Top 10 najgorszych gier 2015 You Never Never Heard Of

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
10 WORST 2D GAMES OF THE UNIVERSE | 10 NAJGORSZYCH GIER 2D WSZECHŚWIATA | Zły Maciek
Wideo: 10 WORST 2D GAMES OF THE UNIVERSE | 10 NAJGORSZYCH GIER 2D WSZECHŚWIATA | Zły Maciek

Kiedy ludzie mówią o najgorszych grach w branży od 2015 roku, częściej mówią o strasznej taryfie AAA, jak Tony Hawk's Pro Skater 5 lub Alone in the Dark Illumination. Zazwyczaj o mniej znanych złych tytułach mówią krytycy, tacy jak Jim Sterling, TotalBiscuit czy Angry Joe.


Chodzi o to, że ludzie nie zawsze mogą sobie pozwolić na te duże gry budżetowe, co oznacza, że ​​mamy programistów wyrzucających gry z lewej i prawej strony w nadziei na uzyskanie ekspozycji. Prowadzi to do pewnych mieszanych rezultatów, aw ciągu ostatniego roku znalazłem się w bagnie przeciętności, grając trochę mniej znanych tytułów. Jasne, natknąłem się na kilka dobrych gier, o których powiem później, ale na razie mamy listę i film z dziesięciu najgorszych gier z 2015 roku, w którym nigdy nie słyszałeś.


10. Tormentum: Dark Sorrow

Tormentum: Dark Sorrow to gra, którą ja, podobnie jak wiele innych, oglądałem najpierw w pół-pozytywnym świetle; coś, co, patrząc wstecz, było złym osądem z mojej strony. Mogę teraz zobaczyć wszystkie pęknięcia i szczeliny, które sprawiają, że ta gra jest wręcz frustrująca. Nie chodzi oczywiście o to, że gra nie ma własnych zalet. Grafika w tej grze jest makabrycznie piękna, nawiedzająca ścieżka dźwiękowa, historia jest nieco prowokująca i powinna być łatwym do sprzedania dla wszystkich, którzy kochają gry przygodowe z ciemnymi punktami i kliknięciami. Niestety gra pada płasko ze względu na jej pismo, które całkowicie zaprzecza filozofii, którą próbowało zbudować. Używał drugiego imperatywu kategorycznego Immanuela Kanta, który brzmi następująco:




Co z grubsza sprowadza się do „nigdy nie traktuj ludzi jako środka do celu”, jako tła dla moralności i wyborów dokonanych w trakcie gry. Wiem, że jest o wiele więcej niż to, ale ryzykując, że będę mówił zbyt długo na ten temat, podam bardzo podstawowe podsumowanie. To prowokuje pytania na ten temat, a punktacja jest solidna, ale zakończenie ostatecznie jest sprzeczne ze wszystkim, czego gra próbuje nauczyć. Chciałbym zobaczyć więcej gier prowokujących do myślenia Tormentum chciałbym, żeby ludzie zadawali właściwe pytania, a nie pytali: „Czy to nie jest sprzeczne ze wszystkim, co do tej pory ustawiła gra?”

9. Szukanie misia 2

Rozczarowujące sequele wydają się trendem z listami takimi jak F i Finding Teddy 2 nie jest wyjątkiem od tej reguły. Znalezienie Teddy'ego 1 była pierwotnie mobilną grą przygodową typu „wskaż i kliknij”. Ta gra zapożycza mnóstwo pomysłów z rzeczy takich jak Castlevania, Metroid i Legend of Zelda 2, ale prawie nigdy nie wyróżnia się z tych gier. Jest kilka wyjątkowych rzeczy, takich jak mechanika śpiewu, której nasza bohaterka używa do komunikowania się z innymi mieszkańcami świata, ale to nie wystarczyło.


Kiedy badasz świat, nie odkrywasz żywego świata; eksplorujesz pola z losowymi wrogami unoszącymi się wokół. Gra nie wie, jak przekazać, co chce zrobić lub dokąd chce się udać. Nawet klasyczny Zelda gry były lepsze niż to, dając Ci więcej stawek i opowiadając historię z niewielkim lub żadnym dialogiem. Finding Teddy 2 nie
Walka stara się również naśladować te klasyczne gry, ale nigdy nie grozi ci żadne prawdziwe zagrożenie, więc wszelkie poczucie spełnienia po pobiciu wroga jest stracone. Możesz po prostu włamać się do wrogów przez wiele godzin, dopóki nie przewrócą się bez prawdziwej strategii, tak jak atakujesz.

W tej grze brakuje tego, co miał poprzednik i to było serce. Opiera się zbytnio na grach przeszłości, nie rozwijając własnej tożsamości. Uważa, że ​​podporządkowanie się naszej dawnej wrażliwości sprawi, że zapomnimy o tym, jak gra nie wnosi nic nowego do stołu, ale to nie jest przypadek.

8. Ossuarium

Kostnica jest jedną z niewielu gier, których nie mogę sobie wyobrazić, jeśli ktoś przyznaje ocenę liczbową, ponieważ jest to dla mnie zagadka. W większości dobrze napisano, obrazy i atmosfera gry odpowiadają opowieściom, które są opowiadane, ale rozgrywka jest całkiem szczera. W tej grze są łamigłówki, które będziesz musiał zapisać, i choć może to brzmieć świetnie dla starszych graczy, dzieje się to w najbardziej niezbyt przyjemny sposób. To sprawia, że ​​nawet ci, którzy lubią logikę księżyca z poprzednich gier przygodowych, drapią się w głowę w zamieszaniu.

Każda łamigłówka jest żmudna i paraliżująca, aby zakończyć. Cały ekran gry porusza się wraz z tobą podczas gry (dając ci obrzydliwe uczucie), które jest wzmocnione tylko przez ostry kontrast kolorów i po prostu przeciąga się zbyt długo. To jak bycie na statku wycieczkowym utkniętym w błocie na Saharze; to nie jest tak wciągające, jak powinno być.

Gdyby ta gra była wyłącznie historią i historią, byłoby dobrze, ale rozgrywka, którą próbowali dodać, po prostu nie działała. Znajduje się na tej liście ze względu na słabą kontrolę i porównywanie rozgrywki z pięknem historii. Bardzo chciałbym zobaczyć więcej od tych programistów, ale tylko wtedy, gdy wpadną na pomysł, jak najpierw tworzyć gry.

7. Bogowie zwierząt

Jeśli była jedna gra, której wielu fanów niezależnych gier nie chciało oglądać na najgorszej liście gier, to była Bogowie zwierząt. Gra, która była wypełniona tak dużym potencjałem i deweloperami, którzy byli gotowi wysyłać kopie gier do ludzi i pytać, co powinni dodać. Ludzie mówili, ale wydaje się, że padło na głuche uszy. Unikalna grafika, ciekawa historia i wciągający świat nie są jedynymi rzeczami, które gra musi być grywalna.

Potrzebuje co najmniej przyzwoitej rozgrywki, jeśli wybierasz się na trasę akcji / platformówki, ale Bogowie zwierząt nie robi tego. Każdy poziom daje inne wyzwanie; walka na miecze, strzelanie z łuku i strzały lub teleportacja do bezpiecznego obszaru, a wszystkie są zepsute. Szermierka trwa zbyt długo, aby zabić cokolwiek, i jeśli nie wejdziesz na ścieżkę potworów, nie umrzesz. To samo dotyczy łuku, z wyjątkiem tego, że trwa nieco dłużej, ponieważ wrogowie poruszają się bardziej. Wystarczy nacisnąć przycisk ataku na potwora i wygrasz; dotyczy zarówno łuku, jak i miecza. Na domiar wszystkiego, każdy pojedynczy wróg jest gąbką obrażeń, więc musisz go uderzyć kilka razy, obserwować, jak ucieka w obszar, do którego nie możesz dotrzeć, i czekać, aż wróci. Walki z bossami sprawiają, że robisz dokładnie to samo, ale tym razem masz więcej wrogów.

Rzecz teleportacji wymusza na tobie idealną platformę, a nie satysfakcjonujący rodzaj, w którym czułeś się, jakbyś coś osiągnął. O nie, jeśli oddychasz źle podczas tych sekwencji, umrzesz i będziesz musiał wrócić całą drogę do ostatniego punktu kontrolnego. Najgorsze jest to, że to nie zawsze jest twoja wina; prześlizgujesz się i przesuwasz po całym miejscu, aż do momentu, w którym możesz przypadkowo wkroczyć na niewidzialne pole trafień linii śmierci.

Czasami możesz stanąć prawie na nich i nic się nie dzieje, a potem czasami myjesz je płaszczem i umierasz. Gra jest niedokończona, czysta i prosta.

6. Terablaster

Terablaster to gra o robieniu zdjęć, próbie osiągnięcia wysokiego wyniku i memów. To jest to. Nie ma prawie nic innego niż niejasne poczucie spełnienia w robieniu właściwych rzeczy. Pomyśl o tym jak o Asteroidach, z wyjątkiem braku uroku. Gra prawie nie ma treści, a podczas gdy na Steamie jest tylko 1,49 $, to po prostu nie warto. Nie marnuj na to pieniędzy. Wydaj więcej na dolara DLC Quest; to zabawna parodia, która przynajmniej rozśmieszy cię.


5. Mimpi



Gra mobilna mająca problemy z przejściem na komputer nie jest niczym nowym, ale szkoda, że ​​to widać Mimpi, urocza mała mobilna gra więc dużo problemów. To zabawna koncepcja: pies marzy o szalonych rzeczach i przeżywasz te marzenia. To świetny pomysł, ale słaba realizacja. Mimpi nie przeszedłem do gier na PC bardzo dobrze. Gra nie reaguje i czasami jest nie do zagrania. Szybko widać, że nikt nie przetestował tej gry po jej przeniesieniu, ponieważ jest wiele rzeczy, które lepiej nadają się na ekran dotykowy.

Jeśli używasz kontrolera, musisz go praktycznie zmasować, aby się poruszać. Jeśli używasz myszy, musisz uważać, jak szybko się poruszasz, ponieważ czasami możesz podskoczyć w bok, aż do śmierci. Gra ma unikalny styl artystyczny i można powiedzieć, że ma dużo serca, ale nie ma usprawiedliwienia, aby zagrać w ten kiepski port PC lub nie. Smutne jest to, że wersja mobilna jest całkiem fajna i pokazuje, jak mało wysiłku włożono w port PC. Jeśli chcesz grać Mimpi, zagraj na tablecie, ale trzymaj się z dala od wersji PC.

4. Sylvio

Gry z horrorem zalewają rynek od niedawna i choć miło jest odrodzić się w tym gatunku, mogę być bardziej niechętny, aby zobaczyć, czy gry takie jak Sylvio czy to z tego wyjdzie. Niektóre jego części, na przykład komunikacja z duchami, działają bardzo dobrze, podczas gdy inne części, takie jak walka z duchami za pomocą pistoletu śrubowego, po prostu nie działają. Sylvio próbuje zbudować się jak ta klimatyczna gra z horrorem z bogatym, interesującym światem, a potem sprawia, że ​​strzelasz do kropelki za pomocą pistoletu do ziemniaków, i to usuwa wszelkie pozory grozy, jakie ta gra mogła mieć.

Czasami najlepszy mechanik w grze, mechanik nasłuchujący duchów, może doprowadzić cię do śmierci, ponieważ hitbox na blobie nie jest zdefiniowany. Więc może być w następnym pokoju i zabija cię znikąd, gdy mikrofon mówi ci, że jest jeszcze 30 stóp od niego.

Albo masz do czynienia z niezdarnym mechanikiem platformowym, który sprawia, że ​​skaczesz w opuszczonym parku rozrywki. Jego punkty zapisywania są tak mocno rozstawione, nawet po pewnych aktualizacjach, że staje się jeszcze bardziej frustrujące, gdy zabija cię pozornie nic i musisz cofnąć się do początku. Sylvio jest po prostu niedokończoną grą, która zbyt mocno próbuje być poważna, gdy prosi cię o strzelanie do ziemniaków w cieniu.


3. Weaponographist

Na papierze, The Weaponographist Wydaje się, że jest to slam dunk gry ze względu na podobieństwa do Wiązanie Isaac. Problem polega na tym, że ma kreatywność Ton Wiążący Izaaka, nie ma żadnej rozgrywki. Grając w The Weaponographist jest podobny do twojego pierwszego łyżwiarstwa; przesuwasz się przypadkowo po lodzie i masz nadzieję, że nie zderzysz się z kimś, kto cię zabije.

Co gorsza, twoja postać, Doug Mcgrave, musi machać bronią. Nie tylko musisz walczyć z kontrolkami poślizgu i poślizgu, ale musisz tak mocno naciskać przycisk ataku, mając nadzieję, że wylądujesz na roju wrogów, którzy wydają się być bardzo dobrze przystosowani do krajobrazy, w których żyją.

Ma mnóstwo referencyjnych dowcipów, które szybko stają się gratyką, jakbyś słuchał nieuporządkowanego komika, który tylko żartuje referencyjnie i nie możesz powstrzymać ich przed rozmową bez względu na to, jak bardzo się starasz. Jako gracz ciągle robisz to samo, oczekując różnych wyników. Jasne, możesz po prostu „wpaść” w zmagania się z kontrolami, ale czy naprawdę chcesz wydawać pieniądze na grę, w której za twoje zmagania jest bardzo mała nagroda? Gdybym chciał to zrobić, zagrałbym Mroczne duszeprzynajmniej wtedy sprawia, że ​​ciemna otchłań szaleństwa jest co najmniej zabawna.

2. Czerwona bogini: świat wewnętrzny

Czerwona bogini: wewnętrzny świat to gra, której nie mogę polecić nikomu na komputerze, ponieważ po prostu nie działa. Gra ciągle się zawiesza, niezależnie od specyfikacji twojego komputera, ma problemy z szybkością klatek, narrator nie jest dobrze zaimplementowany i bardzo szybko się denerwuje. Elementy sterujące walką i ruchem są podobne do noszenia betonowych butów podczas próby wykonywania salta, grafika jest tak zmniejszona, że ​​sprawia, że ​​mapa jest prawie nieczytelna, a czasem trzeba uderzyć palcami w kontroler lub mysz, aby ją zdobyć pracować.

Powiedziano mi, że wydanie PS4 jest lepsze, a to w porządku, ale wersja na PC jest nadal parującym stosem padlin padlinożernych na słońcu. Jeśli zamierzasz wydać na więcej niż jednej platformie, wszystkie twoje wydania powinny być przynajmniej stabilne.

1. Ostatni dogmat.

Ostatni dogmat.Sama nazwa tej gry powinna powiedzieć, jakiego rodzaju kłopoty masz do czynienia, gdy zdecydujesz się na nią zagrać. Gra przedstawia się z oszałamiająco długą (a zarazem możliwą do pominięcia) sceną opowiadającą historię gry, a otrzymujesz notatkę z radością mówiącą, że Ostatni dogmat ma złożoną historię. A jeśli tego nie rozumiesz, nie bój się: programista stworzył stronę dyskusyjną Steam tylko dla Ciebie. Od tamtej pory strona została usunięta, ponieważ pierwotnie opublikowano ją, ale można ją znaleźć na blogu programisty i zawiera wyjaśnienie gry. Gra twierdzi, że jest czarną komedią i satyrą społeczną, a jednocześnie rzuca tam chrześcijańskie kulty kanibalistyczne, z demonami, które twierdzą, że cię kontrolują. Straszne opowieści o podróżach w czasie biegną amok. Większość „ciętych scen” to strony z komiksami, które trzeba przerzucać indywidualnie i po prostu wyrywa cię z gry. Próbuje naśladować klasyczne gry przygodowe z horrorem, ale historia tego nie odzwierciedla.

Masz broń, ale nie używasz jej do połowy gry, w której traktujesz ludzi umierających z powodu wybuchów krwi. Jaki był sens dawania nam broni, gdyby każdy człowiek wchłonął wszystkie kule? Decyduje się również dać ci fałszywy niebieski ekran śmierci, dodając obrażenie do obrażeń, biorąc pod uwagę, ile razy ta gra ulegnie awarii. Opowieść stara się być głęboka i znacząca, ale to tak, jakby deweloper wziął kilka różnych pomysłów i wrzucił je wszystkie do miksera, mając nadzieję, że dostanie coś wartościowego, ale okazuje się kompletnym i kompletnym bałaganem. Nie ma spójności w opowiadaniu historii i to po prostu przechodzi do miejsca, w którym mówienie o tym dogłębnie doprowadziłoby każdego do szaleństwa.

Ostatni dogmat nie jest tak źle, to okropne. Próbuje być intelektualną grą, odrzucając wszystkich, którzy tego nie rozumieją, ale zgadnijcie co? Ludzie tego nie rozumieją, ponieważ gra jest tak strasznie nieprzyjemna, że ​​prawdopodobnie można dostać dokładnie to samo, co czytanie politycznego komentarza napisanego na ścianie sklepu spożywczego.

Wniosek:

Rok 2015 nie był złym rokiem dla gier, takich jak gry Bloodborne, Życie jest dziwne, Zastój i Obrzęk wszystko wydane w tym roku. Jednak robią takie gry, jak te, o których wspomniałem w tym artykule, tym bardziej wyróżniają się. Zapraszamy do grania w gry na tej liście, ale nie polecam.

Jakie złe gry zagrałeś w 2015 roku? Czy była straszna gra, o której nikt nie mówił, że tylko ty cierpiałeś? Jeśli tak, omów to poniżej!