PODGLĄD WSTĘPNY PLAYERUNKNOWN - Wczesny dostęp i dwukropek; The True Battle Royale

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 11 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
PODGLĄD WSTĘPNY PLAYERUNKNOWN - Wczesny dostęp i dwukropek; The True Battle Royale - Gry
PODGLĄD WSTĘPNY PLAYERUNKNOWN - Wczesny dostęp i dwukropek; The True Battle Royale - Gry

Zawartość

BITWY W PLAYERUNKNOWN to nowa gra przetrwania od twórcy trybu Battle Royale dla Arma 2, który później został przyjęty do takich gier jak H1Z1 i DayZ. Tryb był tak popularny, że został stworzony jako samodzielna gra, która jest obecnie dostępna na platformie Steam.


Ma bardzo intrygującą rozgrywkę i działa całkiem dobrze w przypadku gry Early Access. BITWY utrzymuje cię na krawędzi siedzenia przez cały czas i wywołuje cały kalejdoskop emocji. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tej konkurencyjnej strzelance, która przetrwa do ostatniego człowieka, przeczytaj więcej szczegółów.

Zasady rozgrywki

Gra rozpoczyna się od zrzucenia twojej postaci z wojskowego samolotu na powierzchnię wyspy 8x8 km. Możesz wybrać punkt upuszczania, naciskając przycisk F, więc za każdym razem, gdy rozpoczynasz mecz, lądujesz w nowym obszarze. Ale nie jesteś tu sam - jest jeszcze stu graczy na wyspie walczących na śmierć.

Kiedy wylądujesz, twoim pierwszym celem jest natknięcie się na pobliski budynek w poszukiwaniu broni i innych przydatnych przedmiotów, ponieważ w tym momencie nie masz nic na rękach. Licznik w prawym górnym rogu informuje o liczbie graczy, którzy jeszcze żyją… i stale spada, aż pozostanie tylko jeden z nich.


Gra izoluje grupę graczy w strefie ograniczonej, w której musisz udać się do Battle Royale. Im bliżej obszaru, tym lepiej słyszysz wszystkie strzały - co przyspiesza i przyspiesza pompowanie serca, ponieważ wiesz, że wkrótce będziesz w drzwiach śmierci.

Musisz być w stanie nosić tyle amunicji i broni, ile tylko możesz, więc musisz znaleźć plecak. Nie ma potrzeby spieszyć się do strefy śmierci, ale lepiej jest poświęcić trochę czasu na zbieranie rzeczy z budynków po drodze - w ten sposób będziesz miał więcej szans na przeżycie.

Łatwiej jest umrzeć BITWY W PLAYERUNKNOWN niż myślisz. Ludzie rozwinęli różnego rodzaju taktyki i po prostu czekają, aż ich kolejna ofiara wpadnie w ich pułapkę. Czasami snajper siedzi w ukrytym miejscu i wyjmuje graczy po kolei. Przy innych okazjach będą czekać na ciebie za rogiem, aby cię zabić, gdy tylko twoja niewinna dusza zdecyduje się zasłonić.


Jedna rzecz, która wyróżnia się najbardziej, to projekt dźwięku, który jest tutaj absolutnie fantastyczny.

Jeśli jednak uda ci się zastrzelić przeciwnika, możesz wziąć jego rzeczy - co może uczynić cię bardziej odpornym. Leczenie jest możliwe w BITWY, ale nie oczekuj, że cuda się wydarzą - śmierć jest znacznie łatwiejsza niż przetrwanie.

Innym świetnym sposobem na zdobycie naprawdę dobrego łupu jest sprawdzenie, czy samolot leci i upuszcza skrzynię. Jeśli uda ci się do niego dotrzeć najpierw, uważaj się za szczęściarza - istnieje duża szansa, że ​​inni gracze też będą chcieli wyrwać go dla siebie.

Kiedy zbliżasz się do epicentrum wydarzeń i przenosisz mnóstwo łupów, istnieje duże niebezpieczeństwo pozostawania na otwartej przestrzeni. To wtedy ostatnia grupa graczy decyduje o wyniku meczu. W końcu dostajesz nagrody, które możesz wydać na zakup większej liczby skrzynek.

Wykonanie techniczne BITWY

BITWY W PLAYERUNKNOWN to świetny przykład tego, jak należy robić tego rodzaju gry przetrwania. HUD, animacja postaci i optymalizacja są na najwyższym poziomie. Ilość broni palnej i amunicji jest ogromna, więc dla wszystkich jest więcej niż wystarczająco.

Jednak najbardziej wyróżnia się absolutnie fantastyczna konstrukcja dźwięku. Dlatego zaleca się grać z bardzo dobrymi słuchawkami. Dzięki temu będziesz mógł słyszeć najdrobniejsze odgłosy wokół siebie, a nawet niektóre z daleka.

Fizyka i animacja obiektów są doskonałe i wyglądają tak, jak zazwyczaj oczekujesz w strzelance AAA. Na przykład, strzelając przez obiekty, różne bronie będą miały różne poziomy penetracji.

Jeśli staniesz przy ścianie, ciało twojej postaci zareaguje na najdrobniejsze ruchy, takie jak przytrzymanie lufy pistoletu, aby nie utknęła w ścianie. Wydaje się, że programiści starali się, aby wszystko wyglądało tak wiarygodnie, jak to możliwe - i udało im się.

Werdykt: Solid 9/10

W sumie, BITWY W PLAYERUNKNOWN to świetna gra z prawie nieistniejącymi wadami. Czasami liczba klatek na sekundę spada na dużych otwartych przestrzeniach, ale jest to powszechny problem w wielu grach. W innych przypadkach występują problemy z połączeniem z serwerami. Ale znowu - jest to gra Early Access, więc nie ma w tym nic dziwnego.

BITWY to raj dla narkomanów, z mnóstwem broni i dostosowywaniem postaci. Walka wręcz i dystansowa jest autentyczna i bezlitosna. Jeśli nie przeładujesz broni, zanim weźmiesz udział w strzelaniu z innym graczem - odejdziesz.

Mapa jest ogromna, a sceneria nie odwraca uwagi od tego, co naprawdę jest zagrożone. Interfejs użytkownika jest prosty i intuicyjny, więc nie marnujesz czasu na zastanawianie się, co się dzieje i gdzie się ustawić. BITWY W PLAYERUNKNOWN jest bez wątpienia lepszy niż jakakolwiek inna strzelanka do przetrwania dostępna na rynku.

Uwaga: PLAYERUNKNOWN dostarczył kod gry Early Access na potrzeby tego przeglądu.