Sztuka kranu i dwukropka; Przewodnik dla początkujących do Tap & excl; Stuknij & excl; Faraway Kingdoms

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 17 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Sztuka kranu i dwukropka; Przewodnik dla początkujących do Tap & excl; Stuknij & excl; Faraway Kingdoms - Gry
Sztuka kranu i dwukropka; Przewodnik dla początkujących do Tap & excl; Stuknij & excl; Faraway Kingdoms - Gry

Zawartość

Słyszałeś, jak Twoi znajomi rozmawiali o grze, albo trafiłeś na Reddit i zostałeś włączony przez komentarz lub zapaloną recenzję, albo po prostu się nudzisz i znalazłeś nową grę do wypróbowania. Tak czy inaczej, tutaj jesteś, biorąc pod uwagę pobieranie Kran! Kran! Faraway Kingdoms. Gratulacje, podjąłeś świetną decyzję, nawet jeśli na pierwszy rzut oka może się to nie wydawać.


Jest to klasyczna opowieść o rycerzu wspomaganym przez zbieraną załogę towarzyszy, którzy schodzą w najgłębsze rejony najciemniejszych lochów z… jakiegoś takiego powodu. Jakaś laska prosi cię o oranie, ponieważ są tam demony lub coś takiego. Zdecydowanie żyją w domu, który ma „zło” wypisane na całej inkrustowanej fasadzie czaszce. Bez względu na powód, bzdury zabijają stojąc przed tobą, więc zabijmy się.

Teoretycznie Kran! Kran! Faraway Kingdoms ma niesamowitą różnorodność w swojej rozgrywce, coś w rodzaju budowania królestwa z trybem wieloosobowym i tymi wszystkimi dobrymi rzeczami.

Jeśli dopiero zaczynasz, nie pokładaj nadziei w wielu odmianach, ponieważ jeśli nie grasz obsesyjnie, nie będziesz się tam pojawiał przez dłuższy czas. Na wczesnych etapach gry (czytaj: pierwsze 500 poziomów… tak, pięćset.) Nie będziesz w stanie zrobić niczego więcej, niż kiedykolwiek rzucać się w gniazdo podłych potworów. (Przynajmniej zakładamy, że są podłe, ponieważ jak brzydkie rzeczy pasują do greckiej koncepcji zła, być może byli w porządku, zostawiając ich samych w swojej górze z ich specyficzną marką złego wystroju wnętrza…)


W każdym razie jest więcej Kran! Kran! Faraway Kingdoms niż początkowo na pierwszy rzut oka. Nawet jeśli technicznie masz tylko jeden ruch w swoim arsenale, jest to zaskakująca ilość.

Więc czym jest The Big Deal?

Nie ma prawdziwej śmierci Kran! Kran! Faraway Kingdoms. Wrogowie zadają twojemu bohaterowi zero obrażeń. Nawet nie próbują cię uderzyć. A jednak muszą zostać zniszczone. Poza kilkoma wybranymi zdolnościami specjalnymi (do których dojdziemy za chwilę), jedynym wyjściem z sił zła jest dotknięcie ekranu. Dotknięcie dowolnego miejsca na ekranie spowoduje zamachnięcie mieczem. Możesz puszczać jak najprędzej lub tak szybko, jak chcesz, to całkowicie twoja rozmowa, ponieważ nie ma zagrożenia odwetem. Kiedy dojdziesz do końca jednego poziomu, zejdziesz trochę i zaczniesz kosić złych na następnym poziomie.


Kiedy podbiegniesz do bossa - co zdarza się, gdy dojdziesz do końca każdego innego poziomu - twoim celem jest po prostu wyczyścić pasek życia, zanim 30 sekundowy zegar osiągnie zero. Jeśli ci się nie uda, odsunąłeś się o krok i zapewniłeś niekończący się strumień ślinienia się, bez użycia przemocy przynęty na miecz, aby zwyciężyć, dopóki nie zdołasz zebrać wystarczającej ilości złota, aby oczyścić pasek zdrowia wspomnianego szefa, zanim skończy się czas.

W ponadczasowej tradycji każdej gry wideo, złoto jest upuszczane przez zestrzelonych wrogów i używasz tego złota, aby stać się silniejszym małym pikselem. To tylko kwestia ostatecznego zebrania wystarczającej ilości złota, aby zdobyć wystarczającą moc miecza, aby dostać się na dno lochu. Nudne, prawda? Ale poczekaj, jest więcej!

Twój mistrz

Zacznijmy tutaj od mistrza sportowej korony. Prawie od razu otrzymasz dostęp do specjalnej umiejętności o nazwie Summon Shadow, którą możesz wykonywać co dziesięć minut. Użycie tego małego faceta - przycisku do aktywowania go w widocznym miejscu na dole ekranu, gdy zostanie odblokowany - uderza twoich przeciwników 10 razy na sekundę przez trzydzieści sekund. Jest to pierwsza z długiej linii nieparzystych zdolności, które robią wszystko, od podwojenia obrażeń twojej orszaku lub podniesienia ilości złota, które otrzymasz od wrogów. Każda z tych umiejętności jest odblokowywana na różnych etapach milowych, gdy ulepszasz rycerza.

Zanim zdobędziesz trochę złota na nowe błyszczące zdolności lub nowych członków Twojej świty, pamiętaj…

To maraton, a nie dash

To jest Wspaniały długoterminowe, ale nowi gracze powinni wiedzieć, że ilość czasu, jaki spędzasz na wyrównywaniu rycerza - nie dodawaniu nowych umiejętności, nie kupowaniu i ulepszaniu nowych członków drużyny, ale wyrównywaniu rycerza - bezpośrednio przyczyni się do szybkości, z jaką możesz dotrzeć druga połowa funkcji gry. Nie będziesz w stanie aktywować drugiego poziomu Kran! Kran! Faraway Kingdoms ” budowanie miasta i cokolwiek, dopóki twój rycerz nie trafi na poziom 500 i zdobędziesz zdolność Wycofania się.

Tak więc, jak dobrze jest (lub będzie) usiąść wygodnie i polegać na swoich najemnikach, którzy wykonają większość brudnej roboty, pamiętaj, że im więcej zasobów wlejesz do rzeczy innych niż wyrównywanie, twój rycerz oznacza również opóźnianie twojego pierwszego - i każda kolejna - podróż poza kryptę.

Zanim jednak pozbędziesz się radości z wydawania niewielkiej gotówki, pamiętaj, że twórcy gry zaprojektowali długoterminową grę, więc równie dobrze możesz się zdecydować na przejażdżkę i uzyskać pomoc na plecach.

Twoja łachmanka

Być może już to zauważyłeś Kran! Kran! Faraway Kingdoms wiąże się z wieloma dziwacznymi uderzeniami. Ponieważ każda epicka misja warta zniesienia jest najlepiej podejmowana z braćmi i siostrami w broni, Kran! Kran! Faraway Kingdoms zapewnia najemnikom oznaczenie za twoim bohaterem i zapewnia dwie bardzo ważne korzyści.

Po pierwsze, najemnicy zwiększają twoje obrażenia na sekundę (DPS), ciągle rzucając zaklęcia dalekiego zasięgu, aby uzupełnić atak rycerski. W trakcie pobytu w lochu będziesz miał okazję zatrudniać prawdziwą armię najemników, którzy mogą podtrzymywać wysiłki twojego rycerza.

Po drugie, bez względu na to, jak bardzo zależy ci na tym, by dostać się na następny poziom, kup jak najszybciej trochę dodatkowego mięśnia, ponieważ ci faceci nie tylko uzupełniają twoje wyczerpujące wysiłki, ale nadal kłamią złych facetów, kiedy w końcu zdecydujesz się odłożyć gra na wieczór. Oznacza to, że ilekroć się włączysz, twoi najemnicy będą usilnie starali się wynagrodzić cię skrzynią pełną złota, która zostanie dodana do twojej skrytki.

Innymi słowy, im więcej najemników masz wsparcie dla swojego rycerza, tym więcej potworów zabije podczas twojej nieobecności, co oznacza więcej moolah za częstsze wydawanie pieniędzy.

Wniosek

Życie może być zapewnione Kran! Kran! Faraway Kingdoms, ale sukces z pewnością nie jest. Rozgrywka tylko z kranu - przynajmniej przez pierwszy tydzień - przeczy wyższemu poziomowi strategii czającej się tuż pod powierzchnią. Oczywiście, twój rycerz może otrzymać tylko ograniczoną liczbę ruchów, ale wybierając sposób i czas wydawania gotówki, otrzymujesz niemal nieskończoną różnorodność opcji, jak postępować w bitwie dobrego złego wersetu i to jest ważne. Nawet jeśli zło nie wróci.

Będziesz musiał mądrze wydawać swoje środki i ostrożnie wybierać swoich zwolenników, gdy ustalisz podstawę swojego Kran! Kran! Faraway Kingdoms podróż. Przygotuj się na zapięcie na następny tydzień, złap swoją ekipę i pokonaj swój dystans między demonami, potworami i mandragorami (co Google wyjaśnia, że ​​jest to rzecz…), gdy zmierzasz w kierunku poziomu 500 i następny krok w twojej podróży.

W przyszłym tygodniu powrócimy do kilku wskazówek i sztuczek, które pomogą Ci odnieść sukces, kiedy zaczniesz budować dom dla nieustraszonych poszukiwaczy przygód i skontaktować się ze światem zewnętrznym.