Nie ma fanów Hardcore Shooter, który nie kocha przeznaczenia

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 3 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Nie ma fanów Hardcore Shooter, który nie kocha przeznaczenia - Gry
Nie ma fanów Hardcore Shooter, który nie kocha przeznaczenia - Gry

Zawartość

Dla tych, którzy mają kość do wyboru z Bungie, dotyczącą ich nowej gry Przeznaczenie, Mam pytanie:


Czy uważasz się za zapalonego, hardkorowego strzelanka z perspektywy pierwszej osoby? Są szanse, że nie.

Do tej pory nie spotkałem fana gatunku, który obecnie nie lubi tej gry. Obojętne przyjęcie krytyków - zwłaszcza większych krytyków - nie jest zaskakujące, ponieważ moim zdaniem twórcy rzeczywiście fałszywie przedstawiają grę, przynajmniej do pewnego stopnia. Dlatego niektórzy ludzie oczekiwali uosobienia „nowej generacji”, produkcji, która wykracza poza i daje nam wgląd w przyszłość.

Zamiast tego dostali strzelankę, która, mimo że jest bardzo satysfakcjonująca dla fanów, tak naprawdę nie osiąga nowych wyżyn w oczach innych.

Czasami musimy zaakceptować grę na to, czym jest ... a jeśli jest to strzelanka, niech tak będzie

U podstaw Przeznaczenie to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby w trwałym świecie. Można to nazwać MMOFPS, chociaż dla niektórych zagorzałych zwolenników MMO może to być trochę trudne. Jak już wielokrotnie wspominałem, kombinacja elementów w produkcji Bungie sprawia, że ​​jest ona nieco wyjątkowa. To nie jest gra Call of Duty lub jakakolwiek inna strzelanka online, a to nie tak World of Warcraft, zarówno. To osobna jednostka, która oferuje mnóstwo rozrywki fani strzelanek.


Lubię sporadyczne strzelanki, jak wielu innych graczy, ale nie uważam się za hardkorowego fana gatunku. Nie stoję w kolejce o północy uruchamiając nową CoD lub Pole walkii naprawdę nie gram ich online. Jako takie nie było zaskakujące, że byłem rozczarowany Przeznaczenie ponieważ naprawdę spodziewałem się czegoś wyjątkowego. Spodziewałem się znacznie lepszej narracji, większej głębi w stylu RPG, większej różnorodności i różnorodności itp. Zamiast tego dostałem dużą strzelankę zorientowaną na wielu graczy i niewiele więcej.

Ale tak naprawdę, co w tym złego? Fani strzelanek lubią to

Gra ma sporo przeciwników, ale społeczność jest strasznie głośna. Ta społeczność składa się z miłośników strzelanek. Lubią tę grę. Świetnie się bawią. To jest ponieważ Przeznaczenie ma prawie wszystko, czego może chcieć zwolennik FPS; jakiej gry brakuje, jeśli naprawdę o tym myślisz? W porównaniu do innych obecnie dostępnych strzelanek, jak to jest Przeznaczenie brakuje? Nie twierdzę, że gra nie mogła być lepsza, i nie usprawiedliwiam Bungiego błędnym przedstawieniem gry podczas ich działań promocyjnych.


Mówię tylko, że kiedy zaczniesz analizować dwie strony tej wojny, zawsze znajdziesz tych, którzy ją popierają Przeznaczenie są zadowoleni z tego, co to jest. Ci ludzie są samowystarczalnymi fanami strzelanek i nie wstydzą się tego przyznać. Ci, którzy biorą udział w ataku, zazwyczaj nie są tak zaangażowani w społeczność FPS; są jak ja: grają tu i tam dla zabawy, ale w większości nie są zagorzałymi fanami. Bungie wycelował we właściwą grupę demograficzną i jest za to nagradzany.

To właśnie ludzie muszą tutaj zrozumieć.