Najlepsza muzyka do gier wideo w 2017 r. [Do tej pory]

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 24 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
FASTER - Audi w LPG (el pe dżi) - (2016 Official Video)
Wideo: FASTER - Audi w LPG (el pe dżi) - (2016 Official Video)

Zawartość


Pomimo tego, że rok był dopiero w połowie, premiery gier w 2017 roku były obfite i naprawdę zadziwiające. Jednak tym, co wyróżnia ten rok, jest liczba doskonałych ścieżek dźwiękowych, które wyszły z każdej wersji gry.

Niezależnie od gatunku czy zakresu, w 2017 roku odnotowano zapierające dech w piersiach wyniki. Chociaż ta lista może obejmować najlepszą muzykę, która do tej pory wyszła, ledwo porusza powierzchnię tego, co może jeszcze zaoferować rok.


Kolejny

Shovel Knight: Specter of Torment

Grant Kirkhope jest jednym z najbardziej wpływowych kompozytorów z epoki Nintendo 64, a jego praca pięknie świeci na Yooka-Laylee ścieżka dźwiękowa. Chociaż wiele utworów celowo próbuje uchwycić niezapomniane melodie z Banjo Kazooie gry, jest wiele rzeczy, które czynią te utwory całkowicie wyjątkowymi. Muzyka ewoluuje, gdy gracz przechodzi przez poziom, tworząc poczucie progresji mechanicznej i dźwiękowej.

NieR: Automaty

Square Enix nie wymaga praktycznie żadnego wprowadzenia, jeśli chodzi o jakość muzyczną, ale wciąż warto omówić, co sprawia NeiR: Automaty wyróżniać się. Każda piosenka doskonale odzwierciedla ogólną przeczucie, nawiedzającą atmosferę, którą narracja stale powtarza. Melancholijne akordy i echowe wokale świetnie się spisują, tworząc bogatą, bujną atmosferę. Każdy utwór wykorzystuje więcej emocji niż poprzedni, tworząc prawdziwie mistrzowskie doświadczenie muzyczne.


The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Kompozytor Manaka Kataoka łączy w sobie niesamowitą muzyczną doskonałość Breath of the Wild. Jednak to, co sprawia, że ​​ścieżka dźwiękowa jest tak imponująca, to to, że nawet najmniejsza piosenka jest tak samo znacząca, jak najbardziej imponujące epopeje. Równy troska została włożona w każdy aspekt partytury, i pokazuje raz po raz. Utwory takie jak „Kass” Theme ”mogą zawierać tylko jeden instrument, ale doskonale nadają się do ożywienia postaci.

Persona 5

Persona 5 równie dobrze mogłaby ustawić pasek, w jaki sposób muzyka powinna być traktowana w grach w tym roku. Muzyka jest siłą napędową gry, a wszystko jest przenoszone przez jej zaraźliwy rytm. Partytura nie jest akompaniamentem do gry, to bardzo gra. Jazzowo-rockowa fuzja na przykładzie partytury to gatunek rzadko spotykany w grach AAA, jednak jego obecność jest kluczowa dla sukcesu gry. Trudno było zdecydować się na jeden utwór, aby uchwycić czystą mistrzostwo Persony 5, ponieważ każdy z nich fachowo odzwierciedla ton gry (gra słów zdecydowanie przeznaczona).

To, co sprawiło, że te ścieżki dźwiękowe do gier wyróżniają się tak bardzo, jak to, to fakt, że muzyka zawsze była przedłużeniem samej gry, a nie akompaniamentu. Wyniki, które wplatają się w narrację, zmieniając się w zmieniającym się tempie gry, ostatecznie robią wiele, by wyróżnić się w naszych wspomnieniach. Najbardziej obiecujące w grach na tej liście jest chęć przeciwstawienia się tradycji gatunku, aby stworzyć coś, czego nie słyszeliśmy wcześniej.