Heroes of the Storm - przewodnik Kerrigan

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 3 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Móc 2024
Anonim
Reb’s Kerrigan w/ Kyle Fergusson - Heroes of the Storm 2021 Guide
Wideo: Reb’s Kerrigan w/ Kyle Fergusson - Heroes of the Storm 2021 Guide

Zawartość

Witamy w Bohaterowie sztormu przewodnik budowy dla Kerrigan. W tym przewodniku znajdziesz podstawowe informacje na temat gry i Kerrigan, a także wskazówki, jak grać i budować ją.


W Bohaterowie sztormu, Kerrigan jest zabójca wręcz z zestawem, który nie pozwala jej wrogom uciec.

Kerrigan jest najlepsza, gdy pędzi ze wsparciem lub handlarzem uszkodzeń czołgów. Bohater, który ma dużo CC, może również współdziałać z zestawem Kerrigan, pozwalając jej zbliżyć się, gdy wróg jest ogłuszony.

Ten przewodnik się rozpadnie pięć kategorie:

  • Zdolności startowe - Zdolności, które twoja postać zaczyna od początku meczu.
  • Heroiczne zdolności - Wybierz jedną z dwóch najwyższych zdolności na poziomie drużyny 10
  • Talenty - Ulepszenia postaci, które możesz wybrać, aby zbudować własnego bohatera
  • Budowanie talentów - Zalecane kompilacje, z którymi osobiście odniosłem sukces
  • Wskazówki dotyczące stylu gry - Dodatkowe informacje o postaci, które pomogą Ci grać najlepiej

Zdolności startowe


  • Asymilacja (Cecha)
  • 10% obrażeń od ataku i 20% obrażeń od umiejętności zamienia się w tarcze na 6 sekund. Maksymalna wartość tarczy wzrasta wraz z poziomem.
  • Aktualne maksimum: 200.

  • Dewastować (Q)
  • Czas odnowienia: 8 sekund
  • 75 many
  • Skacze do celu, zadając 450 (70 + 20 na poziom) obrażeń.

  • Impaling Blades (W)
  • Czas odnowienia: 12 sekund
  • 60 many
  • Zadaje 1050 (290 + 40 na poziom) obrażeń wrogom w obszarze docelowym, ogłuszając ich na 1 sekundę.

  • Pierwotny Chwyt (MI)
  • Czas odnowienia: 8 sekund
  • 50 many
  • Ciągnie wrogów w obszarze docelowym w kierunku Kerrigan, zadając 310 (63 + 13 na poziom) obrażeń.

Heroiczne zdolności (wybierz jedną)


  • Przywołaj Ultralisk (R)
  • Czas odnowienia: 80 sekund
  • 100 many
  • Przyzywa Ultralisk, który zadaje 200 (48 + 8 na poziom) obrażeń. Ataki plują na pobliskich wrogów, zadając obrażenia 100 (24 + 4 na poziom). Trwa przez 20 sekund.

  • Wir (R)
  • Czas odnowienia: 120 sekund
  • 100 many
  • Zadaje wrogom w pobliżu 150 (55 + 5 na poziom) obrażeń na sekundę. Trwa przez 12 sekund.

Talenty (wybierz jeden poziom)

Poziom 1

  • Ścieżka Zabójcy: Twój bohater otrzymuje dodatkowe 2 obrażenia od ataku za każdy uzyskany poziom.
  • Siphoning Impact (P): Kerrigan leczy za 20% obrażeń zadanych przez Ravage.
  • Ostrzone ostrza (W): Impaling Blades zadaje 15% więcej obrażeń.
  • Zamiatanie Chwyta (E): Zwiększa zasięg Pierwotnego Chwytania o 20%.

Poziom 2

  • Skoncentrowany atak: Co 5 sekund następny atak podstawowy zadaje 50% dodatkowych obrażeń.
  • Fury of the Swarm (Cecha): Ataki podstawowe powodują 50% obrażeń wokół Kerrigan.
  • Psioniczny puls (E): Casting Primal Grasp daje Kerrigan aurę, która zadaje 30 obrażeń w ciągu 5 sekund na małym obszarze wokół niej.
  • Trujący Wróg: Zatruwa wrogiego bohatera, zadając 180 obrażeń w ciągu 6 sekund.

Poziom 3

  • Blok: Okresowo zmniejsza obrażenia otrzymane od Ataków podstawowych Bohaterów o 50%. Przechowuje do 2 ładunków.
  • Momentum bitwy: Ataki podstawowe zmniejszają czas odnowienia zdolności o 0,5 sekundy.
  • Impaling Swarm (W): Impaling Blades również spawnuje 3 Zerglingi w docelowej lokalizacji.
  • Clean Kill (P): Jeśli Ravage zabije wroga, jego czas odnowienia jest natychmiast resetowany i 90% jego many zostaje zwrócone.
  • Searing Attacks: Aktywuj, aby zwiększyć obrażenia podstawowego ataku o 50% na 5 sekund. Ataki kosztują 20 many za trafienie.

Poziom 4

  • Przywołaj Ultralisk (R): Przywołuje Ultralisk, który zadaje 40 obrażeń. Ataki plują na pobliskich wrogów za 20 obrażeń. Trwa przez 20 sekund.
  • Wir (R): Zadaje 25 obrażeń na sekundę.

Poziom 5

  • Ociągająca się esencja (Trait): Czas trwania Asymilacji Shield zwiększono do 12 sekund.
  • Wypatroszyć (Q): Zwiększa zasięg Ravage o 2.
  • Double Strike (P): Kiedy twoje Podstawowe umiejętności zadają obrażenia wrogowi, następny Atak Podstawowy trafia dodatkowy czas za 50% obrażeń.
  • Zajeździć: Aktywuj, aby zwiększyć moc umiejętności o 25%, a koszty many o 40% na 5 sekund.
  • Sprint: Aktywuj, aby zwiększyć prędkość ruchu o 75% na 3 sekundy.

Poziom 6

  • Kat: Ataki podstawowe zadają o 50% więcej obrażeń przeciw celom spowolnionym, ukorzenionym lub ogłuszonym.
  • Ostrze Torrenta (W): Zwiększa rozmiar Impaling Blades o 50%.
  • Krew za krew: Aktywuj, aby ukraść 15% maksymalnego zdrowia celu wroga i spowolnić jego szybkość ruchu o 30% na 3 sekundy.
  • Przewijanie do tyłu: Aktywuj, aby zmniejszyć czas odnowienia twoich podstawowych umiejętności o 10 sekund.

Poziom 7

  • Furia burzy: Podstawowe ataki odbijają się dwukrotnie od pobliskich wrogów, zadając 50% obrażeń.
  • Bolt of the Storm: Aktywuj, aby teleportować się do docelowej lokalizacji.
  • Omegastorm (R): Wielkość Maelstrom wzrosła o 25%. Ilość Tarcz Asymilacji generowanych przez Maelstroma wzrosła o 100%.
  • Torrasque (R): Czas trwania Ultralisku i zdrowie wzrosły o 100%.

Budowanie talentów

Podstawowe ataki i obrażenia od rozbryzgów Kerrigan

  • Ścieżka Zabójcy: Twoje podstawowe ataki stają się jeszcze bardziej zabójcze.
  • Fury of the Swarm (Trait): Daje twoim podstawowym atakom odrobinę pluska.
  • Momentum bitwy lub Impaling Swarm (W): Jeśli robisz większość swoich obrażeń z podstawowych ataków, Momentum Bitwy jest użyteczne; jeśli polegasz bardziej na swoim W, weź Impaling Swarm.
  • Wir: Zrywa wrogów w pobliżu.
  • Double Strike (P): Zwiększa obrażenia twoich podstawowych ataków.
  • Krew za krew: Ukraść trochę zdrowia i zapobiec ucieczce przeciwnika.
  • Furia burzy: Twoje podstawowe ataki nie tylko odbijają się od Fury of the Swarm, ale odbijają się od Fury of the Storm. W połączeniu z większością twoich umiejętności oznacza to, że zadajesz wiele dodatkowych obrażeń przeciwnikom w pobliżu celu.

To jest budowanie obrażeń z mało przeżywalność, na której się koncentruje podstawowe ataki i obrażenia obszarowe. To jest świetne pchanie pasów i walki drużynowe. Twoja niska przeżywalność oznacza, że ​​powinieneś ćwiczyć Uwaga jednak gdy masz do czynienia z wysokimi obrażeniami, bohaterowie wroga.

Przetrwanie Kerrigan

  • Pakt syfonowy (Q): Daje ci trochę podtrzymania do gry w laningu i walk drużynowych.
  • Każdy: To sprowadza się do osobistego wyboru.
  • Blok: Zmniejsza obrażenia od podstawowych ataków.
  • Zarówno: To sprowadza się do osobistych preferencji.
  • Ociągająca się esencja (Cecha): Poprawia twoją tarczę.
  • Krew za krew: Daje ci trochę zdrowia i zabiera część przeciwnika.
  • Bolt of the Storm: Pozwala wejść i wyjść z walk drużynowych.

Ta budowla poświęca obrażenia dla większej przeżywalności. Jest to dobre, gdy wiesz, że drużyna wroga ma mnóstwo zręcznych, ale potencjalnie wysokich obrażeń. Nadal możesz zadać mnóstwo obrażeń, a przeżywalność pomoże ci przetrwać twoich przeciwników.

Porady dotyczące playstyle Kerrigan

Nie ruszaj się zergami

  • Mimo, że jest królową Zergów, nie chcesz się spieszyć z zestawem takim jak Kerrigan.
  • Jej zestaw polega na utrzymywaniu wroga w pobliżu lub zbliżaniu się do wroga.
  • Oznacza to, że możesz być blisko nich i zadawać mnóstwo obrażeń.
  • Oznacza to również, że możesz być blisko nich i zadawać obrażenia.
  • Dokładnie zmierzyć swoje szanse na zwycięstwo przed użyciem Q lub E.

Wir

  • W połączeniu z jej zestawem, który zbliża ją do wroga, ten bohater robi obłędne obrażenia.
  • Postaraj się go zapisać na walki drużynowe, aby czerpać pełne korzyści z heroicznego AoE.

Ultralisk

  • Ultralisk jest lepszym wyborem bohaterskim, jeśli chcesz skupić się na obrażeniach jednego celu.
  • Ultralisk trwa dłużej i uderza bardzo ciężko.
  • Ultralisk również zadaje obrażenia obszarowe wrogom w pobliżu.