Zawartość
- Przestrzeń do zabawy
- The Gunplay
- Karabiny szturmowe
- Pistolety maszynowe
- Wyznaczone karabiny strzeleckie
- Strzelby
- Snajperki
- Czynnik zabawy
- Plusy:
- Cons:
W dzisiejszych czasach jest prawie zbyt wielu strzelców do wyboru, ale większość z nich dzieli więcej, niż chcieliby przyznać. Wielkie imiona mają szybki stosunek czasu do zabicia, niski odrzut broni, zdrowie regeneracyjne, szybkie, jeśli nie natychmiastowe, odrodzenie, a jeśli masz szczęście, trochę zmarszczek spadło, aby doświadczenie stało się nowe.
Burza piaskowa powstańców to nic z tego (z wyjątkiem szybkiego TTK). Zamiast tego faworyzuje filozofię projektowania, która znajduje się gdzieś pomiędzy symulacjami wojskowymi i grami takimi jak Czerwona orkiestra. Jest to niewystarczające doświadczenie, aby zaspokoić potrzeby bardziej oddanych graczy, ale ci, którzy nie mają czasu lub siły, by zatopić zęby, wciąż mogą zyskać na wartości.
W tym przeglądzie skoncentruję się na trzech podstawowych filarach dowolnego tytułu dla wielu graczy: projekt mapy, strzelanie i długoterminowy czynnik zabawy.
Przestrzeń do zabawy
Bez dobrych map gra wieloosobowa kończy się niepowodzeniem niezależnie od innych mechanizmów. Gry, które przetrwały próbę czasu, a niektóre nie, żyją i umierają w oparciu o jakość oferowanych przez nich przestrzeni do gry. Burza piaskowa powstańców nie jest inaczej.
Moje ogólne wrażenie z map jest następujące: nie wygrają żadnych nagród za pomysłowość, niuanse ani innowacje, ale wykonują swoją pracę.
Mapy podążają za trójpasmową strukturą, zazwyczaj z dwoma pasami względnie otwartymi dla snajperów i użytkowników DMR do kontroli, oraz środkowym pasem najlepiej przystosowanym do AR i SMG.
Cele są niemal wyłącznie przedmiotem broni w pobliżu kwatery, zwykle znajdującej się w budynku z ciasnymi korytarzami i więcej niż kilkoma rogami dla plantatorów. Niektóre mapy dodają punktów dzięki siedzeniom w przestrzeniach na wolnym powietrzu, ale zazwyczaj oferują dużo niskiej osłony, dzięki czemu możesz przykucnąć lub stać się podatnym.
Początkowe odradzania są nieco niespójne, a niektóre mapy mają punkty odrodzenia z krótkimi, bezpośrednimi ścieżkami do celu dla jednej drużyny i trudną, dłuższą trasą dla drugiej. Ponieważ pistolety zabijają tak szybko w tej grze, trudniej jest flankować niż więcej tytułów głównego nurtu. Tęsknisz za jednym wrogiem i przekonasz się, że twój podstępny manewr zawiódł w krótszym czasie niż mruganie. Jeśli jednak to zrobisz, to dużo punktów na planszy.
Prawdopodobnie największym problemem z mapami jest także problem obszaru odradzania. Jest zbyt wiele linii, które wyglądają niemal bezpośrednio na wroga zdejmij, co prowadzi do wielu frustrujących zgonów od kogoś (zwłaszcza snajperów) trzymającego celownik, który musisz wziąć, aby osiągnąć cel.
Jestem jednak pod wrażeniem poziomu złożoności.
Większość map oferuje co najmniej trzy alternatywne trasy do celu, choć istnieje kilka wyjątków. Pionowość jest trudna do zniesienia, gdy ruch gracza jest tak powolny jak w ruchu Burza piaskowa. Tutaj jednak istnieje wiele pozycji mocy, dachów, markiz i innych geometrii, na których można się wspinać, które nie powodują całkowitego zerwania mapy.
Mapy są również spore, a w zależności od trybu gry, tworzą prawdziwe poczucie postępu, a czasami historię, gdy bierzesz cele i posuwasz się naprzód.
Oczywiście, istnieją problemy z spójnością, ale żadna mapa nigdy nie jest idealna na każdym pikselu.
The Gunplay
Burza piaskowa powstańców nie spodoba się wszystkim, jak czują się pistolety. Większość broni nie ma łatwej kontroli odrzutu, nawet z wyposażonym uchwytem, i przy najbliższej okazji wyśle cel w niebo.
Podobnie jak w przypadku prawdziwych dział, jesteś najlepszym strzelcem z dowolnego miejsca, z wyjątkiem strzelania punktowego, i na szczęście możesz zmienić tryb ognia na każdą broń, z wyjątkiem karabinów i snajperów z pojedynczym strzałem (z oczywistych powodów).
Karabiny szturmowe
Kiedykolwiek byłeś koniem roboczym FPS, klasa AR jest najlepszym ogólnym systemem broni, z którego mogą korzystać nowi gracze lub gracze, którzy chcą szybkiej, ale spójnej rozgrywki. Każdy z nich jest funkcjonalny w średnim zasięgu i chociaż nie upuszczają wrogów tak szybko, jak SMG z bliska, ich użyteczność odróżnia ich.
Pistolety maszynowe
Pistolety w Burza piaskowa zabić w jednej lub dwóch kulach, trzy lub może cztery, jeśli twój przeciwnik ma na sobie ciężki pancerz. SMG zabierają trochę więcej czasu, aby przejść przez kevlar, ale wystrzeliwują wystarczająco szybko i niezawodnie z biodra, że jesteś prawie bezkonkurencyjny.
Problem? Ponieważ kopią tak mocno i strzelają tak szybko, nic poza bliskim zasięgiem jest prawie niemożliwe do połączenia, szczególnie, gdy bierzesz pod uwagę obrażenia.
Wyznaczone karabiny strzeleckie
W zestawie z AR na ekranie tworzenia klasy, DMR służy jako środek pola między snajperem a karabinem szturmowym. Półautomatyczne i wysokie obrażenia, nieco się wahają, ale za każdym razem przewyższają M16 lub AK.
Ich odrzut jest łatwiejszy do kontrolowania ze względu na potrzebę nowego spustu ciągnącego każdy strzał, a jeśli jesteś szybki, będziesz niszczył złych ludzi jednym strzałem w brzuch i do góry.
Strzelby
Strzelby są użyteczne w zaskakującym zakresie, a jeśli uda ci się dostać na czyjąś twarz, spadają dziewięć razy na 10. Akcja pompowania jest również wystarczająco szybka, jeśli masz spadek na grupie wrogów , prawdopodobnie będziesz w stanie usunąć kilka z nich naraz.
Snajperki
Jako zabójstwa z jednym strzałem w prawie każdym obszarze ciała snajperzy są jednymi z najpotężniejszych broni we wszystkich Burza piaskowa powstańców, ale są sparaliżowane przez powolne tempo ognia, niskie rozmiary magazynów i generalnie trzeba być w znacznej odległości, aby grać poprawnie.
Agresywny styl gry snajperskiej jest wciąż możliwy i niewiarygodnie skuteczny, ale nie masz prawie tyle samo miejsca na błędy, co w innych tytułach. Jedna chybienie, a ty nie jesteś martwy. Już nie istniejesz
Czynnik zabawy
Jest Burza piaskowa powstańców zabawa? Tak, ale nie zawsze z powodów, których możesz się spodziewać.
Rozgrywka jest doskonale sprawna i oferuje mnóstwo okazji do szalonych momentów, gry sprzęgła i rozmów z bliska. Jeśli pozbędziesz się większości opcji komunikacyjnych i widzów, pozostawiając ją jako strzelaninę na pamięć, nie będzie się wyróżniać, ale nie będzie to również dno beczki.
Co ustawia Burza piaskowa oprócz mnie jest to poświęcenie bardziej staroświeckiemu stylowi połączeń z graczami:
- Róża przecinkowa funkcjonalnych, ale zabawnych i głupich poleceń głosowych (wstaw tutaj Need Smoke spam)
- Otwórz mikrofony w całym zespole, w tym wroga na końcu rundy
- Glitchy, czasem nieoszlifowane animacje postaci, które są bardziej urocze niż odpychające
Społeczność też pomaga.
Jasne, dostaniesz swój udział w trollach, rasistach i innych nieokreślonych ludziach, ale szanse są takie, że baza graczy jest tak mała i dedykowana jak Powstanie, będziesz się śmiać z czyichś wybryków częściej niż będziesz wrzeszczał na ich gniew.
Ludzie, na których wpadłem, byli chętni do pomocy, przepraszali, gdy popełniali błędy, i byli gotowi, chętni i zdolni do odegrania mniej pożądanych ról dla dobra zespołu. Może miałem szczęście, ale spędziłem dużo czasu grając Burza piaskowa powstańców w szwach.
Plusy:
- Bezlitosna, satysfakcjonująca walka: Burza piaskowa pętla walki jest tam jedną z najprzyjemniejszych, w jaką grałem. Jest szybki, broń jest przyjemna w użyciu i opanowaniu, a także wymaga koncentracji i umiejętności do efektywnego wykorzystania
- Opcje komunikacyjne ułatwiające zabawę: Oferując commo rose w stylu Team Fortress 2 i szeroką gamę zabawnych poleceń głosowych, Burza piaskowa pozwala graczowi tworzyć przyjemność na najwyższym poziomie.
Cons:
- Średnie mapy: Nie ma w tym nic specjalnego ani rewolucyjnego Burza piaskowa powstańców mapy, a kiedy podstawowa rozgrywka jest solidna, ich przyziemność naprawdę się wyróżnia.
- Niższość graficzna: Podobnie jak mapy, grafika w Burza piaskowa są na równi lub może tuż nad nią. Nie wygrają żadnych nagród, i pomimo animacji glitchy dodających charakteru do gry, nic o estetyce tej gry nie stawia jej głów i ogonów nad innymi strzelcami tam.
Ogólnie miałem niezły czas Burza piaskowa powstańców. Od czasu do czasu pojawiło się kilka czknięć, które zniosły moje doświadczenie i wiem, że gra nie jest dla wszystkich.
Nieprzyzwoite jest trzymanie się swojej niszy, a duża część jej konstrukcji wyłączy graczy przyzwyczajonych do bardziej swobodnego doświadczenia. Ale jeśli lubisz bardziej hardkorowe doświadczenia, które wciąż mają pewną jakość mechaniki życia, prawdopodobnie znajdziesz godziny zabawy w tym klejnocie na pustyni.
[Uwaga: Deweloper dostarczył kopię Insurgency Sandstorm do celów tego przeglądu.]
Nasza ocena 8 Insurgency Sandstorm oferuje bardziej hardkorowe doświadczenie dla graczy, którzy tego chcą, ale wciąż jest wystarczająco dostępny dla nowych graczy. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny