& lbrack; Wideo i rsqb; Gry MMO i dwukropek nowej generacji; Co dalej w trendach i zadaniach multiplayer;

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 26 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
& lbrack; Wideo i rsqb; Gry MMO i dwukropek nowej generacji; Co dalej w trendach i zadaniach multiplayer; - Gry
& lbrack; Wideo i rsqb; Gry MMO i dwukropek nowej generacji; Co dalej w trendach i zadaniach multiplayer; - Gry

Zawartość

Tegoroczny PAX East został uhonorowany naszym MMO następnej generacji płyta! To była epicka zabawa i dość interesująca.


Dziękujemy naszym wspaniałym panelistom (od lewej do prawej na scenie):

  • Stephan Frost (Producent Produkcji, Carbine Studios)
  • Ian Fisher (Dyrektor projektu, Robot Entertainment)
  • Dave Georgeson (Dyrektor ds. Rozwoju, Sony Online Entertainment)
  • Kjartan Pierre Emilsson (Główny projektant gier, EVE / CCP)
  • Stephen Johnston (Prezes, Guild Launch)

Dzięki temu panelowi możesz usłyszeć, bezpośrednio od programistów, gdzie myślą, że cała branża pójdzie w ślad za kolejną generacją gier MMO.

Tematy objęte:

  • Dlaczego kochasz swoją pracę? 1:50
  • Co teraz widzisz jako najsilniejszą siłę ewolucyjną w MMO? Jaki będzie to miało wpływ? 3:50
  • Co uważasz za najbardziej efektywny model biznesowy? Czy uważasz, że zobaczymy jakieś nowe modele biznesowe w ciągu najbliższych pięciu lat? 8:00
  • Treść wygenerowana przez gracza? 15:10
  • W jaki sposób MOBA zmieniają krajobraz MMO? 22:05
  • Co widzisz jako największe wyzwanie dla MMO w ciągu najbliższych pięciu lat? 28:30
  • Jak wyobrażasz sobie przyszłość MMO? 34:05
  • Pytania odbiorców 39:40

Znowu dzięki naszym niesamowitym panelistom i jeszcze więcej dzięki pozornie niekończącej się linii ludzi, którzy uczestniczyli!