Analitycy branży gier Newzoo opublikowali raport Global Games Market za pierwszą połowę 2016 r., A wraz z nim dobre wiadomości dla inwestorów.
Według firmy, przychody z gier wzrosły o 22% w stosunku do ubiegłego roku, głównie dzięki grom mobilnym. W rzeczywistości gry mobilne zdominowały rynek, stanowiąc prawie połowę 10 największych przychodów firm.
Tencent, chiński gigant gier, postawił się na wprost przedniej części pakietu, dzięki jego większościowemu udziałowi League of Legends deweloper Riot Games, a także różne mniejszościowe udziały w studiach takich jak Epic Games i Robot Entertainment, a także inwestycje w gry mobilne za granicą.
Oczekuje się, że ta przewaga umocni się dopiero po przejęciu przez Tencent 8,6 miliarda dolarów Starcie klanów deweloper Supercell na początku tego roku. Oczekuje się, że firma dokona tej inwestycji z powrotem - a potem trochę - do końca roku, z ponad 13 miliardami dolarów przychodów z samych gier.
Aby dać do zrozumienia, jak dominujący był Tencent, Newzoo zauważył, że zyski firmy z tylko w pierwszej połowie tego roku przyćmiewają zyski, jakie mają zarówno Electronic Arts, jak i Activision Blizzard zawsze wykonane w pełnym roku.
Jednak gry mobilne nie uruchomiły całkowicie programu. Sony zajął drugie miejsce dzięki silnej sprzedaży w PlayStation Network i rosnącej bazie subskrybentów PlayStation Plus. Producent konsoli również znalazł się na liście najszybciej rosnących przychodów, zwiększając swoje zyski o prawie 50% w stosunku do ubiegłego roku.
Zaskakująco wysoko zarabiający był rok Metal Gear Solid wydawca Konami. Konami dokonało nagłego i kontrowersyjnego wyjścia z rozwoju AAA na początku tego roku, podążając za swoim wyborem, by zwolnić wieloletniego dyrektora gry Hideo Kojimę.
Zakład firmy wydaje się jednak opłacalny, plasując je na pierwszym miejscu na liście najszybciej rozwijających się firm - dzięki ponownemu skupieniu się na grach mobilnych i kasynach.
Kolejnym zaskakującym dodatkiem do listy był Ubisoft, który po raz pierwszy w tym roku rozwalił 25 najlepszych zarabiających. Było to głównie spowodowane ogromnym sukcesem strzelanki trzeciej osoby opartej na łupach Tom Clancy's The Division, co spowodowało wzrost przychodów firmy o prawie 200% w tym roku.
Z drugiej strony Warner Bros. spadł z pierwszej dziesiątki ze względu na brak wydań AAA w tym roku w porównaniu z takimi hitami jak Mortal Kombat X i Batman: Arkham Knight w 2015 r.
Pełny ranking 25 najlepszych spółek publicznych można znaleźć na stronie internetowej Newzoo.