.
- Zarówno: To sprowadza się do osobistych preferencji.
- Ociągająca się esencja (Cecha): Poprawia twoją tarczę.
- Krew za krew: Daje ci trochę zdrowia i zabiera część przeciwnika.
- Bolt of the Storm: Pozwala wejść i wyjść z walk drużynowych.
Ta budowla poświęca obrażenia dla większej przeżywalności. Jest to dobre, gdy wiesz, że drużyna wroga ma mnóstwo zręcznych, ale potencjalnie wysokich obrażeń. Nadal możesz zadać mnóstwo obrażeń, a przeżywalność pomoże ci przetrwać twoich przeciwników.
Porady dotyczące playstyle Kerrigan
Nie ruszaj się zergami
- Mimo, że jest królową Zergów, nie chcesz się spieszyć z zestawem takim jak Kerrigan.
- Jej zestaw polega na utrzymywaniu wroga w pobliżu lub zbliżaniu się do wroga.
- Oznacza to, że możesz być blisko nich i zadawać mnóstwo obrażeń.
- Oznacza to również, że możesz być blisko nich i zadawać obrażenia.
- Dokładnie zmierzyć swoje szanse na zwycięstwo przed użyciem Q lub E.
Wir
- W połączeniu z jej zestawem, który zbliża ją do wroga, ten bohater robi obłędne obrażenia.
- Postaraj się go zapisać na walki drużynowe, aby czerpać pełne korzyści z heroicznego AoE.
Ultralisk
- Ultralisk jest lepszym wyborem bohaterskim, jeśli chcesz skupić się na obrażeniach jednego celu.
- Ultralisk trwa dłużej i uderza bardzo ciężko.
- Ultralisk również zadaje obrażenia obszarowe wrogom w pobliżu.