Po tym, jak Oculus VR zdołało znacznie przekroczyć swój cel Kickstarter dla zestawu Oculus Rift ponad dwa lata temu, gracze z niecierpliwością oczekiwali na wydanie tego urządzenia przez konsumentów. Drugi zestaw rozwojowy, który niedawno został wydany, z kilkoma ulepszeniami z pierwszego zestawu programistycznego, ale Oculus VR stwierdził, że „ogólne doświadczenie wciąż wymaga poprawy, zanim będzie gotowe do użycia”.
Kiedy Robert Purchese z Eurogamera rozmawiał ze współzałożycielami Oculus VR Palmerem Luckeyem i Nate'em Mitchellem podczas tegorocznych Gamescom, zapytał ich, czy mają jakieś pojęcie o tym, kiedy produkt zostanie wydany publiczności. Niestety Mitchell stwierdził, że „nie mają teraz nic do ogłaszania”.
To, co Luckey i Mitchell mogli powiedzieć Purchese, to ogólny zakres cen dla konsumentów. Według Mitchella, Oculus Rift najprawdopodobniej będzie kosztować od 200 do 400 dolarów; jednak „może to przesuwać się w obu kierunkach w zależności od skali, zamówień wstępnych, składników, z których korzystamy, negocjacji biznesowych ...”
Zarówno Luckey, jak i Mitchell zgodzili się, że ich planem jest uczynienie Oculus Rift „tak tanio, jak to możliwe”. Jeśli Oculus Rift kosztuje od 200 do 400 USD, czyli mniej więcej tyle samo, a nawet trochę mniej, zapłaciłby za nową konsolę.