Zawartość
- Soraka również przeszła gruntowną przebudowę
- Bierny
- P: Starcall
- W: Astralna infuzja
- E: Równonoc
- R: Szkoda
Riot właśnie ogłosił listę zmian dla poprawki 4.17 League of Legends. Ta nowa łatka przynosi wiele zmian równowagi i ulepszeń dla mistrzów, a także samej gry. Jednym z największych moim zdaniem jest to, że rankingowi gracze z brązu, srebra i złota nie będą już cierpieć z powodu upadku rankingu. Oznacza to, że jeśli jesteś w tych ligach i przestajesz grać przez dłuższy czas, nie będziesz już powoli spadał po drabinie, tracąc swoją rangę.
Soraka również przeszła gruntowną przebudowę
W przeszłości Soraka była postrzegana jako wsparcie leniwego człowieka. Soraka była tylko dozownikiem eliksirów do chodzenia, ponieważ nigdy nie miała żadnej twardej kontroli nad tłumem, a jej Q (Starcall) nigdy nie zadała tak dużych obrażeń. Gry Riot chcą to zmienić, dając jej inny, ale podobny zestaw narzędzi.
Bierny
Soraka zyskuje znaczną prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku silnie rannych sojuszników.
Ta zmiana jest ogromna, zanim pasywna Soraka po prostu zastosuje bonus do stosu do swoich zdolności przywracania zdrowia i many. Ta zmiana zapewnia o wiele więcej rozrywek, ponieważ możesz to zobaczyć, a nie jest to tylko zwiększenie liczby.
P: Starcall
Soraka przywołuje meteor w miejscu docelowym, zadając obrażenia wszystkim wrogom złapanym przez eksplozję i zadając dodatkowe obrażenia oraz powolnym wrogom znajdującym się bezpośrednio pod uderzeniem.
Starcall od Soraki zawsze był posunięciem wypełniacza, teraz jest coś, co należy uważać. To zaklęcie musi teraz zostać wycelowane i ostatecznie daje Sorace bardzo potrzebną kontrolę ruchu, której jej brakowało.
W: Astralna infuzja
Pasywny: Soraka leczy się, gdy trafi wrogiego bohatera Starcallem.
Aktywny: Soraka poświęca własne zdrowie, aby uleczyć pobliskiego sojusznika.
Ta zmiana w leczeniu Soraki jest duża, nie jest już tylko leczeniem, które jest wyrzucane kosztem many. Teraz musisz aktywnie myśleć, czy leczenie twojego sojusznika jest warte kosztu twojego zdrowia, jeśli jesteś już niski. Również pasywny daje Sorace więcej motywacji do gry z Starcall. Nie tylko spowolni swój cel, ale także pomoże sobie w szybkim uzdrowieniu, nie umieszczając Astral Infusion na cooldown, co pozwoli jej przekazać korzyści lecznicze bezpośrednio swojemu sojusznikowi.
E: Równonoc
Soraka krótko wyczuwa strefę niebieską w docelowym miejscu. Wrogowie stojący nad strefą są wyciszani, dopóki nie wyjdą, a jeśli stoją nad równonocą, gdy się zawali, są na krótko zakorzeniani.
Soraka potrzebowała zdolności zatrzymywania ruchu i to jest to. Szkoda jest utrata długiej ciszy, którą ta umiejętność posiadała wcześniej, ale zmuszanie wielu wrogów do opuszczenia pozycji lub ewentualnego zakorzenienia ich na ziemi to bardzo dobry interes dla Soraki.
R: Szkoda
Soraka przywołuje globalne leczenie wszystkich sojuszniczych bohaterów. Silnie ranni sojusznicy zyskują dodatkowe zdrowie.
Ta zdolność jest w większości niezmieniona. Dla wszystkich sojuszników zawsze był leczeniem całej gry. Nadal jest za wcześnie, aby zobaczyć, czy mnożnik niskiego stanu zdrowia wystarczy, by zauważyć różnicę, ale wygląda na to, że może to zmienić, zwłaszcza jeśli atakujesz sojusznika, gdy nie jesteś w zasięgu.