Retrospektywa mafii i okrężnica; Niebo stracone w czasie

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 7 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 24 Listopad 2024
Anonim
Retrospektywa mafii i okrężnica; Niebo stracone w czasie - Gry
Retrospektywa mafii i okrężnica; Niebo stracone w czasie - Gry

Zawartość

Wraz z wydaniem Mafia III na początku tego miesiąca fani obejrzeli franczyzę, która sięgnęła roku 2002. Być może nadszedł czas, aby spojrzeć wstecz na pierwszą grę z tej serii, Mafia: Miasto Zaginionego Nieba, z tym retrospektywnym przeglądem.


To jest moja pierwsza retrospektywna recenzja gry i było miło się bawić. To zdecydowanie najdłuższy film recenzji, jaki kiedykolwiek zrobiłem dla mojego kanału YouTube. Chciałem skończyć ten film właśnie w momencie, gdy nowa gra wyjdzie na jaw, ale tym bardziej pracowałem nad tym.

Czym jest mafia?

Mafia został wydany 28 sierpnia 2002, opracowany przez 2K Czech (znany jako Illusion Softworks) i opublikowany przez Gathering of Developers na PC, PlayStation 2 i Xbox. Nie ma już dystrybucji cyfrowej, być może ze względu na prawa autorskie.

Gra rozgrywa się w Erze Zakazu w latach 30-tych w fikcyjnym amerykańskim mieście Lost Heaven. Opowiada historię Tommy'ego Angelo, od bycia taksówkarzem zmuszonym przez los do zostania gangsterem, stając się szanowanym żołnierzem rodziny przestępczej Salieri, i ostatecznie, dlaczego musiał uciec od tego życia.


Gra bardzo podobnie jak inne GTA klon, w tym jazda i strzelanie, ale z liniową narracją, która bardziej skupia się na postaciach i otoczeniu. Został zaprojektowany z myślą o realizmie, tworząc grę, która opowiadała historię gangstera z lat trzydziestych tak realistycznie, jak to możliwe, za swój czas.

Jego kontynuacja Mafia II został wydany osiem lat później, 23 sierpnia 2010 r. Oba Mafia i Mafia II zostały zaprojektowane przez Daniela Vávrę, który następnie opuścił 2K Czech w 2009 roku. Następnie założył Warhorse Studios w 2011 roku, który obecnie rozwija Kingdom Come: Deliverance na wydanie 2017, wydane przez Deep Silver.

To znaczy Mafia III nie został zaprojektowany przez Vávrę, być może dlatego gra jest inna niż w pierwszych dwóch grach.

Co zostało omówione w przeglądzie

W większości przegląd zajmuje się główną fabułą od początku do końca, a także główne postacie. Ich działania i konsekwencje są tym, co napędza tę fabułę i motywacje tych postaci, co czyni ją jedną z najlepszych historii opowiedzianych w grze wideo w czasie, a nawet do dnia dzisiejszego.


Recenzja dotyka także różnych dziwactw w rozgrywce, a także porównań z jedną z jej głównych inspiracji - filmem Goodfellas. Wiele z jego głównych postaci zostało zainspirowanych postaciami z Goodfellas, ale istnieją różnice między jej bohaterami.

Mówię też trochę o wpływie, jaki ta gra miała na mnie, kiedy po raz pierwszy zagrałem ją 14 lat temu i jak było to tak niezapomniane doświadczenie, że musiałem się nią podzielić z innymi ludźmi, dokonując tego retrospektywnego przeglądu, zwłaszcza że wydaje się, że nie jest już rozpowszechniany poza pozostałymi zapasami fizycznych kopii.

Moją główną motywacją w tej recenzji było wykonanie tej gry tak dużo, jak tylko mogłem. Jednak musiałem też zachować jak najkrótszy czas, aby skupić się na najważniejszych częściach. Oznacza to, że nie wspomniałem w nim o kilku rzeczach.

Rzeczy, które nie zostały dotknięte przez przegląd

Oprócz tego, że nie patrzysz na tryb Freeride, który ma trochę dodatkowych treści poza kampanią, jest jeszcze kilka innych rzeczy, o których można było wspomnieć.

Są samochody, które dodały trochę smaku do gry. Ponieważ jazda jest tak dużą częścią gry (raczej dość żmudną), różnorodność samochodów sprawiła, że ​​jazda między punktami kontrolnymi warta przeżycia.

Pamiętam, że tak bardzo chciałem zabrać kuloodporną limuzynę Silver Fletcher, że po raz pierwszy przeglądałem miasto po raz pierwszy wiele lat temu. W grze była nawet Carcyclopedia do przeglądania wszystkich różnych samochodów, która również nie była opisana w filmie.

The Mafia III recenzja Sergey_3847 wspomniała o nudnych misjach pobocznych jako jednej z słabości nowej gry. Tymczasem misje poboczne w Mafia głównie robili przysługi mechanikowi Lucasowi Bertone w zamian za prowadzenie do nowych samochodów, co było interesujące, ponieważ Tommy zawsze miał coś innego, żeby zabrudzić sobie ręce - oczywiście ze względu na nowy samochód.

Nie wspomina się, że gracze nie mogą po prostu ukraść samochodów Mafia chcąc nie chcąc to jest GTA gra. Główny bohater, Tommy, musi nauczyć się, jak wytrącić samochód z samochodu Lucasa lub mechanika Dona Ralphie, aby ukraść konkretny samochód.

Większość recenzji dotyka tylko głównej narracji skupionej wokół bohatera i przedstawienia zarówno okresu czasu, jak i samej mafii. Jeśli masz opinię na temat filmu recenzji, poinformuj nas o tym w sekcji komentarzy poniżej.

Remasterowie mają się dobrze?

Ta gra mogłaby zdecydowanie korzystać z remastera, a przynajmniej może zostać dodana do biblioteki GOG, aby ludzie, którzy jeszcze jej nie grali, mogli wziąć udział w tym wydarzeniu. To był projekt pasji, w którym programiści, pisarze i projektanci bardzo dbali o opowiadanie historii poprzez rozgrywkę wraz z dobrze nakręconymi filmowymi przerywnikami filmowymi, a także samą scenerią.

Chociaż część z nich jest raczej przestarzała, jest to gra obowiązkowa dla tych, którzy są w gry ze wspaniałymi historiami i chcą wiedzieć, co się stało wcześniej Mafia II i III.