Zawartość
- Rozważ następujące:
- Sprzęt i specjalne funkcje technologiczne systemów gier mogą naprawdę zmienić Twoją grę.
- W czasach, gdy sprzęt nie robi skoków, gry, które system może uruchomić, sprawiają, że konsola jest warta zakupu.
Po zakończeniu konferencji E3 dyskutowano o tym, kto „wygrał” E3 swoją prezentacją. Osobiście uważam, że Sony, Microsoft i Ubisoft wykonali fantastyczną pracę przy swoich konferencjach. Oczywiście inni wyrazili silne opinie, że Sony lub Microsoft znalazły się na szczycie.
Bez wątpienia obie firmy miały swoje wielkie chwile. Microsoft otrzymał silną reakcję ze strony publiczności, gdy ogłosił kompatybilność wsteczną dla Xbox One. Sony naprawdę zachwyciło swoich fanów jakością i ilością gier na konsole PlayStation, takich jak The Last Guardian i a Final Fantasy VII przerobić. W tych ogłoszeniach widzimy interesującą dychotomię. Microsoft ujawnił ogromną zmianę sprzętu, a Sony ujawniło kilka całkiem nieodpartych nowych gier.
Rozważ następujące:
Czy to sprzęt i techniczna moc konsoli do gier wideo sprawiają, że jest ona warta ceny wstępu? Czy jest to jakość i ilość gier dostępnych w systemie, które sprawiają, że warto?
Oba są wyraźnie ważne dla systemu gier, a posiadanie obu jest idealną sytuacją. Ale jeśli trzeba poświęcić dla drugiego, co jest najważniejsze dla graczy?
Sprzęt i specjalne funkcje technologiczne systemów gier mogą naprawdę zmienić Twoją grę.
Gdy na Xbox 360 zadebiutował czat między grami, był to ogromny interes. Pozwoliło to graczom na rozmowę z przyjaciółmi podczas grania w ich ulubione gry. Może w pewnym sensie przeprojektować doświadczenie gracza, umożliwiając komunikację z innymi przyjaciółmi gier. Sprzęt, który jest przełomowy, może łatwo sprawić, że konsola będzie warta swojej ceny.
Ale dzisiaj wydaje się, że większość aktualizacji sprzętu, przynajmniej w przypadku konsol obecnej generacji, dotyczy filmów i transmisji strumieniowej. Te nowe dodatki wydają się mniej przekształcające w grę i więcej opcjonalnej aplikacji bocznej lub wykorzystania w systemie.
W czasach, gdy sprzęt nie robi skoków, gry, które system może uruchomić, sprawiają, że konsola jest warta zakupu.
Wszystkie konsole do gier wideo są stworzone do grania w różne gry. To jakość i różnorodny wybór tych gier decydują o tym, czy system jest używany codziennie, czy tylko zbiera kurz.
Nie znaczy to, że sprzęt i dane techniczne systemu gier są zbędne. Fakt, że Xbox One będzie kompatybilny wstecz, jest ogromnym plusem dla właścicieli systemu. Ale nawet wsteczna kompatybilność nie dotyczy sprzętu. Chodzi o nową bibliotekę gier dostępnych dla konsoli. Jeśli Microsoft zawiera niektóre z klasycznych gier 360 takich jak Efekt masowy trylogia, Halo 3 i Portal 2, ta aktualizacja sprzętu dla Xbox One pozwoli na odtwarzanie większej liczby gier na ich najnowszej konsoli, dodając większą różnorodność - jak również jakość - gier.
Co sądzisz o argumentach dotyczących repertuaru sprzętu i gier? Zgadzasz się czy nie? Daj nam znać w komentarzach poniżej!