Zawartość
- Schodząc w głąb dawno opuszczonego obiektu
- Gdzie gra zyskuje własną tożsamość
- Trudne, ale sprawiedliwe
- Jeden z najbardziej zabawnych roguelikes w tym roku
Niedawny wzrost liczby tytułów roguelike, które wypłynęły z Steam w ciągu ostatnich kilku tygodni, jest całkiem niesamowity. pomiędzy Rogue Islands, Caveblazers, Oafmatch z jego trybem roguelike i teraz Monolit Ostatnio byłem na dość szalonej przygodzie.
Monolit jest opracowywany i publikowany przez niezależnego programistę Team D-13 i ma zostać wydany 7 czerwca na platformie Steam na PC. To roguelike, który łączy projektowanie poziomów i mechanikę Wiązanie Isaac z rozgrywką shoot'em up.
Dostajemy unikalne podejście do klasycznej formuły, która przynosi dobrą dawkę treści z ogromną ilością zabawy. Pomimo imponującej jakości gier roguelike, w które ostatnio grałem, Monolit jest jednym z moich ulubionych tytułów w tym roku.
Zrzeczenie się: Ten podgląd obejmuje wbudowaną wersję gry i nie stanowi gotowego lub kompletnego produktu.
Schodząc w głąb dawno opuszczonego obiektu
W Monolit przejmujesz kontrolę nad małym statkiem, który stara się walczyć w głąb dawno opuszczonego obiektu w poszukiwaniu bogactwa, władzy i rozproszonych kawałków przeszłości. Zejście do obiektu działa w podobny sposób Wiązanie Isaac, gdzie gracz musi przejść z pokoju do pokoju i oczyścić wszystkich wrogów, zanim będzie mógł przejść do następnego.
Aby zagłębić się w obiekt, gracz musi przyjąć jednego z wielu różnych bossów, których ma gra. Różnica pomiędzy TBoI i Monolit, jednakże gracz musi najpierw zniszczyć Nimbus (minibusy) na podłodze, zanim będzie mógł walczyć z bossem.
Podczas podróży odkrywasz tajne obszary z power-upami, kupujesz przedmioty od cienistych kupców, otrzymujesz ulepszenia i odblokowujesz skarbce zawierające skarby i zagubioną technologię, a wszystko to w podobny sposób jak TBoI. Jeśli chodzi o rozgrywkę shoot'em up, to jest to, czego można oczekiwać od gatunku.
Walka w grze przebiega szybko, z pociskami wypełniającymi pomieszczenie, które są unikane, gdy są wystrzeliwane w lewo, w prawo i pośrodku przez wroga - oraz z twoim ostrzałem. Aby pomóc ci uniknąć ognia wroga, możesz rzucić się na krótki dystans. Przydaje się to do dotarcia do obszaru blisko ciebie, który nie jest pełen pocisków wroga.
Nie ma wątpliwości Wiązanie Izaaka wpływ na projekt Monolit ale to nie znaczy, że jego rozgrywka nie jest zabawna. Jest o wiele szybszy i pełen akcji, przeznaczony dla osób ze swędzącym palcem spustowym. Jest to jeszcze bardziej widoczne dzięki możliwości natychmiastowego teleportowania się do dowolnego pomieszczenia, które już zostało wyczyszczone za pomocą mapy, co powstrzymuje przedłużające się cofanie.
Monolit może wyglądać jak kompletny klon gry, z którego czerpie inspirację. Ale kiedy naprawdę wejdziesz do gry i zobaczysz, co kryje się pod jej okładkami, zaczynasz dostrzegać różnicę między nimi i gdzie naprawdę świeci.
Gdzie gra zyskuje własną tożsamość
Najbardziej rażąca funkcja, która oddziela Monolit z TBoI jest to, że walka ma formę strzelaniny. Podobnie jak w wielu grach tego gatunku, można się spodziewać, że będzie posiadał wiele potężnych - a czasami wręcz szalonych - broni.
Zasadniczo istnieje wiele różnych broni, które działają w określony sposób, takich jak rewolwer, wulkan i laser. Na przykład rewolwer wystrzeliwuje kilka rund, zanim będzie musiał ponownie załadować. Wulkan jest stałą bronią do szybkiego strzelania. A laser to broń krótkiego wybuchu.
Gdy znajdziesz jedną z tych broni, dołączy do nich kilka losowo generowanych właściwości, które powodują, że działają inaczej. Na przykład broń laserowa może mieć trzy wiązki, z których każda odbija się od ściany, w przeciwieństwie do jednej pojedynczej wiązki, lub Vulcan może zamienić się w pistolet Gatlinga, który następnie po uderzeniu rozprzestrzenia się w wiele pocisków.
Technicznie rzecz biorąc, jest tylko garstka broni, ale dzięki wielu właściwościom, które są do nich stosowane, masz do dyspozycji ogromną gamę różnych broni. Najlepszą rzeczą jest to, że tak naprawdę nigdy nie wiesz, jakiej broni użyjesz, a każda z nich znacznie zmienia rozgrywkę.
Inna ważna różnica w Monolit jest to, że otrzymujesz pieniądze (aka szczątki), pokonując wrogów. To może być następnie wykorzystane do zakupu dodatkowych zapasów ze sklepów znalezionych na każdym poziomie. Ile gruzu zdobędziesz od wroga, zależy od twojego mnożnika na górze ekranu.
Zyskujesz 0,1 na zabitego wroga, maksymalnie do 2,5. Jeśli zostaniesz trafiony, mnożnik zostanie obniżony o 1.0. Mechanik ten nagradza gracza za jego umiejętności i zdolność do postępu, przy jednoczesnym utrzymaniu utraty zdrowia do minimum. Nie tylko to, ale pozwala na więcej zakupów w sklepach - dając graczowi jeszcze więcej korzyści w trakcie gry.
Wszelkie napotkane pieniądze są również umieszczane w banku, który może być następnie użyty do odblokowania nowych ulepszeń i modyfikacji broni u pomarańczowego kota na początku każdej gry. Te odblokowujące elementy dodają jeszcze więcej zmian w rozgrywce, aby każdy bieg był inny niż pozostałe.
Ostatnia rzecz, która naprawdę daje Monolit jego tożsamość to cała atmosfera i temat gry. Podczas TBoI jest mroczny i niepokojący, Monolit jest o wiele bardziej radosny i beztroski - nawet w obliczu bardziej przerażających bossów.
Gdy spojrzałeś głębiej niż to, w jaki sposób po raz pierwszy pojawi się gra, znajdziesz coś naprawdę innego i wyjątkowego, które można porównać do jego inspiracji na kilka mniejszych sposobów.
Trudne, ale sprawiedliwe
Jak można się spodziewać po grze roguelike, Monolit nie jest to tytuł przeznaczony dla bardziej swobodnych graczy. W rzeczywistości jest to prawdopodobnie jeden z najtrudniejszych tytułów w tym gatunku, ale to nie znaczy, że nie jest fair.
Dzięki swojej strzelaninie w górę, sama ilość ognia wroga, którego musisz unikać Monolit jest czasami dość niedorzeczny. Chyba że masz super moc czasu pocisku, otrzymasz obrażenia, szczególnie w walkach z bossem.
Jednak biorąc pod uwagę wszystko, co powiedziano, gra daje graczowi więcej niż wystarczającą ilość zapasów, zwłaszcza jeśli są sprytni w kwestii tego, jak się do tego zabiorą i wykorzystują ulepszenia statku na swoją korzyść.
Jak można się spodziewać, RNG gry sprawia, że czasami stajesz się nieco silniejszy i nieco słabszy w innych. Ale w przeciwieństwie do wielu tytułów, nie ma tak wielkiej luki, w której stajesz się silnikiem lub tak słabym, że najlepiej byłoby zakończyć bieg. Bez względu na sytuację zawsze istnieje możliwość wygrania - zależy to tylko od doświadczenia i umiejętności gry. Więc tak, to trudna gra, ale uczciwa.
Jeden z najbardziej zabawnych roguelikes w tym roku
To był naprawdę pracowity rok w gatunku roguelike, ale mogę z całą pewnością to powiedzieć Monolit to jedna z najzabawniejszych z wielu tytułów wydanych do tej pory w tym roku. Przy tak wielu szalonych kombinacjach broni, wspaniałej obsadzie wrogów i bossów, dobrej równowadze w grze i niesamowitej ścieżce dźwiękowej, naprawdę nie ma się czym podobać w tej grze.
Oczywiście istnieje kilka poprawek, które można wprowadzić tu i tam przed wydaniem gry, ale nic wartego wspomnienia. Jeśli kochasz roguelikes, pokochasz tę grę. A jeśli lubisz strzelać, spodoba ci się Monolit również. Ale jeśli trudne gry, które wymagają szybkiego refleksu i mają mnóstwo pocisków zbliżających się do ciebie przez cały czas, nie są dla ciebie, to są szanse, że nie będziesz się z tego bawić.
Monolit będzie dostępny do kupienia na Steam 7 czerwca.
Uwaga: Kopia gry została dostarczona autorowi w celu podglądu.